Goku
Histoire
Vue d’ensemble des timelines de Goku, avec les sagas et leurs résumés disponibles.
Goku DB
Sagas répertoriées
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Saga de Pilaf — Âgé de douze ans dans les montagnes isolées du Mont Paozu (rectifié au chapitre 30 ; 10 BP au Daizenshuu 7), Son Goku rencontre Bulma et quitte pour la première fois son ermitage avec le Nyoibō, avant d'imiter instantanément le Kamehameha de Kamé Sennin au Mont Frypan et de raser le château de Pilaf sous sa forme d'Ōzaru.
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Saga 21e Tenkaichi Budôkai — Forgé par huit mois de rudes travaux quotidiens aux côtés de Krillin sous la férule de Kamé Sennin (livraisons de lait à l'aube, labours à mains nues, carapaces de 20 puis 40 kg), Son Goku se hisse jusqu'à la finale du 21e Tenkaichi Budōkai où il pousse Jackie Chun dans ses derniers retranchements.
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Saga Armée du Red Ribbon — Parti retrouver la boule à quatre étoiles de son grand-père, Son Goku croise la route de l'Armée du Ruban Rouge : de la Muscle Tower au repaire pirate sous-marin contre le général Blue, puis vaincu par Tao Paï Paï sur la Terre Sacrée de Karin, il escalade la Tour Karin à mains nues avant d'anéantir seul le quartier général ennemi.
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Saga Baba la Voyante — Afin de localiser la septième Dragon Ball indétectable au radar et de ressusciter Bora le gardien de la Terre Sacrée, Son Goku remporte les trois derniers duels du tournoi des cinq guerriers d'Uranai Baba — retrouvant sous le masque du cinquième combattant son grand-père adoptif Son Gohan revenu une journée de l'Autre Monde.
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Saga 22e Tournoi (Tenshinhan) — Revenu après trois ans de périple solitaire à travers le monde (180 BP au Daizenshuu 7, distinguant désormais sa « force de tournoi » de sa « force de combat à mort »), Son Goku affronte en finale Tenshinhan, prodige de l'École de la Grue, lui empruntant le Taiyōken et ne s'inclinant au sol que d'une fraction de seconde à cause d'une camionnette.
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Saga Piccolo Daimaô — Terrassé une première fois par Tambourine puis laissé le cœur arrêté par Piccolo Daimaō, Son Goku survit à l'ingestion de l'Eau Divine (Chōshinsui) qui éveille sa puissance latente d'Ōzaru sous forme humaine (260 BP au Daizenshuu 7) et transperce le Roi Démon à King Castle avant de monter au Sanctuaire de Kami.
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Saga 23e Tenkaichi Budôkai — Formé trois ans au Sanctuaire céleste par Mister Popo et Kami aux principes du calme intérieur (« immobile comme le ciel, prompt comme l'éclair ») et à la perception pure du ki sans les yeux, Son Goku réapparaît adulte (18 ans), épouse Chichi et remporte enfin le 23e Tenkaichi Budōkai en terrassant Piccolo Jr.
Goku DBZ
Sagas répertoriées
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Saga Saiyan — Confronté à son frère Raditz qui lui révèle ses origines Saiyan et son nom natal Kakarot, Son Goku donne sa vie pour sauver Gohan, parcourt le million de kilomètres du Chemin du Serpent et revient de chez Kaïō du Nord armé du Kaioken et du Genkidama pour briser Nappa et livrer un duel titanesque à Vegeta.
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Saga Namek — Après six jours d'entraînement acharné dans le vaisseau Capsule Corp jusqu'à cent fois la gravité terrestre — poussant son corps au seuil de la mort avant de guérir par les senzus —, Son Goku atterrit sur Namek à 90 000 BP, balaie Recoome et Burter en quelques gestes et déjoue l'échange de corps du capitaine Ginyu.
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Saga Freezer — Rétabli dans la cuve médicale du vaisseau de Freezer avec une base de 3 000 000 BP, Son Goku recueille le dernier appel de Vegeta, pousse le Kaioken à ×20 puis forme un immense Genkidama planétaire avant que le meurtre de Krillin sous ses yeux ne déclenche l'éveil historique du Super Saiyan (150 000 000 BP).
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Saga Retour sur Terre — Après plus d'un an passé sur la planète Yardrat à maîtriser le Déplacement Instantané (Shunkan Idō) et le contrôle fin de son ki de Super Saiyan, Son Goku regagne la Terre trois heures après l'intervention d'un mystérieux jeune guerrier venu du futur — Trunks — qui lui confie le remède contre sa maladie cardiaque.
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Saga Cyborg — Le 12 mai de l'an 767, Son Goku engage le combat contre C-19 sur une île déserte mais subit de plein fouet les symptômes retardés de son virus cardiaque viral ; sauvé par l'intervention de Vegeta et guéri dix jours plus tard grâce à l'antidote du futur, il décide de franchir le mur du Super Saiyan.
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Saga Cell — Durant près d'une année subjective dans la Salle de l'Esprit et du Temps avec Gohan, Son Goku choisit de vivre quotidiennement en Super Saiyan afin d'en éliminer toute tension nerveuse (Full Power), livre un duel d'exception contre Perfect Cell, puis se sacrifie en téléportant Cell autodestructeur avant d'accompagner Gohan en esprit lors du Kamehameha Père-Fils.
