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Cell

セルCell
AndroïdeIndépendantTerre

Histoire

Cell (セル, Cell) est un bio-androïde, ultime création du super-ordinateur du Dr Gero, conçu pour incarner le guerrier parfait et accomplir la vengeance de l'Armée du Ruban Rouge contre Son Goku. Assemblé à partir des cellules des plus grands combattants de l'univers, il n'a qu'une obsession : atteindre la « perfection » en absorbant les androïdes C-17 et C-18. Principal antagoniste de l'arc des Androïdes et de Cell, il est l'un des ennemis les plus emblématiques de Dragon Ball.

Origines et venue du futur

Cell est l'aboutissement des recherches du Dr Gero, achevé non par le savant lui-même mais par le super-ordinateur qui poursuit son œuvre. Il a été programmé pour devenir un être parfait à tous points de vue — puissance, rapidité, technique, intelligence —, une promesse que Cell tient directement de la machine de son créateur (Manga, Tome 32 / Chapitre 380) [4]. Issu d'une ligne temporelle future où il avait déjà absorbé les deux androïdes, il remonte le temps sous une forme larvaire pour traquer C-17 et C-18 dans le présent, avant que la chronologie ne les lui dérobe.

La quête du corps parfait

Pour grandir, Cell aspire d'abord l'énergie vitale d'êtres humains entiers. Sous sa première forme, il déjoue la vigilance des guerriers — dont l'androïde C-16 —, surgit dans le dos de sa cible et engloutit C-17 d'un seul coup ; sa force bondit instantanément (Manga, Tome 31, vers le Chapitre 373 « Empêchez Cell d'avoir le corps parfait! ») [11].

Métamorphosé en forme semi-parfaite, il n'a plus qu'une idée en tête : atteindre C-18. Persuadé que seul le corps parfait le rendrait « invincible » — « je serais une créature parfaite à tous points de vue » —, il se rapproche inexorablement de sa proie malgré l'opposition des défenseurs de la Terre (Manga, Tome 32 / Chapitre 380 « Sauve-toi, C-18! ») [4]. Une fois C-18 absorbée, il accède enfin à sa forme parfaite.

Les Cell Games

Devenu parfait, Cell détourne les programmes télévisés du monde entier pour s'adresser à l'humanité : « Je m'appelle Cell. Ce monstre [qui a fait disparaître tant de gens], c'est moi. » Il révèle avoir aspiré l'énergie vitale d'innombrables victimes, puis annonce l'ouverture d'un tournoi à mort dans un ring qu'il a lui-même bâti (Manga, Tome 33) [2]. Lorsque l'armée royale marche sur la zone pour l'anéantir, il balaie l'offensive sans effort, ne se souciant que de préserver son arène (Manga, Tome 33) [5].

Pendant les Cell Games, Cell engendre une portée de clones miniatures, les Cell Juniors. Acculé par Son Gohan — qui s'éveille alors au Super Saiyan 2 —, Cell menace de torturer les compagnons du jeune Saiyan afin de forcer sa puissance à se déchaîner d'elle-même (Manga, Tome 34) [9].

L'autodestruction et la fin

Vaincu, Cell joue son va-tout : il gonfle son corps pour déclencher une « arme interdite » dissimulée en lui, une autodestruction censée pulvériser la planète entière et tout son entourage (Manga, Tome 34) [9]. Téléporté in extremis loin de la Terre, il explose — mais survit grâce à sa faculté de régénération à partir d'une seule cellule et revient sous une forme parfaite encore plus redoutable, avant sa défaite définitive.

Personnalité

Cell est l'incarnation de l'orgueil et du narcissisme. Tout entier tourné vers sa propre « perfection », il méprise ses adversaires et prend un plaisir cruel à jouer avec eux plutôt qu'à les achever — une cruauté qu'il transmet à ses Cell Juniors. Manipulateur et éloquent, il ne paraît ébranlé que lorsqu'un combattant ose lui résister. Son obsession du corps parfait confine au délire : il est intimement convaincu qu'il serait alors « invincible » et supérieur « à tous points de vue » (Manga, Tome 32 / Chapitre 380) [4]. Cette même arrogance le pousse à mépriser jusqu'aux armées humaines venues l'affronter (Manga, Tome 33) [5].

Pouvoirs et techniques

Parce qu'il porte en lui les cellules des plus grands guerriers, Cell hérite de leurs techniques :

  • Kamehameha — la vague déferlante de ki héritée de Son Goku.
  • Kienzan (disque destructeur) — la lame de ki tranchante de Krillin.
  • Taiyoken / Morsure du Soleil — l'éclair aveuglant emprunté à Tenshinhan.
  • Absorption — grâce à l'aiguillon au bout de sa queue, il aspire l'énergie vitale, voire le corps entier, de ses proies ; ce procédé est au cœur de son évolution (Manga, Tome 33) [2].
  • Régénération — tant que son noyau survit, il se reconstitue à partir d'une seule cellule, ce qui lui permet de réchapper de sa propre autodestruction (Manga, Tome 34) [9].
  • Cell Juniors — il engendre des clones miniatures et sadiques de lui-même (Manga, Tome 34) [9].

