
Whis
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Planète d'Origine
Planète de Beerus
Histoire
Whis (ウイス, Uisu) est un Ange de l'Univers 7. Fils du Grand Prêtre et frère cadet de Vados, Korn et Kus, il est l'ange gardien chargé d'assister Beerus, le Dieu de la Destruction de l'Univers 7, et lui sert également de maître d'armes. Introduit dans Dragon Ball Super, Whis incarne la figure de l'être le plus puissant et le plus énigmatique de son univers, à mi-chemin entre le serviteur dévoué et le mentor capable de surclasser celui qu'il accompagne.[4][11]
Origines
Whis appartient à la race des Anges, des entités au service des divinités qui gouvernent les douze univers. Il est l'un des nombreux fils du Grand Prêtre, l'ange qui réside au palais de Zen-ô et père de l'ensemble des anges assistant les dieux de la destruction.[11] À l'image de son père, Whis présente une peau bleue, des yeux pourpres et une chevelure au teint blanchâtre, traits communs aux membres de sa lignée.[11] Sa sœur Vados occupe la même fonction auprès de Champa, le Dieu de la Destruction de l'Univers 6.[5]
Saga de Battle of Gods
Whis apparaît dès le premier chapitre de Dragon Ball Super, aux côtés de Beerus, lorsque le dieu détruit une planète dont les habitants avaient tenté de l'empoisonner et de l'attaquer.[12] Beerus, hanté par le rêve d'un mystérieux Super Saiyan Divin, charge alors Whis de l'aider à retrouver ce combattant, mais l'ange demeure perplexe quant à l'existence même d'un tel guerrier.[5]
Saga de la résurrection de Freezer
Whis prend en charge l'entraînement de Son Goku et de Vegeta, occasion qui révèle clairement sa supériorité écrasante sur ses deux élèves.[5][6] Présent sur Terre avec Beerus au moment où Freezer affronte les deux Saiyans, il joue un rôle décisif au dénouement : lorsque Freezer fait exploser la planète, Whis prend le parti de Son Goku et remonte le temps de trois minutes, permettant à Goku d'empêcher l'empereur de détruire la Terre.[5]
Univers 6 et le tournoi
Whis et Beerus reçoivent la visite de Champa et de Vados, la sœur de Whis.[5] Après d'interminables disputes entre les deux dieux de la destruction, Champa et Beerus décident d'organiser une compétition opposant les meilleurs guerriers de leurs univers respectifs ; Vados et Whis en assurent l'arbitrage.[5]
Saga de Trunks du futur
Lors des événements liés à Zamasu, Whis intervient de nouveau grâce à sa maîtrise du temps. Alors que Zamasu tente d'assassiner son maître Gowasu sur la Planète Babari à l'aide du Shin Retsuzan, Whis réécrit le temps pour annuler le geste et neutralise la lame de ki à l'aide d'un gant de cuisine spécial lui appartenant.[14]
Personnalité
Whis est un personnage profondément énigmatique, devenu très populaire avec Dragon Ball Super.[6] Extrêmement clairvoyant, ses connaissances et ses déductions font souvent mouche, notamment face aux énigmes.[6] Contrairement à Beerus, il ne possède aucun esprit de compétition et conserve en toutes circonstances un calme imperturbable.[6] Posé et raffiné, il sert son maître avec dévouement tout en gardant sur lui un ascendant manifeste.