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Saga Great Saiyaman — Après sept ans d'entraînement ininterrompu au Paradis, Son Goku obtient d'Uranai Baba une permission exceptionnelle de vingt-quatre heures sur Terre afin de participer au 25e Tenkaichi Budōkai avec ses amis et y rencontrer pour la toute première fois son fils cadet, Son Goten.
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Saga Majin Boo — Au cœur de la crise Majin Boo, Son Goku livre un duel fratricide en Super Saiyan 2 contre Majin Vegeta, dévoile le Super Saiyan 3, enseigne la danse Métamol à Goten et Trunks, reçoit la vie du Doyen Kaïōshin, fusionne en Vegetto avec Vegeta, puis pulvérise Boo Originel au Royaume des Kaïōshin d'un Super Genkidama planétaire avant de prendre Uub pour disciple dix ans plus tard.
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Salut ! Son Gokû et ses amis sont de retour !! (OAV 2008) — Deux ans après la victoire sur Majin Boo (An 776, spécial Jump Super Anime Tour 2008), Son Goku partage ses journées entre l'agriculture radis pour Chichi et l'entraînement, accueille Table — le frère cadet de Vegeta — au banquet de Mr. Satan et neutralise la fusion Aka lorsque les deux jeunes Saiyans Goten et Trunks sont débordés.
Goku DBS
Sagas répertoriées
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Saga Battle of Gods — Surpris et balayé en deux coups en Super Saiyan 3 sur la planète de Kaïō par Beerus, le Dieu de la Destruction de l'Univers 7, Son Goku accomplit sur Terre le rituel ancestral des six Saiyans au cœur pur pour atteindre le Super Saiyan God et livrer un duel stratosphérique qui convainc Beerus d'épargner la planète.
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Saga Résurrection F — Admis avec Vegeta sur la planète de Beerus sous l'enseignement de Whis, Son Goku apprend à sceller son ki à l'intérieur de son corps sans le laisser fuir, dévoile le Super Saiyan God Super Saiyan (Super Saiyan Blue) face à Freezer ressuscité en Golden Freezer, et l'achève d'un Kamehameha grâce au recul temporel de trois minutes accordé par Whis.
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Saga Univers 6 — Lors du tournoi inter-univers opposant Beerus à son jumeau Champa sur la Planète Sans Nom, Son Goku affronte Botamo, Frost et l'assassin légendaire Hit de l'Univers 6 : anticipant le saut temporel (Tokitobashi) de Hit, il dévoile dans l'anime le Super Saiyan Blue Kaioken ×10 (et dans le manga l'alternance stratégique Super Saiyan God / Blue) avant de quitter volontairement le ring.
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Saga Trunks du Futur (Black Goku) — Face à Goku Black — l'apprenti Kaïōshin Zamasu ayant usurpé le corps de Goku dans une autre chronologie grâce aux Super Dragon Balls — et au Zamasu immortel du futur, Son Goku apprend le Mafūba auprès de Kamé Sennin, fusionne en Vegetto Blue, achève dans le manga le Super Saiyan Blue Parfait et appelle Zen'ō du Futur lorsque Zamasu se répand dans le cosmos.
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Saga Survie de l'Univers — Recrutant dix combattants — jusqu'à son ennemi juré Freezer pour vingt-quatre heures — afin de défendre la survie de l'Univers 7 dans le Monde du Vide, Son Goku franchit le seuil des dieux face à Jiren de l'Univers 11 : il éveille l'Ultra Instinct — Signes, élimine Kefla, parachève l'Ultra Instinct argenté, puis s'élance main dans la main avec Freezer sous le regard de C-17 pour faire tomber Jiren.
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Saga Broly — Sur la banquise continentale où Freezer débarque accompagné de Paragus et de son fils Broly exilé sur Vampa, Son Goku mesure l'adaptation prodigieuse du Saiyan sauvage de la forme de base au Super Saiyan Blue, l'immobilise brièvement par le God Bind, puis fusionne par la danse Métamol avec Vegeta en Gogeta pour sauver à la fois la Terre et la vie de Broly.
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Saga Moro — Enrôlé temporairement par la Patrouille Galactique pour traquer le sorcier millénaire Moro évadé de prison, Son Goku est formé dans une salle temporelle par l'Ange stagiaire Merus afin d'activer l'Ultra Instinct à volonté ; porté par le sacrifice de Merus et le ki divin d'Uub, il matérialise un avatar géant de ki qui brise le cristal frontal de Moro fusionné à la Terre.
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Saga Granolah le survivant — Attiré sur la planète Cereal par la manipulation des Heeters contre le survivant céréalien Granolah puis face à Gas devenu le plus fort de l'univers, Son Goku redécouvre grâce au vieux Namek Monaito et au détecteur conservé de son père la mémoire vocale de Bardock, forgeant un Ultra Instinct accordé à ses émotions de Saiyan (True Ultra Instinct).
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Saga Black Freezer — Alors que la bataille sur Cereal touche à son terme après l'effondrement de Gas, Son Goku et Vegeta — pourtant rétablis et hissés à leurs sommets respectifs en True Ultra Instinct et Ultra Ego — sont mis hors de combat d'un seul assaut foudroyant par Freezer, revenu de dix années d'entraînement dans une Salle de l'Esprit et du Temps conquise.
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Saga Super Hero — Pendant que Gohan et Piccolo affrontent Cell Max sur Terre, Son Goku supervise sur la planète de Beerus la canalisation de la colère de Broly, engage un duel d'usure strictement martial sans transformation ni kikoha contre Vegeta, puis met lui-même à l'épreuve le Gohan Beast lors d'un sparring familial jubilatoire (chapitres 101–103).