Sa puissance de combat de référence enregistrée est de l'ordre de 250 millions.

Kamehameha

TECH_ID: 114

Technique de kikō mise au point par Kamé Sennin : le ki est condensé en un point du corps, puis libéré d'un seul coup. Le Daizenshuu 7 précise que sa puissance suit la force du ki de celui qui l'exécute et devient réglable avec la maîtrise. Elle apparaît au tome 2 du manga, chapitre 14 : pour éteindre l'incendie du mont Fry Pan, Kamé Sennin efface du même geste la montagne et le château qui s'y trouvait. Le databook en recense une longue liste de porteurs — Son Goku, Son Gohan, Yamcha, Jackie Chun, Krilin, Ten Shin Han, Cell, Majin Boo — et note que Son Goku comme Ten Shin Han l'ont reproduite après l'avoir vue une seule fois : qui contrôle son ki peut l'employer. La VF écrit « Kamé Hamé Ha ».

Super Kamehameha

TECH_ID: 115

Kaméhaméha rendu plus puissant, que Son Goku rapporte de son entraînement auprès du dieu de la Terre. Le Daizenshuu 7 le date du chapitre 185 et lui reconnaît assez de force pour renvoyer le rayon démoniaque de Piccolo. Le manga lui donne le titre de ce chapitre — « Le super Kamé Hamé Ha », tome 16 — pendant la finale du 23e Tenkaichi Budokai, la première que Son Goku dispute contre Piccolo. Le databook le range comme une variante de la technique de Kamé Sennin et non comme une technique distincte : ce qui change est la quantité de ki engagée.

Kienzan

TECH_ID: 159

Disque de ki tranchant, mis au point par Krilin selon le Daizenshuu 7 : le ki est affiné jusqu'au fil d'un rasoir, apparaît en disque tournant à grande vitesse au-dessus de la paume levée, puis est lancé vers l'avant, sa rotation entaillant comme une scie. Le Super Exciting Guide y voit une idée de stratège — la puissance est faible, ce qui endort la méfiance, mais le tranchant coupe un pic rocheux en deux. Le manga le montre au tome 19, chapitre 221, contre Nappa : Vegeta crie à son compagnon d'esquiver et juge la technique dérisoire. La VF la glose « le rayon d'énergie circulaire tranchant ». Le databook note que d'autres combattants ont ensuite lancé des disques semblables sans leur donner de nom.

Morsure du soleil

TECH_ID: 176

Le Taiyōken : le ki est rassemblé dans le haut du corps, converti en lumière et libéré par la face, ce qui aveugle l'adversaire. Le Daizenshuu 7 précise que Ten Shin Han l'a conçu lui-même et qu'il ne relève pas du répertoire de l'école Tsuru Sennin, où il a été formé ; il le date du chapitre 124, contre Son Goku, pendant le 22e Tenkaichi Budokai. La technique passe ensuite à d'autres : Son Goku l'emprunte contre Vegeta pour se ménager le temps de réunir un Genki Dama (tome 20), et Cell s'en sert pour rompre le combat et disparaître (tome 30). La VF garde « Taiyoken » dans les bulles et traduit le nom par « morsure du soleil ».

Manchot

TECH_ID: 187

Brise la garde de ton adversaire avec cette technique de frappe ! Tu peux aller plus loin en la chargeant.

Rayon mortel

TECH_ID: 215

Entaille de la Mort

TECH_ID: 219

Envoie des Kikohas en forme de disques. Appuie à nouveau pour viser l'ennemi et juste après pour te déplacer avec Sprint amélioré ou Pas téléporté ! Attention, pas de garde !

Triomphe

TECH_ID: 240

Une frappe en balayage frontal qui peut annuler les vagues de Kikohas et être utilisée en garde.

Impact gravitationnel

TECH_ID: 241

Produis une onde de choc qui annule les Kikohas, même les plus puissants ! Après l'impact, tu peux enchaîner immédiatement avec une autre attaque !

Tir parfait

TECH_ID: 242

Lance des Kikohas puissants du bout des doigts ! Attention : long temps d'activation.

Mixeur obscur

TECH_ID: 293

Technique de magie sombre tourbillonnante créant un vortex d'énergie démoniaque broyant les défenses physiques et énergétiques.

