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Baby

ベビーBaby
Décédé

Histoire

Baby (ベビー, Bebi) est une forme de vie parasite et l'antagoniste principal de la première moitié de Dragon Ball GT. Créé par le peuple Tsuful (Tsufuls) comme une arme de vengeance contre les Saiyans qui avaient exterminé leur civilisation, Baby est un personnage exclusif à l'anime: il n'apparaît dans aucun chapitre du manga original d'Akira Toriyama. Sa soif de revanche le conduit à infiltrer un à un les corps des protagonistes pour finalement s'emparer de celui qu'il hait le plus, Vegeta, et menacer la Terre entière.

Origines et conception

Baby est une créature mutante mise au point par la science tsufule. Les origines de la série rapprochent fortement son cas de celui de Hatchiyack, et il s'agit de la première fois que le peuple Tsuful est utilisé à des fins ouvertement maléfiques dans le cadre de la franchise. Sa genèse — un être de vengeance issu d'un peuple disparu — évoque par ailleurs le cas de Majin Boo, tandis que les scénaristes reprennent quelques éléments de la mini-saga de Garlic Jr.

Saga Baby

Forme de vie parasite, Baby se propage en implantant des œufs dans le corps de ses hôtes, dont il prend ensuite le contrôle. Il commence par s'emparer d'un jeune homme à la dérive dans un vaisseau spatial, du docteur de la Planète Pital et d'une extraterrestre de passage. Chaque hôte conserve toutefois sa propre vision de Baby, au point que certains se retournent contre lui. Sur la Planète Pital, Baby s'empare du corps de Trunks après avoir révélé à Son Goku et Pan qu'il a survécu à leur attaque; l'esprit de Trunks parvient à dévier un kikoha destiné à Goku, se transforme en Super Saiyan et expulse le parasite de son corps — mais Baby laisse derrière lui de quoi poursuivre sa contamination.

De retour sur Terre, Baby infiltre successivement les corps de Son Gohan, Son Goten et Bra, prenant le contrôle de cette dernière en lui implantant un œuf. Il finit par absorber Vegeta, le Saiyan de la famille royale qu'il déteste plus que tout, et Vegeta, encore conscient, réalise alors que son corps est contrôlé par le parasite à mesure que l'esprit de Baby prend le dessus.

Baby Vegeta

Sous le contrôle de Baby, l'ensemble de la population terrestre tombe peu à peu sous son emprise. En raison de l'affection qu'elle porte à Vegeta, Bulma devient l'esclave de Baby Vegeta: elle organise la migration d'hôtes terriens vers la Planète Tsuful et conçoit le Blutz Wave Generator, destiné à permettre à Baby Vegeta de se transformer en singe géant doré. Après s'être emparé des Dragon Balls à étoiles noires collectées par Goku, Trunks et Pan, Baby Vegeta invoque le Shenron Rouge et fait restaurer la Planète Plant qu'il rebaptise Planète Tsuful, afin d'y repeupler son peuple.

Oob fait face à Baby Vegeta dans un combat d'abord équilibré, puis reprend l'avantage après avoir fusionné avec Mister Boo pour devenir Super Oob. Le Vieux Kaïô Shin joue un rôle décisif dans la résolution du conflit: il sait que seule l'eau divine peut rendre leur état normal aux victimes de Baby, et il est le seul à connaître l'existence du Super Saiyan 4. Il entraîne Son Goku avec une étrange machine pour lui faire repousser la queue. Piccolo, de son côté, ne fait que deux courtes apparitions dans la saga, ayant détecté la puissance maléfique du parasite.

Personnalité

Baby est une créature au tempérament belliqueux et profondément rancunière. Sa soif de vengeance est telle qu'elle le pousse à absorber Vegeta lui-même pour mener son plan à bien. Cruel et joueur, il n'hésite pas à malmener ses propres hôtes-esclaves: lorsque Baby Trunks, Baby Goten et Baby Gohan s'interposent pour le protéger, Baby leur déclare qu'il ne fait que s'amuser, puis les chasse d'une attaque pour leur avoir « fait honte ». Son orgueil constitue d'ailleurs sa plus grande faiblesse: Son Goku découvre que son tempérament le déstabilise et ne cesse de le railler en plein combat, ce que Baby tolère mal. Ironiquement, alors qu'il méprise les Saiyans et les traite régulièrement de macaques, c'est dans le corps de Vegeta qu'il se mue en singe géant doré pour tenter de détruire Goku.

Pouvoirs et techniques

En tant que parasite, l'arme principale de Baby est sa capacité à implanter des œufs dans le corps de ses victimes pour en prendre le contrôle et asservir des populations entières. Une fois fusionné à un hôte, il hérite de la force et des techniques de ce dernier: ainsi, Baby Vegeta combine la puissance de Baby et de Vegeta et dispose des propres attaques du prince saiyan. Il fait notamment usage de la Revenge Death Ball, une sphère d'énergie dévastatrice lancée contre Son Goku. Sa puissance peut en outre être démultipliée par le transfert d'énergie de ses hôtes et, à terme, de toute une population sous son emprise.