Xeno Goku
Sagas répertoriées
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SDBH · Saga de la Planète Prison — Membre aguerri de la Patrouille du Temps vêtu d'un manteau noir et armé du Nyoibō, Son Goku : Xeno infiltre la Planète Prison élaborée par Fu et engage immédiatement un choc au sommet en Super Saiyan 4 contre le Son Goku de la chronologie principale (CC) en Super Saiyan Blue avant de s'allier à lui contre Cumber.
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SDBH · Saga de la Mission Big Bang — Lors de la crise de l'Arbre Universel orchestrée par Fu et de l'offensive de Janemba modifié, Son Goku : Xeno reçoit avec Vegeta : Xeno l'afflux de ki divin de Goku (CC) et leurs homologues pour franchir le Super Full Power Saiyan 4 Limit Breaker à l'aura pourpre ardente.
Goku CC
Sagas répertoriées
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SDBH · Saga de la Planète Prison — Attiré sur la Planète Prison avec Vegeta et Mai pour délivrer Trunks retenu par Fu, Son Goku (portant le gi frappé du blason Capsule Corp) croise le fer avec son homologue Xeno puis éveille l'Ultra Instinct pour terrasser Cumber avant l'effondrement de l'astre-prison.
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SDBH · Saga de la Création de l’Univers — Sauvé de l'explosion de la Planète Prison par le Grand Prêtre et revêtu de la tenue cérémonielle des Anges, Son Goku (CC) apprend à déclencher l'Ultra Instinct — Signes à sa guise pour contrer les Core Area Warriors menés par Hearts, avant de fusionner en Gogeta Blue pour désintégrer Hearts Ultime.
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SDBH · Saga de la Nouvelle Guerre spatio-temporelle — Projeté dans la réplique imparfaite de l'Univers 7 façonnée par Fu, Son Goku (CC) s'allie inopinément à Hearts réformé, affronte le Guerrier en Noir ainsi que le Guerrier Écarlate Masqué (Goku Black transcendant en Super Saiyan Rosé 3) et fusionne en Gogeta Blue Évolué.
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SDBH · Saga de la Mission Big Bang — Quand l'oiseau cosmique Tokitoki et l'Arbre Universel de Fu entrent en résonance au-dessus des douze univers, Son Goku (CC) absorbe l'énergie lumineuse pure de l'Arbre Universel par-dessus son Super Saiyan Blue pour terrasser le Roi Sombre Fu rajeuni.
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SDBH · Saga de la Kaïoshin du Temps — Sélectionné parmi les combattants du Super Tournoi de l'Espace-Temps orchestré par l'ancienne Kaïōshin du Temps Aeos avant la résurgence du Roi Démon Demigra, Son Goku (CC) croise le fer avec le Guerrier en Noir (Bardock d'une autre lignée temporelle) et combine son Ultra Instinct au Limit Breaker de Goku : Xeno.
Goku Fusion
Sagas répertoriées
- ATTRACTION · Dragon Ball Z: The Real 4-D at Super Tenkaichi Budokai — Lors du Super Tenkaichi Budōkai aérien organisé dans l'attraction cinématographique 4-D d'Universal Studios Japan (2017), Son Goku voit son Super Saiyan Blue impuissant devant l'aura divine de Broly God ; guidé par Shenron, il réalise une fusion inédite avec l'ensemble des spectateurs de la salle pour devenir God Fusion Goku.
Goku JumpForce
Sagas répertoriées
- GAME · Récit de Jump Force — Lorsque les mondes du Weekly Shōnen Jump entrent en collision avec la Terre sous l'effet des Onyx Books convoités par Kane et Prometheus, Son Goku prend la tête de l'Équipe Alpha de la Jump Force aux côtés de Luffy et Naruto, prête son énergie d'Onyx à l'avatar ressuscité et combat les Venoms en Super Saiyan Blue.
Son Goku & Piccolo vs Raditz — L'ultime sacrifice fraternel
孫悟空・ピッコロ対ラディッツ
Gohan brise la capsule et blesse Raditz d'un violent coup de tête. Goku immobilise Raditz par l'arrière, permettant à Piccolo de transpercer les deux frères avec le Makankōsappō.
Vegeta, Gohan & Krilin vs Recoom — Le cauchemar du Commando Ginyu
ベジータ対リクーム
Recoom brise les os de Vegeta et le cou de Gohan. Son Goku débarque tout juste sur Namek et terrasse Recoom d'un seul coup de coude foudroyant au plexus.
Son Goku vs Piccolo Daimaō — Le poing du Dragon transperce le Roi Démon
孫悟空対ピッコロ大魔王
Le bras valide restant de Goku utilise un Kaméhaméha orienté vers le sol pour se propulser dans les airs. Porté par la rage et l'Eau Ultra Sacrée, son poing transperce le torse de Piccolo Daimaō.
Son Goku vs Vegeta — Le choc fondamental des Saiyans
孫悟空対ベジータ(地球)
Après son entraînement chez Kaio, Goku revient défendre la Terre. Son Kaio-ken x4 tient tête au Galick Hō, mais l’affrontement se termine par une action collective de Gohan, Krilin et Yajirobé : Goku ne vainc pas Vegeta seul.
Son Goku vs Piccolo (Ma-Junior) — Le sacre du 23e Tenkaichi Budokai
孫悟空対マジュニア
Goku et Piccolo Jr. détruisent une grande partie de l’arène au cours de leur finale. Goku l’emporte en s’élevant au-dessus du ring et devient champion, puis épargne son adversaire.