Sauce sanglante

TECH_ID: 294

Sphère de ki maléfique et visqueuse explosant à l'impact en libérant des toxines spirituelles ralentissant la régénération du ki.

Soucoupe rageuse

TECH_ID: 295

Disque tranchant d'énergie pourpre tournoyant à vitesse supersonique, inspiré du Kienzan mais instable et hautement agressif.

Charge à puissance max

TECH_ID: 301

Permet de charger le ki plus vite qu'avec une charge d'énergie !

Charge maximum

TECH_ID: 302

Permet de charger le ki plus vite qu'avec une charge à puissance max !

Vague de Ki chargée

TECH_ID: 330

Récupère rapidement de l'endurance avec chaque commande effectuée !

Super Kienzan

TECH_ID: 336

Projette un énorme Kienzan ! Il demande plus de ki qu'un Kienzan normal, mais il inflige davantage de dégâts et est plus difficile à éviter.

Tempête écorcheuse

TECH_ID: 348

Tempête d'aiguilles de ki acérées tourbillonnant autour de l'opposant pour écorcher son armure d'énergie sur 360 degrés.

Absorption vitale

TECH_ID: 351

Ponction d'énergie vitale absorbant le ki et l'endurance de la victime par contact direct pour restaurer la vitalité de l'assaillant.

Super vague déferlante

TECH_ID: 478

Vague géante de ki déployée des deux mains ouvertes projetant un flot continu d'énergie comparable aux plus grands canons d'énergie.

Makankosappo

TECH_ID: 494

Technique de concentration de ki mise au point par Piccolo après sa défaite face à Son Goku lors du 23e Tenkaichi Budokai, dans le but avoué de le tuer. Le ki est rassemblé au bout de deux doigts, puis libéré en un rayon hélicoïdal qui traverse ce qu'il atteint : le Daizenshuu 7 la range parmi les techniques de kikō et insiste sur son pouvoir de pénétration, payé par un long temps de charge. C'est finalement contre Raditz qu'elle est employée pour la première fois, au tome 17 du manga : le premier tir, anticipé par l'adversaire, n'emporte que l'épaulette de son armure ; le second transperce Raditz et, avec lui, Son Goku qui le maintenait. La VF conserve le nom japonais et le glose « le rayon fatal démoniaque qui transperce » ; le chapitre 202 en porte le titre.

Attaque parfaite (Festival)

TECH_ID: 504

Une compétence du festival obtenue en approfondissant le lien t'unissant à Cell (parfait) lors du Festival des univers !

Super Genkidama

TECH_ID: 558

Genkidama d'échelle planétaire que Son Goku réunit pour venir à bout de Majin Boo revenu à sa forme d'origine. Le Daizenshuu 7 et le Chōzenshū 4 la datent du chapitre 514 et rappellent qu'elle est faite de l'énergie demandée à l'ensemble des Terriens ressuscités, chargée de leurs souhaits ; Son Goku reconnaît, à la texture du ki, à qui chaque part appartient. Le manga en fait le dénouement du tome 42 : les Terriens refusent d'abord de lever les mains, l'appel de Mister Satan les décide, et Vegeta presse Son Goku de tirer. La VF glose le Genki Dama « la boule d'énergie ».

Déch. d'énergie consécutive max

TECH_ID: 559

Attaque avec un barrage de puissants Kikohas !

Supernova

TECH_ID: 581

Boule de la Mort

TECH_ID: 582

Kamehameha parfait

TECH_ID: 589

Gigantesque Kikoha

TECH_ID: 633

Attaque ultime dévastatrice concentrant une quantité herculéenne de ki destructeur dans une sphère gigantesque comparable à une étoile.

Balle Zetsumei

TECH_ID: 634

Sphère de la mort impitoyable condamnant la cible en traquant ses coordonnées vitales jusqu'à oblitération totale.

Potentiel libéré

TECH_ID: 769

Utilise tes capacités latentes pour une augmentation de puissance massive ! Ce mode permet de charger du ki plus rapidement que d'autres modes.

Barrière d'énergie

TECH_ID: 797

Déploie une barrière pour supprimer les vagues de Kikohas. Maintiens pour prolonger la barrière en consommant du ki.

Super saut arrière

TECH_ID: 799

Exécute un grand bond en arrière pour t'échapper !

Transformations

Cell est l'un des rares personnages à évoluer physiquement au fil de ses absorptions :

  • Première forme (imparfaite) — son apparence d'insecte d'origine, dans laquelle il absorbe les humains puis C-17 (Manga, Tome 31) [11].
  • Forme semi-parfaite — obtenue après l'absorption de C-17, plus humanoïde et nettement plus puissante (Manga, Tomes 31-32) [11][4].
  • Forme parfaite — atteinte après l'absorption de C-18, son apex humanoïde (Manga, Tome 32 / Chapitre 380) [4].
  • Forme parfaite « ultime » — après avoir survécu à son autodestruction et s'être régénéré, il revient encore renforcé (Manga, Tome 34) [9].

