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    [ウィークリー☆キャラクター紹介!第62回目は「セル第2形態」!]| 【公式】ドラゴンボールオフィシャルサイト

    ========== MENU 調べたいキーワードを入力してください キーワードを検索 JP LANGUAGE * JP * EN * FR * DE * ES * 調べたいキーワードを入力してください キーワードを検索 * HOME * NEWS * RANKING * MOVIE * GAME&GOODS * ABOUT * LANGUAGE * JP * EN * FR * DE * ES * * 利用規約 * プライバシーポリシー * グローバルコンセント * お問い合わせ * ウェブアクセシビリティ検証結果 ---------- 2022.07.12 COLUMNS ### ウィークリー☆キャラクター紹介!第62回目は「セル第2形態」! ### * ウィークリー☆キャラクター紹介! * 鳥山明 * セル #### セル第2形態 #### 毎週1キャラクターをリレー形式で紹介する「ウィークリー☆キャラクター紹介!」。第62回目は「セル第2形態」です。 ###### ストーリー ###### セル第1形態が人造人間17号を吸収してパワーアップした姿。 人造人間18号を吸収し、完全体になろうとする。 (其之三百七十三より) 驚異のスピードとパワーで人造人間16号を退け、人造人間18号を吸収しようと試みるも、天津飯の新気功砲に阻まれる。 (其之三百七十三より) 倒れたピッコロと天津飯を助けにやってきた悟空に飛びかかったが、瞬間移動で逃げられてしまった。 (其之三百七十四より) 完全体になることに執着し、18号を見つけるために島を次々と破壊。 (其之三百七十六より) セルを倒すために精神と時の部屋で修業を積んだベジータと交戦。 戦闘力をさらに飛躍させて挑むも、パワーアップした超ベジータによって窮地に立たされてしまう。 (其之三百七十九より) 完全体になって闘おうとベジータをそそのかし、阻止しようとするトランクスとベジータが仲間割れをしている間に18号を発見。 吸収して完全体へと進化を遂げた。 (其之三百八十より) ###### 初出 ###### 『ドラゴンボール』其之三百七十二 ###### 技 ###### 尻尾攻撃 尻尾を振り回して攻撃をする。 ベジータに尻尾で攻撃をしたが避けられてしまった。 (其之三百七十九より) 太陽拳 眩しい閃光を放つ技。 トランクスやクリリンたちの目をくらませて、その隙に18号を吸収した。 (其之三百八十一より) 吸収 尻尾の先から18号を吸収し、完全体にパワーアップした。 (其之三百八十一より) ###### 豆知識 ###### 本当はもっと活躍する予定だった!? 鳥山先生は人造人間の中でセル第2形態が一番のお気に入りだったが、当時の担当編集から「ちょっとコイツ、バカみたいですね。早く完全体にしましょう」と言われちゃったそうだ。鳥山先生的にはもっと活躍させる予定だったらしい。 (『ドラゴンボール超全集1』より) (其之三百八十一より) →来週のキャラクターは、セルがさらにパワーアップした姿! ※コミックスの画像はすべて日本語版のものです。 ##### SHARE ##### 1. Facebookでシェアする 2. Xでシェアする このサイトは機械翻訳を導入しています。わかりにくい表現があるかもしれませんが、ご了承ください。 ニュース一覧へ ##### 関連記事 ##### * ### ウィークリー☆キャラクター紹介!第5回目は「セル第1形態」! ### COLUMNS 2021.06.08 * ### 「ウィークリー☆キャラクター紹介!」と合わせてチェック!「セル第1形態」の技を大特集! ### COLUMNS 2021.06.08 * ### ウィークリー☆キャラクター紹介!第61回目は「孫悟天」! ### COLUMNS 2022.07.05 ✕ CLOSE ©バード・スタジオ/集英社 ©バード・スタジオ、とよたろう/集英社 ©バード・スタジオ/集英社・東映アニメーション * 利用規約 * プライバシーポリシー * グローバルコンセント * お問い合わせ * ウェブアクセシビリティ検証結果 PAGE TOP