Son Goku vs Nam — Le duel aérien pour l'eau du village
孫悟空対ナム
Nam exécute sa redoutable attaque plongeante depuis les cieux. Goku parvient à se relever in extremis avant le décompte et bondit encore plus haut pour surprendre Nam au sol.
Son Goku vs Général Blue — L'emprise psychique du Ruban Rouge
孫悟空対ブルー将軍
Le Général Blue immobilise Goku grâce à son pouvoir occulte de paralysie oculaire. Une souris surgit, effrayant Blue qui perd sa concentration, permettant à Goku de le terrasser.
Son Goku vs Grand-père Son Gohan — Les larmes des retrouvailles
孫悟空対孫悟飯じいちゃん
Le combattant masqué exploite la faiblesse de la queue de Goku. La queue cède accidentellement sous l'effort. Démasqué, Son Gohan serre son petit-fils en larmes dans ses bras.
Son Goku vs Nappa — La démonstration du Kaiô-ken
孫悟空対ナッパ
Goku humilie Nappa sans effort. Quand Nappa tente d'attaquer Gohan et Krilin, Goku active le Kaiô-ken en un éclair et lui brise la colonne vertébrale.
Son Goku vs Jiren — La transcendance de l'Ultra Instinct
孫悟空対ジレン
Dans la conclusion animée du Tournoi du Pouvoir, Goku et Freezer entraînent Jiren hors de l’arène. C-17 reste seul et fait gagner l’Univers 7.
Son Goku vs Hit — Le saut temporel face au Kaiô-ken Blue
孫悟空対ヒット
Dans la version anime du tournoi de l’Univers 6, Goku combine le Super Saiyan Blue au Kaio-ken x10 et déjoue une partie du saut temporel de Hit. Il quitte l’arène; Hit est déclaré vainqueur.
Son Goku vs Taopaïpaï — L'épreuve de la Tour Karin
孫悟空対桃白白
Après avoir essuyé une défaite cuisante face au tueur à gages Taopaïpaï, Goku gravit la Tour Karin. Fort de l'entraînement de Maître Karin, il surclasse Taopaïpaï et renvoie sa grenade mortelle.
Relations de Goku
Famille, amis et ennemis répertoriés.
Famille
Amis et alliés
Krillin
Meilleur amiクリリン

Bulma
Première amie & Alliée historiqueブルマ

Tortue Géniale (Kame Sennin)
Maître d'arts martiaux武天老師

Piccolo
Allié & Frère d'armesピッコロ

Vegeta
Rival éternel & Alliéベジータ

Yamcha
Compagnon de combatヤムチャ

Tenshinhan
Compagnon de combat天津飯

Chaozu
Allié餃子

Uub
Disciple & Réincarnation de Buuウーブ

Maître Karin
Maître de la Tour Karinカリン

Kaïō du Nord
Maître de l'Autre Monde (Kaioken & Genkidama)北の界王

Whis
Maître angélique (Ki divin & Ultra Instinct)ウイス

Beerus
Dieu de la Destruction & sommet martialビルス

Broly
Confrère Saiyan & partenaire d'entraînementブロリー

Merus
Instructeur galactique de l'Ultra Instinctメルス
Ennemis
TRANSFORMATIONS
01超サイヤ人4
Super Saiyan 4
KI · Puissance Ōzaru doré maîtrisée
02超サイヤ人ブルー
Super Saiyan Blue
KI · Ki divin (SSG × Super Saiyan)
03超サイヤ人
Super Saiyan
KI · x50
04超サイヤ人ゴッド
Super Saiyan God
KI · Ki divin
05Ōzaru (Grand Singe)
Ōzaru (Grand Singe)
KI · x10
06超サイヤ人2
Super Saiyan 2
KI · x100
07超サイヤ人3
Super Saiyan 3
KI · x400
08身勝手の極意
Ultra Instinct
KI · Ki divin / Réflexe autonomeTECHNIQUES & CAPACITÉS
Bâton magique
TECH_ID: 139Le Nyoibō, bâton dont la longueur obéit aux ordres de son porteur. Son Goku le tient de son grand-père Son Gohan et s'en sert dès le tome 1 du manga, où la VF le nomme « bâton magique » et rend le terme japonais par « bâton qui obéit au doigt et à l'œil » ; la commande tient en deux mots — « Bâton ! Grandis ! ». Le Daizenshuu 2 le recense parmi les premiers moyens de combat de la série et rappelle deux de ses emplois : abattre le ptéranodon qui enlève Bulma au chapitre 1, et rejoindre le palais du dieu de la Terre au chapitre 165.
Kamehameha
TECH_ID: 114Technique de kikō mise au point par Kamé Sennin : le ki est condensé en un point du corps, puis libéré d'un seul coup. Le Daizenshuu 7 précise que sa puissance suit la force du ki de celui qui l'exécute et devient réglable avec la maîtrise. Elle apparaît au tome 2 du manga, chapitre 14 : pour éteindre l'incendie du mont Fry Pan, Kamé Sennin efface du même geste la montagne et le château qui s'y trouvait. Le databook en recense une longue liste de porteurs — Son Goku, Son Gohan, Yamcha, Jackie Chun, Krilin, Ten Shin Han, Cell, Majin Boo — et note que Son Goku comme Ten Shin Han l'ont reproduite après l'avoir vue une seule fois : qui contrôle son ki peut l'employer. La VF écrit « Kamé Hamé Ha ».