Pouvoirs et techniques
Bien que Whis n'ait jamais pleinement déployé l'étendue de ses pouvoirs en dehors des jeux vidéo, il est considéré comme l'être le plus puissant de l'Univers 7.[6] Sa puissance dépasse largement celle de Beerus — qui avait pourtant vaincu Son Goku en Super Saiyan 3, Gotenks, Son Gohan, Vegeta et Majin Boo —, au point d'assommer le dieu d'un simple geste, ce dernier ne se réveillant que trois ans plus tard.[6] Selon une échelle de puissance attribuée à Akira Toriyama, Goku en Super Saiyan Divin se situerait à 6, Beerus à 10 et Whis à 15.[6]
Sa capacité la plus emblématique est la manipulation du temps : il peut remonter le cours des événements de trois minutes, pouvoir décisif aussi bien contre Freezer que contre Zamasu.[5][14] Maître d'armes de Beerus, il enseigne à Goku et Vegeta des techniques de combat fondées sur l'esquive et le contrôle total du corps.[6]
Sur le terrain, ses affrontements illustrent sa domination : face à Son Goku et Vegeta, il signe une victoire facile avant que d'autres combats ne soient simplement interrompus, sa supériorité ne laissant aucun doute.[1][3] Dans le manga, il croise notamment le fer avec Vegeta (chapitre 27, combat interrompu)[10] et avec Son Goku (chapitre 68)[9]. Au cinéma, il intervient brièvement contre Broly dans le film Dragon Ball Super: Broly.[1][3]
Prelude to Destruction
TECH_ID: 34– Une vague d’énergie bleue utilisée par Whis. Deux versions de l'attaque existent : une version Finger Beam et une version Energy Sphere. Nommé et utilisé dans Dragon Ball Heroes , Dragon Ball Heroes : Ultimate Mission , Battle of Z , Dragon Ball Xenoverse et Dragon Ball Z : Dokkan Battle .
Mystic Copy
TECH_ID: 43Dans Xenoverse 2 Extra Pack 2 DLC, dans New Parallel Quest 120 : " Whis's Special Training " Whis crée des copies magiques de Jiren en tant que sparring partenaires pour préparer Team Universe 7 au Tournoi du Pouvoir. Ces copies, bien que puissantes, sont plus faibles que l'original, bien que Whis puisse créer une copie plus proche du Jiren actuel en termes de force à la demande de Beerus lors d'une finition ultime.
Angel Attendant's Staff
TECH_ID: 50Le bâton de Whis peut montrer des images du passé et du présent et est utilisé par Whis lorsqu'il se déplace entre les planètes dans le cadre de sa technique Warp et a la capacité de ressusciter une personne décédée, à l'exception de celles tuées par des démons. Whis peut également l'utiliser comme arme au combat. Il sait également quand la force vitale d’une planète diminue. Dans l'anime, il contient une dimension dans laquelle Whis peut transférer des personnes ou des objets.
Immortality
TECH_ID: 6En tant qu'Ange, Whis ne peut être tué que s'il est « éradiqué » – ce qui ne se produira que s'il viole les lois des Anges. [ 4 ]
Image Projection
TECH_ID: 8– Whis peut utiliser son bâton pour projeter des images du passé. On le voit montrer le combat de Super Saiyan Goku contre Freezer à Beerus.
Telekinesis
TECH_ID: 36- Dans plusieurs jeux vidéo, Whis utilise la télékinésie dans ses attaques au corps à corps régulières pour manipuler son bâton.
Omni-lingual
TECH_ID: 7– Whis a la capacité de comprendre et d’utiliser la communication verbale ou non verbale sans aucune connaissance préalable de la langue. En tant que tel, il parle couramment toutes les langues de l'univers, et est même capable de parler clairement un dialecte grossier d'une race primitive.
Heart Reading
TECH_ID: 9Whis révèle dans une conversation avec le Future Warrior que son bâton lui permet de lire dans le cœur de presque tout le monde.
Vacuum Survival
TECH_ID: 10Whis est capable de survivre sans aide dans le vide de l'espace.
Cold Immunity
TECH_ID: 11Dans Dragon Ball Super : Broly, Whis se révèle capable de supporter un temps extrêmement froid, tandis que Goku et Vegeta gelaient par ce temps, et est également capable de voyager à travers le cosmos très glacial sans relâche.
Matter Manipulation
TECH_ID: 12– Utilisé par Whis pour monter dans le vaisseau Capsule Corp afin de poser des questions sur les glaces. Il manipule le verre avec son doigt, le faisant disparaître puis réapparaître.
