
Super C-17
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Histoire
Super C-17 (スーパー17号, Sûpâ Jû Nana Gô), aussi appelé Super Android 17, est un androïde (cyborg) issu de la fusion de deux versions du C-17 : le C-17 originel, vivant tranquillement sur Terre, et le Hell Fighter 17, un clone conçu dans les enfers par les docteurs Géro et Myû. Né durant Dragon Ball GT, il est présenté comme « la machine à tuer artificielle ultime » et constitue l'antagoniste central de la Saga de Super C-17[1][3]. Il figure aussi parmi les personnages jouables de Dragon Ball Xenoverse 2 et de Dragon Ball Heroes.
Genèse : la fusion des deux C-17
Quelques années après les événements de Dragon Ball Z, le Dr Géro et le Dr Myû unissent leurs savoirs pour ouvrir une faille inter-dimensionnelle entre la Terre et les enfers, permettant aux anciens méchants de la série de s'échapper[6]. Cette manœuvre sert un dessein plus vaste : réunir le C-17 terrestre et son double infernal, le Hell Fighter 17, afin de donner naissance à un être surpuissant.
La fusion s'opère dans l'épisode 44 de Dragon Ball GT, « La fusion des deux clones », lorsque les deux n°17 ne font plus qu'un[2][3]. Le résultat, Super C-17, est aussitôt décrit comme l'arme artificielle ultime, dont l'un des plus proches amis de Son Goku fait tragiquement les frais[3].
Le cyborg ultime
Pendant que Goku se retrouve piégé dans les enfers, les guerriers de la Terre affrontent Super C-17 sans parvenir à l'inquiéter. Végéta, Trunks, Gohan, Goten et Majuub sont nettement dominés par le cyborg[5]. Fidèle à sa programmation, Super C-17 n'obéit qu'au Dr Myû : quand le Dr Géro tente de reprendre le contrôle, l'androïde se retourne contre lui et le tue de nouveau, avant de recevoir l'ordre d'achever les Z Fighters[5].
La stratégie pour quitter les enfers
Resté coincé dans les enfers, Goku ne doit son retour qu'à Petit-Cœur (Piccolo), qui imagine de reproduire la méthode employée par les deux C-17 pour s'évader : faire converger au même instant deux décharges d'énergie afin de rouvrir un trou noir. Avec l'aide de Dende, le plan finit par réussir et Goku regagne la Terre, tandis que Piccolo choisit de rester en enfer pour maintenir le portail ouvert[5].
Affrontement final
La Saga de Super C-17 culmine avec le duel attendu, Super Saïyen 4 contre Super C-17, dans l'épisode 46[2]. Insensible aux assauts directs, le cyborg est finalement vaincu grâce à une attaque combinée de Goku et de C-18, qui scelle son sort dans l'épisode 47[2].
Personnalité
Froid, méthodique et dénué de pitié, Super C-17 incarne la machine de guerre dans son expression la plus pure. Sa nature de cyborg le rend totalement obéissant à son créateur de référence, le Dr Myû, au point de se retourner sans hésiter contre le Dr Géro lorsque celui-ci empiète sur cette allégeance[5]. Cette absence de loyauté propre et cette efficacité implacable en font un adversaire d'autant plus redoutable.
Pouvoirs et techniques
Fruit de la fusion de deux androïdes déjà puissants, Super C-17 dispose d'une réserve d'énergie quasi illimitée et de la capacité, héritée des modèles C-17, d'absorber l'énergie des attaques de ki dirigées contre lui — ce qui le rend particulièrement difficile à blesser par des assauts énergétiques frontaux. Ses propres tirs de ki (kikohas) sont d'une puissance dévastatrice[3].
- Jigôku Raikôzan (地獄雷光斬) — sa technique signature, surtout mise en avant dans ses versions absorbées[1].
- Absorption d'énergie — capacité à encaisser et convertir les vagues de ki ennemies en puissance supplémentaire.
Bomber Flash
TECH_ID: 231Maintiens pour envoyer un barrage de Kikohas. Tu auras besoin de ki pour continuer à tirer.
Champ d'absorption
TECH_ID: 232Installe une barrière qui absorbe les attaques de Kikohas. Ces derniers seront ajoutés à ton ki.
Thunder Eraser
TECH_ID: 233Charge et donne des coups de bélier depuis l'avant pour déconcerter ton ennemi !
Mixeur obscur
TECH_ID: 293Vague de Ki chargée
TECH_ID: 330Récupère rapidement de l'endurance avec chaque commande effectuée !
Super vague déferlante
TECH_ID: 478Boule foudroyante
TECH_ID: 587Attaque avec un Kikoha ultrapuissant et redoutable ! Frappe l'ennemi pour le paralyser.
Potentiel libéré
TECH_ID: 769Utilise tes capacités latentes pour une augmentation de puissance massive ! Ce mode permet de charger du ki plus rapidement que d'autres modes.
Frappe destructrice
TECH_ID: 787Déclenche une puissante explosion et projette ton ennemi tout droit dans les airs !
Absorptions et formes alternatives
Au-delà de Dragon Ball GT, le jeu Dragon Ball Heroes étend les pouvoirs de Super C-17 en lui permettant d'absorber d'autres androïdes pour gagner encore en puissance[1] :
- C-16 absorbé : Super C-17 voit sa musculature se développer et des marques noires apparaître sur son visage, son torse et ses épaules[1].
- C-18 absorbée : il acquiert une allure androgyne, sa carrure restant cette fois inchangée contrairement à ses absorptions précédentes ; sa technique associée est le Jigôku Raikôzan[1].
Anecdotes
- Le préfixe « Super » distingue cette fusion du C-17 d'origine ; on le retrouve sous différents noms selon les pays : Super 17 (anglais), Super Número 17 (espagnol), Super Cyborg 17 (allemand) ou Super Androide 17 (italien)[1].
- Super C-17 est l'un des rares antagonistes majeurs de Dragon Ball GT à provenir non pas d'une création unique mais de la réunification de deux exemplaires d'un même personnage, l'un terrestre et l'autre infernal[1][3].
- La Saga de Super C-17 s'étend sur sept épisodes de Dragon Ball GT, de l'épisode 41 (« Tenkaichi Budôkai ») à l'épisode 47[2].
- Le personnage prolonge sa carrière dans les jeux vidéo en tant que combattant jouable, notamment dans Dragon Ball Xenoverse 2 et Dragon Ball Heroes, ce dernier introduisant ses variantes par absorption.
Force de Frappe
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Puissance Potentiel
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Force de Soulever
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Vitesse de Combat
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Vitesse de Déplacement
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Durabilité
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Portée d'Attaque
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Intelligence
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Faiblesse
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