Poing jaillissant
TECH_ID: 434Fonce poing en avant à une vitesse fulgurante et lance une puissante explosion d'énergie. Maintiens pour déclencher jusqu'à 3 explosions et augmenter leur distance !
Canon kikoho
TECH_ID: 151Cause une onde de choc puissante ! À l'impact, tu peux effectuer une autre attaque ou un déplacement comme un sprint amélioré ! Frappe un ennemi que tu as repoussé pour un enchaînement !
Super Genkidama
TECH_ID: 558Genkidama d'échelle planétaire que Son Goku réunit pour venir à bout de Majin Boo revenu à sa forme d'origine. Le Daizenshuu 7 et le Chōzenshū 4 la datent du chapitre 514 et rappellent qu'elle est faite de l'énergie demandée à l'ensemble des Terriens ressuscités, chargée de leurs souhaits ; Son Goku reconnaît, à la texture du ki, à qui chaque part appartient. Le manga en fait le dénouement du tome 42 : les Terriens refusent d'abord de lever les mains, l'appel de Mister Satan les décide, et Vegeta presse Son Goku de tirer. La VF glose le Genki Dama « la boule d'énergie ».
Saut en arrière
TECH_ID: 333Saute en arrière et évite une attaque ! Appuie de nouveau pour continuer de sauter en arrière !
Super image rémanente
TECH_ID: 331Lorsque tu utilises une Image rémanente, appuie sur [LS_N] pour te déplacer ! Cela te permet de passer facilement derrière ton adversaire lorsque tu t'approches.
Super poing du dragon
TECH_ID: 127Technique de frappe à longue portée : lance un enchaînement pouvant aller jusqu'à 3 coups maximum.
Combo bâton magique
TECH_ID: 140Si tu exécutes la commande de manière répétée et au bon moment, tu peux attaquer jusqu'à 7 fois de suite.
Mafūba (Vague d'emprisonnement du démon)
TECH_ID: 831Technique mystique suprême créée par Maître Mutaito pour sceller le Roi Démon Piccolo dans un autocuiseur électronique au prix de sa vie. Transmise à Kamé Sennin et Tenshinhan, le Daizenshuu 7 (planche 157) la classe parmi les techniques spéciales exigeant une concentration spirituelle totale. Elle apparaît au tome 12 du manga (chapitre 135) lors du récit des origines de Piccolo Daimaō, puis au tome 13 (chapitre 146) lors du sacrifice héroïque de Kamé Sennin. Plus tard reprise par Son Goku et Trunks du Futur pour sceller Zamasu.
Vague de Ki chargée
TECH_ID: 330Récupère rapidement de l'endurance avec chaque commande effectuée !
Échange des corps
TECH_ID: 580Technique suprême et secrète du Capitaine Ginyu : en projetant un rayon lumineux de sa bouche en criant « Change ! », il échange instantanément son âme et son corps avec ceux de sa cible. Le Daizenshuu 7 (planche 156) précise qu'il s'agit d'une technique d'aptitude unique réservée aux duels en un contre un. Elle apparaît au tome 24 du manga (chapitres 286 et 287) lorsque Ginyu, acculé par la supériorité martiale de Son Goku sur Namek, s'inflige d'abord une blessure mortelle à la poitrine avant de permuter leurs enveloppes corporelles. Ginyu découvrira cependant à ses dépens que s'emparer d'un corps ne garantit pas la maîtrise du ki qui lui est associé.
Esprit déferlant
TECH_ID: 435Montée en puissance spirituelle brutale matérialisant une aura scintillante augmentant temporairement la force de frappe.
Kamehameha x10
TECH_ID: 136Vague déferlante condensée propre au Super Saiyan 4 dans Dragon Ball GT : Goku concentre deux sphères de ki dans chaque paume avant de les fusionner en un rayon cramoisi ou azur surpuissant, déployé contre Baby Vegeta, Super C-17 et Li Shenron.
Kamehameha surpuissant
TECH_ID: 137Charge droit devant tout en envoyant un Kamehameha derrière toi !
Manifestation divine
TECH_ID: 667Fonce pour frapper ton adversaire d'un déluge d'attaques et d'un puissant Kikoha qui augmente en puissance avec ton Ki restant. Utilise aussi du ki pour poursuivre ton adversaire !
Explosion spirituelle
TECH_ID: 781Sers-toi de ton endurance pour pulvériser toute la zone. Tu peux utiliser les techniques d'évasion pendant la durée des dégâts.
Kaioken Kamehameha
TECH_ID: 328Combinaison directe de l'amplification du Kaioken et du Kamehameha pour surpasser un tir ennemi de puissance supérieure, utilisée dès le duel de rayons contre le Canon Garric de Vegeta (chapitre 231) puis face à Freezer sur Namek.
Potentiel libéré
TECH_ID: 769Utilise tes capacités latentes pour une augmentation de puissance massive ! Ce mode permet de charger du ki plus rapidement que d'autres modes.
Kamehameha téléporté
TECH_ID: 617Combinaison tactique dévoilée au Cell Game (tome 34, chapitre 401) : Son Goku charge un Kamehameha à pleine puissance depuis les airs — obligeant l'adversaire à craindre pour la Terre — puis utilise le Déplacement Instantané au dernier instant pour tirer à bout portant.