Attack Negating ki
TECH_ID: 13- Lorsque Vegeta se prépare à attaquer Whis, il note qu'en raison de l'étrange ki divin de Whis (décrit comme ki sans ki), il est incapable de l'attaquer.
Warp
TECH_ID: 15– Une technique de transport utilisée par les serviteurs divins pour transporter leurs dieux respectifs entre les royaumes, ainsi que le temps à une occasion. Dans la série Xenoverse, il est révélé que Whis peut également utiliser sa technique Warp pour se transporter ainsi que les autres à travers le temps vers différentes périodes telles que l'âge 850 dans Xenoverse ou l'âge 852 et ??? dans Xenoverse 2.
Time Travel
TECH_ID: 16Dans la saga Trunks "Future", Whis révèle qu'il est également capable de voyager dans le temps lui-même, et ce, pour sauvegarder et créer une nouvelle chronologie où Zamasu a été arrêté avant que son plan puisse aller de l'avant.
Temporal Do-Over
TECH_ID: 17– Whis a la capacité de voyager dans le temps jusqu'à trois minutes dans le passé, lui permettant d'annuler tout événement survenu. Cette capacité ne crée pas de nouvelle chronologie.
Afterimage Technique
TECH_ID: 18– Une capacité à se déplacer si rapidement qu’une image de l’utilisateur reste derrière.
Kiai
TECH_ID: 19Bardock peut utiliser plusieurs techniques basées sur le kiai dans Xenoverse 2.
Divination
TECH_ID: 20– La capacité de voir des événements lointains dans le temps et dans l’espace. Dans Dragon Ball Minus et Broly, Bardock n'en a pas la capacité.
Strike of Revelation
TECH_ID: 21– Whis karaté coupe rapidement l’adversaire au cou, le rendant inconscient.
Finishing Blow
TECH_ID: 22L'utilisateur exécute un puissant coup sur la nuque de l'adversaire, mais avec moins de force que Strike of Revelation. Il lui manque également la charge initiale de Strike of Revelation.
Teleporting Others
TECH_ID: 23- Whis possède la capacité de téléporter d'autres entités à au moins une distance modérée même s'il n'est pas très proche d'elles, comme le montre la téléportation de Goku et Vegeta depuis la périphérie du temple de Beerus dans la chambre de Beerus.
Portal Opening
TECH_ID: 24- À l'aide de son bâton, Whis est capable d'ouvrir un portail qui attire les gens et les téléporte dans une dimension similaire à la Chambre du Temps Hyperbolique.
Magic Materialization
TECH_ID: 25Une capacité magique utilisée pour créer de la matière physique à partir de rien.
Healing
TECH_ID: 26Vraisemblablement de nature mystique, il permet à l'utilisateur de guérir les blessures d'un autre être et de lui redonner une certaine force.
Mimicry
TECH_ID: 27La capacité convoitée de copier la technique d’un autre combattant après l’avoir vue utilisée une seule fois.
Bōjutsu
TECH_ID: 28En tant qu'ange et maître artiste martial, Whis utilise ce style d'art martial lorsqu'il utilise son bâton d'ange au combat.
Justice Rear Naked Choke
TECH_ID: 29– L’utilisateur fait un câlin d’ours très puissant à son adversaire.
Full Power Energy Ball
TECH_ID: 31– Whis' Blast Spark dans Dragon Ball Z : Bataille de Z.
Destruction's Concerto
TECH_ID: 37Après la mise à jour 1.09.00 dans Xenoverse 2, il peut être ajouté aux compétences personnalisées de Whis via la personnalisation des partenaires.
Destruction's Concerto: Starfall
TECH_ID: 38Après la mise à jour 1.09.00 dans Xenoverse 2, il peut être ajouté aux compétences personnalisées de Whis via la personnalisation des partenaires.
Destruction's Concerto: Comet
TECH_ID: 39Après la mise à jour 1.09.00 dans Xenoverse 2, il peut être ajouté aux compétences personnalisées de Whis via la personnalisation des partenaires.