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    [【北米情報】TAMASHII NATIONSから新たな限定品が登場!SDCCで発売予定]| 【公式】ドラゴンボールオフィシャルサイト

    ========== MENU 調べたいキーワードを入力してください キーワードを検索 JP LANGUAGE * JP * EN * FR * DE * ES * 調べたいキーワードを入力してください キーワードを検索 * HOME * NEWS * RANKING * MOVIE * GAME&GOODS * ABOUT * LANGUAGE * JP * EN * FR * DE * ES * * 利用規約 * プライバシーポリシー * グローバルコンセント * お問い合わせ * ウェブアクセシビリティ検証結果 ---------- 2022.07.08 FIGURE ### 【北米情報】TAMASHII NATIONSから新たな限定品が登場!SDCCで発売予定 ### * S.H.Figuarts * BANDAI SPIRITS * コミコン アメリカにて7月21日(木)~24(日)開催予定の「Comic Con International: San Diego」に、TAMASHII NATIONSの参加が決定! 特別カラーのS.H.Figuarts ドラゴンボールシリーズの限定品も登場! ※海外限定の商品になります。 S.H.Figuarts SUPER SAIYAN 2 SON GOKU -Exclusive Edition- S.H.Figuarts ANDROID 16 -Exclusive Edition- S.H.Figuarts SHENRON -Exclusive Edition- S.H.Figuarts MAJIN BUU -GOOD- -Exclusive Edition- イベント会場でしか手に入らない特別な配布物なども盛りだくさん! 詳細は、特設サイトでチェック!! https://dragon-ball-official.com/special/sdcc2022/ S.H.Figuarts SUPER SAIYAN 2 SON GOKU -Event Exclusive Edition- ☆発売日:2022年7月21~24日 Comic Con International: San Diego TAMASHII NATIONS BOOTH #3329にて発売予定 ☆発売元:株式会社BANDAI SPIRITS ☆価格:$70 ☆対象年齢:15才以上 詳細は下記をチェック https://www.tamashiinations.com/event/sdcc2022/ S.H.Figuarts ANDROID 16 -Exclusive Edition- ☆発売日:2022年7月21~24日 Comic Con International: San Diego TAMASHII NATIONS BOOTH #3329にて発売予定 ☆発売元:株式会社BANDAI SPIRITS ☆価格:$65 ☆対象年齢:15才以上 詳細は下記をチェック https://www.tamashiinations.com/event/sdcc2022/ S.H.Figuarts SHENRON -Exclusive Edition- ☆発売日:2022年7月21~24日 Comic Con International: San Diego TAMASHII NATIONS BOOTH #3329にて発売予定 ☆発売元:株式会社BANDAI SPIRITS ☆価格:$130 ☆対象年齢:15才以上 詳細は下記をチェック https://www.tamashiinations.com/event/sdcc2022/ S.H.Figuarts MAJIN BUU -GOOD- -Exclusive Edition- ☆発売日:2022年7月21~24日 Comic Con International: San Diego TAMASHII NATIONS BOOTH #3329にて発売予定 ☆発売元:株式会社BANDAI SPIRITS ☆価格:$85 ☆対象年齢:15才以上 詳細は下記をチェック https://www.tamashiinations.com/event/sdcc2022/ ©BIRD STUDIO/SHUEISHA, TOEI ANIMATION ##### SHARE ##### 1. Facebookでシェアする 2. Xでシェアする このサイトは機械翻訳を導入しています。わかりにくい表現があるかもしれませんが、ご了承ください。 ニュース一覧へ ##### 関連記事 ##### * ### 「S.H.Figuarts」シリーズに、究極の姿へと変身したサイヤ人の王子「スーパーサイヤ人4ベジータ」が登場! ### FIGURE 2022.05.21 * ### 「S.H.Figuarts」シリーズにガンマ1・2号が登場!「S.H.Figuarts SUPER HERO」の開発担当者にインタビュー!! ### FIGURE 2022.06.11 * ### 「S.H.Figuarts」シリーズから新作映画バージョンの4種が発売決定! ### FIGURE 2021.12.16 ✕ CLOSE ©バード・スタジオ/集英社 ©バード・スタジオ、とよたろう/集英社 ©バード・スタジオ/集英社・東映アニメーション * 利用規約 * プライバシーポリシー * グローバルコンセント * お問い合わせ * ウェブアクセシビリティ検証結果 PAGE TOP