Frappe destructrice
TECH_ID: 787Déclenche une puissante explosion et projette ton ennemi tout droit dans les airs !
Kienzan
TECH_ID: 159Disque de ki tranchant, mis au point par Krilin selon le Daizenshuu 7 : le ki est affiné jusqu'au fil d'un rasoir, apparaît en disque tournant à grande vitesse au-dessus de la paume levée, puis est lancé vers l'avant, sa rotation entaillant comme une scie. Le Super Exciting Guide y voit une idée de stratège — la puissance est faible, ce qui endort la méfiance, mais le tranchant coupe un pic rocheux en deux. Le manga le montre au tome 19, chapitre 221, contre Nappa : Vegeta crie à son compagnon d'esquiver et juge la technique dérisoire. La VF la glose « le rayon d'énergie circulaire tranchant ». Le databook note que d'autres combattants ont ensuite lancé des disques semblables sans leur donner de nom.
Image rémanente
TECH_ID: 171Technique de corps qui consiste à se déplacer assez vite pour laisser derrière soi une image de soi-même, sur laquelle l'adversaire porte ses coups. Le Daizenshuu 7 la fait apparaître au chapitre 43, entre les mains de Jackie Chun lors du 21e Tenkaichi Budokai, et compte parmi ses utilisateurs Son Goku, Krilin et Piccolo. Au tome 4 du manga, Jackie Chun s'en sert pour passer derrière Krilin et le mettre K.-O., puis produit une « double image rémanente » à laquelle Son Goku répond par une « triple image rémanente ». Le tome 10 montre des « images rémanentes multiples » au 22e Tenkaichi Budokai. Le manga la distingue explicitement de la technique des quatre corps de Ten Shin Han, où les silhouettes sont toutes réelles (tome 15).
Morsure du soleil
TECH_ID: 176Le Taiyōken : le ki est rassemblé dans le haut du corps, converti en lumière et libéré par la face, ce qui aveugle l'adversaire. Le Daizenshuu 7 précise que Ten Shin Han l'a conçu lui-même et qu'il ne relève pas du répertoire de l'école Tsuru Sennin, où il a été formé ; il le date du chapitre 124, contre Son Goku, pendant le 22e Tenkaichi Budokai. La technique passe ensuite à d'autres : Son Goku l'emprunte contre Vegeta pour se ménager le temps de réunir un Genki Dama (tome 20), et Cell s'en sert pour rompre le combat et disparaître (tome 30). La VF garde « Taiyoken » dans les bulles et traduit le nom par « morsure du soleil ».
Super poing de dieu
TECH_ID: 126Enveloppe ton bras droit de ki et lance l'assaut !
Super Kamehameha
TECH_ID: 115Kaméhaméha rendu plus puissant, que Son Goku rapporte de son entraînement auprès du dieu de la Terre. Le Daizenshuu 7 le date du chapitre 185 et lui reconnaît assez de force pour renvoyer le rayon démoniaque de Piccolo. Le manga lui donne le titre de ce chapitre — « Le super Kamé Hamé Ha », tome 16 — pendant la finale du 23e Tenkaichi Budokai, la première que Son Goku dispute contre Piccolo. Le databook le range comme une variante de la technique de Kamé Sennin et non comme une technique distincte : ce qui change est la quantité de ki engagée.
Kaioken
TECH_ID: 160Technique d'amplification du ki mise au point par le Kaiō du Nord et transmise à Son Goku pendant l'année qui précède l'arrivée des Saiyans sur Terre. Le Daizenshuu 7 la classe parmi les techniques de ki (気功) et la définit comme une amplification instantanée du ki présent dans le corps, qui multiplie d'un même facteur la puissance, la vitesse et la défense ; un multiplicateur trop éloigné du niveau réel de l'utilisateur met son propre corps en pièces. Le Super Exciting Guide la range dans les techniques de soutien à l'attaque et donne pour première apparition le chapitre 226, « Le mystère du Kaiô-Ken » (tome 19), face à Nappa. Son Goku l'emploie du double au vingtuple, ce dernier palier étant atteint contre Freezer sur Namek.
Poing du dragon
TECH_ID: 620Technique offensive originale de Son Goku (film L'Attaque du Dragon et Dragon Ball GT contre Super C-17 et Suu Shenron) : son poing chargé d'énergie dorée transperce la cible en matérialisant un immense dragon luminescent.
Frappe rémanente
TECH_ID: 135Perturbe l'ennemi avec des images rémanentes répétées ! Après ce déplacement, tu peux attaquer immédiatement avec une autre technique !
Téléportation
TECH_ID: 129Déplacement instantané que Son Goku rapporte de la planète Yardrat, où il s'est posé sur le chemin du retour après la destruction de Namek : le Daizenshuu 7 note que ses habitants possèdent plusieurs facultés singulières et que Son Goku s'est fait enseigner celle-là. Le repérage se fait par le ki — on ne peut rejoindre qu'une présence que l'on perçoit, ce qui interdit le saut vers un lieu désert. Son Goku l'explique lui-même au tome 28 du manga : faute de temps, il n'en a appris qu'une seule, et il a eu du mal à la maîtriser. Le databook ajoute deux conséquences : il en a aussi fait une technique d'attaque, et Cell l'a apprise en se téléportant avec lui.
Décharge d'énergie consécutive
TECH_ID: 143Envoie des Kikohas à grande portée devant toi.
Prêt à l'action
TECH_ID: 177Donne-toi des gifles pour récupérer de l'énergie. Tu récupéreras de l'endurance !