Destruction's Concerto: Meteor
TECH_ID: 40Après la mise à jour 1.09.00 dans Xenoverse 2, il peut être ajouté aux compétences personnalisées de Whis via la personnalisation des partenaires.
Destruction's Conductor
TECH_ID: 41Après la mise à jour 1.09.00 dans Xenoverse 2, il peut être ajouté aux compétences personnalisées de Whis via la personnalisation des partenaires.
Requiem of Destruction
TECH_ID: 42Après la mise à jour 1.09.00 dans Xenoverse 2, il peut être ajouté aux compétences personnalisées de Whis via la personnalisation des partenaires.
Draw
TECH_ID: 45En dessinant plusieurs fois un symbole de l'infini, Whis peut piéger son adversaire dans une cage sphérique d'énergie qui lui permet d'utiliser l'absorption d'énergie via une sphère d'énergie tenue dans sa paume pour restaurer sa santé. Après avoir vidé la santé de l'adversaire pour se soigner, il écrase la sphère d'énergie faisant exploser la cage sphérique contenant l'adversaire. Un type de capacité spéciale CAA utilisée par Whis dans World Mission.
Destructive Draw
TECH_ID: 46La version de Draw utilisée par SH3-CP3 Whis dans World Mission. Réussissez l'action pour -1 à l'équipe ennemie Hero Energy.
God Meteor
TECH_ID: 47En dessinant un symbole d'étoile à cinq branches, Whis peut invoquer un météore géant depuis l'espace via un portail qu'il lance sur ses ennemis. Un type de capacité spéciale CAA utilisée par Whis dans World Mission.
Arctic God Meteor
TECH_ID: 48Une version de God Meteor utilisée par SH6-36 Whis dans World Mission. Réussissez l'action pour infliger des DMG avec G Meteor et infligez 2 000 DMG pour chaque partisan ennemi au cours du prochain tour.
Burning God Meteor
TECH_ID: 49Une version de God Meteor utilisée par SH4-35 Whis dans World Mission. Réussissez l'action pour traiter les DMG avec G Meteor et réduisez l'énergie du héros de l'équipe ennemie en fonction du nombre d'attaquants ennemis.
Poo Staff
TECH_ID: 51Une arme gag qui apparaît comme le costume spécial de Whis dans Xenoverse 2. Il lui est offert par le futur guerrier en cadeau (Whis) qui débloque le costume spécial Poo Staff dans la personnalisation partenaire qui remplace le bâton de Whis par le Poo Staff. En tant qu'arme bâillonnée, elle fonctionne de la même manière que son bâton normal, bien qu'elle n'apparaisse essentiellement que comme une merde avec un visage au bout d'un long bâton en bois.
Metamo-Ring
TECH_ID: 52Un appareil spécial développé par Capsule Corporation qui permet à l'utilisateur d'effectuer une EX-Fusion avec une autre personne qui en porte un en exécutant la Fusion Dance. Utilisé dans Dragon Ball Fusions.
Autonomous Ultra Instinct
TECH_ID: 5– L’utilisateur peut réagir automatiquement à toute menace sans avoir besoin de la reconnaître et de se défendre. Beerus explique que les Anges sont naturellement dans un état Ultra Instinct, et Whis démontre en outre qu'il peut activer et désactiver manuellement la capacité s'il le souhaite [ 14 ] . Il peut également produire une aura lorsqu’il utilise l’état. De plus, Whis révèle que sa précision avec Ultra Instinct est supérieure à celle de Goku ou Merus, mais n'est toujours pas au niveau de son père. [ 15 ]
Frappe révélatrice
TECH_ID: 312Avec cette frappe, tu te rapproches si vite que tu sembles disparaître. Assène un coup puissant à l'ennemi dès que tu apparais derrière lui.
Attaque finale
TECH_ID: 350Assène une frappe puissante ! Utilise ceci près de l'adversaire pour apparaître derrière lui ou après l'avoir repoussé pour enchaîner avec efficacité ! Tu peux enchaîner immédiatement.