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    [映画『ドラゴンボール超 スーパーヒーロー』のフジテレビオリジナルグッズが販売中!]| 【公式】ドラゴンボールオフィシャルサイト

    ========== MENU 調べたいキーワードを入力してください キーワードを検索 JP LANGUAGE * JP * EN * FR * DE * ES * 調べたいキーワードを入力してください キーワードを検索 * HOME * NEWS * RANKING * MOVIE * GAME&GOODS * ABOUT * LANGUAGE * JP * EN * FR * DE * ES * * 利用規約 * プライバシーポリシー * グローバルコンセント * お問い合わせ * ウェブアクセシビリティ検証結果 ---------- 2022.07.14 GOODS ### 映画『ドラゴンボール超 スーパーヒーロー』のフジテレビオリジナルグッズが販売中! ### * ドラゴンボール超 * 劇場版 * スーパーヒーロー 大好評公開中の映画『ドラゴンボール超 スーパーヒーロー』の、フジテレビオリジナルグッズが販売中! スポーツタオルや、Tシャツ、ステーショナリー類など、普段使えるアイテムが盛りだくさん! 何が出るかを楽しめるトレーディング商品は全4商品! 日々の生活を、『ドラゴンボール』グッズで彩ろう! 詳細はフジテレビ公式オンラインストア「フジテレビe!ショップ」でチェック! https://eshop.fujitv.co.jp/fs/fujitv/c/B008192 ※オンラインストアでは、「ダイカットステッカー」「ホワイトチョコクランチ」のお取扱いはございません。予めご了承ください。 映画「ドラゴンボール超 スーパーヒーロー」オフィシャルグッズ ☆発売日:販売中 ☆販路: フジテレビe!shop 、フジテレビショップ フジさん(台場店、東京駅店、レイクタウン店)ほか ☆お問い合わせ先: フジテレビショップ「フジさん」台場店 TEL:03-5500-6075 フジテレビショップ「フジさん」東京駅店 TEL:03-5208-4777 フジテレビショップ「フジさん」レイクタウン店 TEL:048-940-5758 ©バード・スタジオ/集英社 ©「2022 ドラゴンボール超」製作委員会 ##### SHARE ##### 1. Facebookでシェアする 2. [Xでシェアする](https://twitter.com/intent/tweet?text=映画『ドラゴンボール超 スーパーヒーロー』のフジテレビオリジナルグッズが販売中!+#ドラゴンボール超スーパーヒーロー+#dragonball+&url=https://dragon-ball-official.com/news/01_1245.html) このサイトは機械翻訳を導入しています。わかりにくい表現があるかもしれませんが、ご了承ください。 ニュース一覧へ ##### 関連記事 ##### * ### 【7月11日(月)】「Weekly Dragonball News」配信! ### COLUMNS 2022.07.11 * ### 映画『ドラゴンボール超 スーパーヒーロー』入場者プレゼント第3弾・第4弾の配布が決定!! ### ANIME 2022.07.04 * ### 「映画『ドラゴンボール超 スーパーヒーロー』大ヒット記念舞台挨拶」レポート! ### COLUMNS 2022.06.29 ✕ CLOSE ©バード・スタジオ/集英社 ©バード・スタジオ、とよたろう/集英社 ©バード・スタジオ/集英社・東映アニメーション * 利用規約 * プライバシーポリシー * グローバルコンセント * お問い合わせ * ウェブアクセシビリティ検証結果 PAGE TOP