Accélération spirituelle
TECH_ID: 178Annule des Kikohas rien qu'avec de l'énergie ! Fonctionne sur une grande portée.
Masse
TECH_ID: 192Une attaque au contact qui propulse l'adversaire dans le sol. Si l'attaque touche, tu peux enchaîner avec une autre attaque ! Charge-la jusqu'au bout pour plus de dégâts et de possibilités d'enchaînement !
Attaque laiteuse
TECH_ID: 212Un Kikoha qui s'arrête en plein ciel ! Attaque à charger : le temps de chargement détermine la zone d'impact.
Coup du météore
TECH_ID: 303Attaque suivie qui envoie l'ennemi voler en diagonale et l'achève par un coup final.
Frappe du météore
TECH_ID: 304Attaque qui projette l'ennemi vers l'avant et l'achève par un coup final.
Crash du météore
TECH_ID: 305Attaque avec un enchaînement violent. Exécute plusieurs fois la commande pour développer ton ki et poursuivre l'enchaînement.
Super flash choc de dieu
TECH_ID: 320Technique très efficace contre les frappes. Elle te permet d'immobiliser ton adversaire d'un coup violent puis de le projeter au loin.
Kamehameha explosif
TECH_ID: 321Exécute à nouveau la commande pendant que la vague de Kikohas frappe pour infliger plus de dégâts. Tu auras besoin de ki pour cette attaque supplémentaire.
Kamehameha distordu
TECH_ID: 326Appuie une fois de plus après avoir tiré pour que le Kamehameha pourchasse ton adversaire !
Onde de choc
TECH_ID: 332Cause une onde de choc imparable ! À l'impact, tu peux effectuer une autre attaque ou un déplacement comme un sprint amélioré !
Combo vague déferlante
TECH_ID: 349Projette 2 vagues de Kikohas ! Charge cette attaque pour en lancer jusqu'à 6 !
Attaque Kaioken
TECH_ID: 327Enchaînement fulgurant exécuté sous l'aura écarlate du Kaioken : Son Goku brise la garde adverse par une ruée à haute vitesse suivie de projections aériennes et d'un impact plongeant, illustré contre Nappa et Vegeta lors de la Saga Saiyan.
Déferlante ultrasonique
TECH_ID: 479Adopte une posture pour dévier les attaques de corps à corps. Dévie une attaque pour déchaîner un déluge de coups plus rapide que l'éclair !
Pulsation spirituelle
TECH_ID: 480Rassemble de l'énergie et propulse ton poing vers l'avant pour une attaque puissante !
Étincelle Dragon
TECH_ID: 537Utilise le Bâton magique dans une attaque suivie qui envoie l'adversaire valdinguer ! Maintiens la commande pour charger ta puissance, puis relâche au bon moment pour infliger plus de dégâts !
Envolée jaillissante
TECH_ID: 538Fonce vers l'avant avec une attaque qui projettera ton adversaire en l'air. Après l'attaque, tu peux enchaîner directement avec une autre ! Effectue ce coup pendant un Sprint amélioré pour une meilleure ruée vers l'avant.
Kaioken Kamehameha x20
TECH_ID: 622Pari désespéré livré par Son Goku sur Namek contre Freezer à 50 % de sa puissance (tome 26, chapitre 313) : poussant le Kaioken à vingt fois sa force de base (60 000 000 BP), Goku décoche un Kamehameha colossal que Freezer ne parvient à stopper que d'une main brûlée.
Janken (Pierre-Feuille-Ciseaux)
TECH_ID: 835Technique martiale emblématique transmise à Son Goku par son grand-père adoptif Son Gohan : trois frappes codifiées en Pierre (coup de poing direct), Ciseaux (pique de deux doigts aux yeux) et Feuille (paume ouverte), attestée dès le tome 1 (chapitre 9) et recensée dans le Super Exciting Guide (planche 7).
Déch. d'énergie consécutive max
TECH_ID: 559Attaque avec un barrage de puissants Kikohas !
Kamehameha divin
TECH_ID: 467Kamehameha imprégné de ki divin tiré sous les formes Super Saiyan God, Super Saiyan Blue ou Ultra Instinct, notamment lors du glissement sur le rayon de Kefla au Tournoi du Pouvoir (DBS épisode 116).
Bukūjutsu (Danse de l'air)
TECH_ID: 834Art du vol libre par propulsion de ki issu de l'École de la Grue, maîtrisé en secret par Son Goku durant son entraînement céleste chez Kami et dévoilé à l'ultime seconde de la finale du 23e Tenkaichi Budōkai pour percuter Piccolo hors ring (tome 17, chapitre 193 ; Super Exciting Guide pl. 7).
Saruken (Boxe du Singe)
TECH_ID: 836Style imprévisible improvisé par Son Goku en finale du 21e Tenkaichi Budōkai pour contrer l'Homme Ivre (Suiken) de Jackie Chun (tome 5, chapitre 49), mimant les bonds, grimaces et feintes acrobatiques d'un singe.
Hakai (Destruction — imitation)
TECH_ID: 840Reproduction de la technique de Destruction de Beerus tentée par Son Goku en Super Saiyan Blue Parfait contre Zamasu Fusionné dans le manga Dragon Ball Super (tome 5, chapitre 25), concentrant l'intégralité de sa réserve divine dans sa paume tendue.