Cell Max — l'héritage (*Dragon Ball Super*)

Bien des années plus tard, les plans du Dr Gero ressurgissent. Le jeune savant Dr Hedo, au service du Commandant Magenta et d'un Ruban Rouge renaissant, met au point un nouveau bio-androïde baptisé Cell Max, dont il reconnaît la « catégorie » supérieure et le pouvoir « inimaginable » — quitte à devoir le libérer avant sa pleine maturité (Manga Dragon Ball Super, Chapitre 1406) [3]. Déchaîné, Cell Max sème un chaos titanesque (Chapitre 1411) [1]. Hedo lui a toutefois ménagé un unique point faible au sommet du crâne ; sa destruction est censée provoquer une explosion dévastatrice capable d'anéantir jusqu'à sa dernière cellule (Chapitre 1411) [8]. Face au monstre, Gamma prend une décision héroïque, exhortant tout le monde à concentrer ses attaques à distance sur la cible (Chapitre 1412) [6].

Anecdotes

  • Son nom, Cell (« cellule »), renvoie directement à sa nature : un organisme assemblé à partir des cellules de multiples combattants d'élite. Il est connu sous le nom de Célula dans certaines éditions hispanophones.
  • Cell partage avec ses « donneurs » non seulement leurs techniques mais certains de leurs réflexes de combat, ce qui explique sa maîtrise du Kamehameha de Son Goku comme de la Morsure du Soleil de Tenshinhan.
  • Le motif du point faible logé dans la tête, exploité contre Cell Max (Manga Dragon Ball Super, Chapitre 1411) [8], fait écho à la régénération du Cell original à partir de son noyau, qui lui permettait de renaître d'une seule cellule (Manga, Tome 34) [9].
PWS

Force de Frappe

Multi-Planétaire (Imparfait) → Système Solaire (Super Parfait Solar Kamehameha)

  • Annonce officiellement posséder assez de ki condensé pour atomiser l'intégralité du Système Solaire lors du Cell Game (Manga Tome 35).
PWS

Puissance Potentiel

Zenkai Saiyan illimité combiné à la régénération Namek et à la physiologie de Freeza

PWS

Force de Soulever

Force combinée des cellules de Freeza, Goku et Vegeta

PWS

Vitesse de Combat

Vitesse : Réflexes combinés des plus grands maîtres martiaux de la galaxie

PWS

Vitesse de Déplacement

Vol et Déplacement Instantané assimilé par Zenkai

PWS

Durabilité

Régénération absolue à partir d'un noyau cellulaire unique héritée des Nameks et de Freeza

PWS

Portée d'Attaque

Portée : Kamehameha, Makankosappo et Death Beam interplanétaires

PWS

Intelligence

Calculs cybernétiques de l'ordinateur du Dr Gero et ruse psychologique

PWS

Faiblesse

Complexe de perfection et orgueil Saiyan hérité de Vegeta

Versions & apparitions

Autres versions de ce personnage à travers les époques, les timelines et les jeux (GT, Xenoverse, Heroes…).

Doctrine officielleCanon absolu & Daizenshuu 7
Consulter le grand dossier Power Scaling →

Les niveaux de combat chiffrés (Sentōryoku) proviennent exclusivement des relevés de détecteurs (scouters) du manga original d'Akira Toriyama et des fiches exhaustives du Daizenshuu 7 (1996). Conformément à la doctrine de l'auteur, les chiffres s'arrêtent officiellement après l'arc Freezer, remplacés dans l'arc Majin Boo par l'unité magique Kiri.

Aucun relevé numérique officiel sous scouter n'est enregistré pour ce personnage dans le manga ni dans le Daizenshuu 7.

Les puissances non mesurées par l'auteur sont classées par échelons narratifs et comparatifs.

Mesure énergétique en Kiri (Babidi)

Dans l'arc Majin Buu, Babidi mesure la force des guerriers à l'aide d'un dispositif occulte en unités Kiri :

Yakon

800 Kiri

Capable d'engloutir la lumière

Goku Super Saiyan 2

3 000 Kiri

Sature le capteur magique

Seuil Destruction Planétaire

200 - 300 Kiri

Énergie nécessaire pour anéantir une planète standard

Sources & références

  1. [2]Manga Dragon Ball — Tome 33Source
  2. [4]Manga Dragon Ball — Tome 32Source
  3. [5]Manga Dragon Ball — Tome 33Source
  4. [9]Manga Dragon Ball — Tome 34Source
  5. [11]Manga Dragon Ball — Tome 31Source
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