Transformations

  • Baby Vegeta: forme prise directement par Vegeta après que Baby s'est emparé de son corps. Il arbore des cheveux argentés et des yeux rouges, ainsi qu'une ligne rouge sur le menton et deux autres au-dessus des yeux — des marques que Baby possédait déjà dans son corps d'origine. Sous cette forme, il domine aisément Son Goku, même lorsque ce dernier recourt au Super Saiyan 3, que son corps d'enfant ne lui permet de tenir que quelques secondes.
  • Super Baby Vegeta: évolution obtenue grâce à l'énergie de Baby Gohan, Baby Goten, Baby Bra et Baby Trunks, qui s'unissent autour de lui pour décupler sa force.
  • Super Baby Vegeta 2: forme atteinte lorsque l'ensemble de la population sous son contrôle lui transmet à son tour son énergie; Baby Vegeta domine alors Son Goku sans difficulté.
  • Singe géant doré: grâce au Blutz Wave Generator conçu par Baby Bulma, Baby Vegeta se transforme en singe géant doré.

Anecdotes

  • Baby fut créé par le character designer Katsuyoshi Nakatsuru, dont les premières ébauches le montraient plus menaçant que le rendu final.
  • Personnage purement issu de l'anime Dragon Ball GT, Baby a néanmoins essaimé dans les jeux vidéo, notamment via des fusions inédites comme Baby Janenba et Baby Hatchiyack (fusion de Baby et de Hatchiyack introduite dans Super Dragon Ball Heroes lors de la GDM6).
  • Ses formes Super Baby Vegeta, Super Baby Vegeta 2 et Super Baby Trunks figurent parmi les personnages jouables de Dragon Ball Heroes, et Baby Vegeta apparaît dans plusieurs chapitres du manga promotionnel Dragon Ball Heroes - Victory Mission.
PWS

Force de Frappe

Palier martial conforme à l'affiliation et aux capacités de combat observées pour Baby.

PWS

Puissance Potentiel

Progression continue par l'entraînement et la confrontation avec des adversaires supérieurs.

PWS

Force de Soulever

Capacité de levage surhumaine proportionnelle à sa physiologie (Guerrier).

PWS

Vitesse de Combat

Vitesse martiale hypersonique adaptée aux standards des arts martiaux terriens et galactiques.

PWS

Vitesse de Déplacement

Déplacement rapide au sol et vol par sustentation de ki (Bukūjutsu).

PWS

Durabilité

Résistance corporelle protégée par la concentration du flux de ki intérieur.

PWS

Portée d'Attaque

Combat rapproché martial complété par des projections de ki directionnelles.

PWS

Intelligence

Instinct martial et compréhension tactique développés au fil des confrontations.

PWS

Faiblesse

Sensibilité aux attaques énergétiques massives et limites physiologiques propres à sa constitution.

Doctrine officielleCanon absolu & Daizenshuu 7
Consulter le grand dossier Power Scaling →

Les niveaux de combat chiffrés (Sentōryoku) proviennent exclusivement des relevés de détecteurs (scouters) du manga original d'Akira Toriyama et des fiches exhaustives du Daizenshuu 7 (1996). Conformément à la doctrine de l'auteur, les chiffres s'arrêtent officiellement après l'arc Freezer, remplacés dans l'arc Majin Boo par l'unité magique Kiri.

Aucun relevé numérique officiel sous scouter n'est enregistré pour ce personnage dans le manga ni dans le Daizenshuu 7.

Les puissances non mesurées par l'auteur sont classées par échelons narratifs et comparatifs.

Mesure énergétique en Kiri (Babidi)

Dans l'arc Majin Buu, Babidi mesure la force des guerriers à l'aide d'un dispositif occulte en unités Kiri :

Yakon

800 Kiri

Capable d'engloutir la lumière

Goku Super Saiyan 2

3 000 Kiri

Sature le capteur magique

Seuil Destruction Planétaire

200 - 300 Kiri

Énergie nécessaire pour anéantir une planète standard

Sources & références

  1. [1]Dragon Ball Extra Daizenshuu: Carddass Perfect File Part 1 — Dragon Ball Extra Daizenshuu: Carddass Perfect File Part 1, planche 60Source
  2. [2]V Jump Décembre 1996 — V Jump Décembre 1996, planche 3Source
  3. [3]Dragon Ball Chōzenshū 3: Animation Guide Part 2 — Dragon Ball Chōzenshū 3: Animation Guide Part 2, planche 20Source
  4. [4]Dragon Ball Chōzenshū 3: Animation Guide Part 2 — Dragon Ball Chōzenshū 3: Animation Guide Part 2, planche 24Source
  5. [5]Dragon Ball Chōzenshū 3: Animation Guide Part 2 — Dragon Ball Chōzenshū 3: Animation Guide Part 2, planche 294Source
  6. [6]Dragon Ball Chōzenshū 4: Dragon Ball Super Encyclopedia — Dragon Ball Chōzenshū 4: Dragon Ball Super Encyclopedia, planche 100Source
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