Ashi Kamehameha (Kamehameha avec les pieds)
TECH_ID: 837Variante ingénieuse exécutée par Son Goku contre Piccolo au 23e Tenkaichi Budōkai (tome 16, chapitre 186) : Goku projette le Kamehameha par la plante des pieds pour se catapulter dans les airs tout en gardant ses deux poings libres pour frapper.
Tsuranuke!! (Poing du Singe Géant)
TECH_ID: 838Coup décisif par lequel Son Goku met fin au règne de Piccolo Daimaō (tome 14, chapitre 161 ; Super Exciting Guide planche 74) : le bras gauche brisé et les jambes paralysées, Goku se propulse d'un Kamehameha à une main et concentre toute son énergie vitale dans son poing droit accompagné de la vision rugissante d'un Ōzaru.
Vague déferlante destructrice
TECH_ID: 651Une vague de Kikohas qui ne peut être utilisée qu'une fois l'adversaire au bord de la mort !
God Bind (Immobilisation divine)
TECH_ID: 839Technique de contrôle du Super Saiyan God apparue contre Broly (Dragon Ball Super: Broly) puis utilisée contre Moro (DBS manga) : Goku immobilise les mouvements de son adversaire dans un halo doré-ambré de ki divin paralysant.
Télépathie & lecture de l'esprit
TECH_ID: 841Faculté psychique utilisée par Son Goku à son arrivée sur Namek pour lire instantanément les souvenirs de Krillin en posant la paume sur son crâne (tome 24, chapitre 279), ainsi que pour communiquer à distance avec Krillin ou Gohan.
Kaioken Kamehameha x4
TECH_ID: 621Goku combine le Kaioken et le Kaméhaméha pour opposer son attaque au Galick Gun de Vegeta. Référence : Chōzenshū 4, planche 146.
Signe d'éveil
TECH_ID: 733Fonce vers l'adversaire et déchaîne un déluge d'attaques ! Effectue une action supplémentaire pendant l'enchaînement pour attaquer par derrière !
Blitz explosif
TECH_ID: 760Passe derrière ton adversaire en un clin d'œil et décoche un coup terrifiant ! Si l'attaque touche, tu pourras enchaîner avec diverses attaques suivies et terminer avec un coup de pied aérien fracassant !
Retraite renversée
TECH_ID: 782Élève-toi en tournoyant vers les sommets. Attaque en prenant de la distance ou utilise [LS_U] pour t'approcher de ton adversaire. Change ta trajectoire tournoyante avec [LS_N].
Retraite de tir étendu
TECH_ID: 786Envoie des Kikohas qui s'abattent sur les ennemis en esquivant grâce à des sauts arrière.
Vague explosive
TECH_ID: 788Provoque une explosion puissante qui étourdira tes ennemis !
Ascension immédiate
TECH_ID: 798Monte rapidement en disparaissant presque afin d'échapper aux attaques ennemies.
Genkidama
TECH_ID: 128Boule d'énergie que Son Goku apprend de Kaïo, à qui le Daizenshuu 2 en attribue l'invention. Kaïo l'explique lui-même au tome 18 du manga : il s'agit de demander aux herbes et aux arbres, aux humains et aux animaux, à l'air alentour, de céder un peu de leur énergie, de rassembler le tout en une boule, puis de la lancer. Sa puissance dépend donc du monde où l'on se trouve — déjà considérable sur la planète minuscule de Kaïo, sans commune mesure sur Terre. Le Daizenshuu 7 la date du chapitre 212 et pointe son défaut : tant que la boule n'est pas partie, celui qui la forme reste sans défense. Le manga la met en jeu au tome 20 contre Vegeta. La VF la glose « la boule d'énergie ».
Informations complémentaires
Anecdotes, interprètes et autres repères pour mieux connaître le personnage.
Sources & références
6 réf.- [1]Dragon Ball (manga original) — Manga Dragon Ball Chapitre 1 (Akira Toriyama, Shueisha)Source
- [2]Dragon Ball (manga original) — Manga Dragon Ball Chapitre 102 (Akira Toriyama, Shueisha)Source
- [3]Dragon Ball (manga original) — Manga Dragon Ball Chapitre 103 (Akira Toriyama, Shueisha)Source
- [4]Dragon Ball (manga original) — Manga Dragon Ball Chapitre 107 (Akira Toriyama, Shueisha)Source
- [5]Dragon Ball (manga original) — Manga Dragon Ball Chapitre 112 (Akira Toriyama, Shueisha)Source
- [6]Dragon Ball (manga original) — Manga Dragon Ball Chapitre 122 (Akira Toriyama, Shueisha)Source
Interprètes
Voix (EN)
Sean Schemmelferméeショーン・シェメルDBZ, DBGT, DBS, Films
Voix (LATAM)
Mario Castañedaferméeマリオ・カスタニェーダDBZ, DBGT, DBS, Films
Voix (ES)
José Antonio Gaviraferméeホセ・アントニオ・ガビラDBZ (Castillan)
Voix (IT)
Paolo Torrisiferméeパオロ・トッリージDragon Ball, DBZ, DBGT (Italie)
Seiyū japonais
Masako Nozawafermée野沢雅子DB, DBZ, DBGT, DBS, Daima
Voix française
Patrick BorgferméeDBZ, DBS, Films
Voix française
Brigitte LecordierferméeDragon Ball, Daima
Voix (EN)
Colleen ClinkenbeardferméeDB, DBZ Kai
Voix (LATAM)
Laura TorresferméeDB
Voix française
Thierry RedlerferméeFilms DBZ AB
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