Assisted Childbirth
TECH_ID: 14Avec l'utilisation de son bâton, si un enfant est suffisamment avancé dans la grossesse, Whis est capable d'utiliser sa magie pour faire sortir le bébé du ventre de la mère en parfaite santé et redonner à la mère sa silhouette d'avant sa grossesse, évitant ainsi les complications possibles lors d'un accouchement normal. Whis l'a utilisé sur Bulma pour faire participer Vegeta au Tournoi du Pouvoir, car le Prince Saiyan a refusé de participer jusqu'à la naissance de sa fille Bulla.
Let Me Lend You A Hand
TECH_ID: 32– L'une des attaques uniques de Whis dans Battle of Z.
Godly Ki Sense
TECH_ID: 4Une capacité qui permet à l'utilisateur de ressentir le ki et les niveaux de puissance des dieux.
Prélude à la destruction
TECH_ID: 311Lance de puissants Kikohas à longue portée avec tes doigts ! Si tu touches un adversaire, tu briseras sa garde !
Destruction symphonique
TECH_ID: 615Balaie la zone devant toi avec un déluge de vagues de Kikohas ultrapuissants !
Ki Sense
TECH_ID: 3Une capacité qui permet à l'utilisateur de ressentir les niveaux de ki et de puissance.
Rupture
TECH_ID: 816Enveloppe-toi de lumière pour te déplacer, puis exécute une rupture. Sélectionne les points de départ et d'arrivée avec [LS_N].
Anecdotes
- Étymologie : à l'instar de sa sœur Vados et des autres anges, le nom de Whis s'inscrit dans le champ lexical des boissons alcoolisées — il évoque le whisky.
- Beerusis : Whis peut fusionner avec Beerus via une EX-Fusion donnant naissance à Beerusis, un personnage introduit dans le jeu Dragon Ball Fusions.[1][3]
- Whis du futur : une version alternative du personnage, Whis du futur (未来のウイス, Mirai no Uisu), existe dans certaines déclinaisons, mais n'apparaît ni dans l'anime ni dans le manga.[2]
- Présence vidéoludique : Whis figure parmi les personnages jouables de nombreux jeux Dragon Ball, dont Dragon Ball Heroes[7], Dragon Ball Z: Battle of Z[13] et Dragon Ball Super Divers[8].
Force de Frappe
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Puissance Potentiel
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Force de Soulever
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Vitesse de Combat
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Vitesse de Déplacement
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Durabilité
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Portée d'Attaque
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Intelligence
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Faiblesse
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Whis au fil des sagas : ce qui change d'une époque à l'autre — apparence, forme atteinte, rôle. 3 sagas référencées.

Whis — Saga Résurrection F
Série animée
DBS épisodes 17 à 27
Résumés d'épisode
8
Épisodes à son nom
Relevé automatique : le nom est cité dans ces résumés d'épisode, ce qui ne dit pas à soi seul quel rôle le personnage tient dans la saga. Cette saga n'a pas de manga : la présence n'est attestée que par l'adaptation animée. Forme, puissance et faits marquants restent à écrire.
Versions & apparitions
Autres versions de ce personnage à travers les époques, les timelines et les jeux (GT, Xenoverse, Heroes…).
Sources & références
- [1]Whis (fr)Source
- [2]Whis (futur)Base DBFR
- [3]Whis (FR)Source
- [4]WhisBase DBFR
- [5]Whis (FR)Source
- [6]Whis (FR)Source
- [7]Liste des Personnages Jouables de Dragon Ball Heroes (fr)Source
- [8]Liste des Personnages Jouables de Dragon Ball Super Divers (fr)Source
- [9]Dragon Ball Super chapitre 068 (fr)Source
- [10]Dragon Ball Super chapitre 027 (fr)Source
- [11]Grand Prêtre (fr)Source
- [12]Dragon Ball Super chapitre 001 (fr)Source
- [13]Dragon Ball Z - Battle of Z (fr)Source
- [14]Shin Retsuzan (fr)Source