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    [S.H.Figuarts シリーズから「ターレス」が登場!]| 【公式】ドラゴンボールオフィシャルサイト

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    [【8月1日(月)公開】Weekly Dragonball News特別編【前編】]| 【公式】ドラゴンボールオフィシャルサイト

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    [ウィークリー☆キャラクター紹介!第20回目はサイヤ人編の「孫悟飯」!]| 【公式】ドラゴンボールオフィシャルサイト

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    [【海外情報】「DRAGON BALL SUPER CARD GAME」発売中の商品情報を一挙紹介!]| 【公式】ドラゴンボールオフィシャルサイト

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    [映画『ドラゴンボール超 スーパーヒーロー』第5弾入場者プレゼントの配布が決定!!]| 【公式】ドラゴンボールオフィシャルサイト

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    [【7月18日(月)】「Weekly Dragonball News」配信!]| 【公式】ドラゴンボールオフィシャルサイト

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    [『ドラゴンボール』のマンガやゲーム&グッズの最新情報が盛りだくさん!Vジャンプ9月特大号大好評発売中!]| 【公式】ドラゴンボールオフィシャルサイト

    ========== MENU 調べたいキーワードを入力してください キーワードを検索 JP LANGUAGE * JP * EN * FR * DE * ES * 調べたいキーワードを入力してください キーワードを検索 * HOME * NEWS * RANKING * MOVIE * GAME&GOODS * ABOUT * LANGUAGE * JP * EN * FR * DE * ES * * 利用規約 * プライバシーポリシー * グローバルコンセント * お問い合わせ * ウェブアクセシビリティ検証結果 ---------- 2022.07.21 BOOKS ### 『ドラゴンボール』のマンガやゲーム&グッズの最新情報が盛りだくさん!Vジャンプ9月特大号大好評発売中! ### * ドラゴンボール超 * Vジャンプ * 劇場版 * スーパーヒーロー ゲームやグッズ情報が満載の「Vジャンプ9月特大号」が、7月21日(木)に日本国内で発売! ##### 付録カードは「ゴジータ:BM」 ##### 日本国内で稼働中の「スーパードラゴンボールヒーローズ」ウルトラゴッドミッション3弾で登場した、「超戦士集結CP」カードと共通のアビリティ「超戦士集結」を持っているぞ! ##### 大好評連載中! マンガ『ドラゴンボール超』では悟空とすべてを開放したガスが激闘!! ##### 大好評連載中のマンガ『ドラゴンボール超』! 前号では、エレクの言葉に応えてガスがすべての力を開放! ベジータの後を受けた悟空が、宇宙最強の力を得たガスに挑みかかる!! ##### 映画『ドラゴンボール超 スーパーヒーロー』超特集! ##### 日本国内で公開中の映画『ドラゴンボール超 スーパーヒーロー』! 最新最強形態へと進化した孫悟飯とピッコロの師弟関係の秘密に迫るぞ! アプリやグッズ、ゲームなど、『ドラゴンボール』の最新情報が満載の「Vジャンプ9月特大号」をチェックしよう!! Vジャンプ2022年9月特大号 ☆2022年7月21日(木)発売 ☆特別定価 590円(税込) Vジャンプ公式サイト http://vjump.shueisha.co.jp/ ©バード・スタジオ、とよたろう/集英社 ©バードスタジオ/集英社・東映アニメーション ©BANDAI ©バード・スタジオ/集英社 ©「2022 ドラゴンボール超」製作委員会 ##### SHARE ##### 1. Facebookでシェアする 2. Xでシェアする このサイトは機械翻訳を導入しています。わかりにくい表現があるかもしれませんが、ご了承ください。 ニュース一覧へ ##### 関連記事 ##### * ### Vジャンプ8月特大号に掲載!『ドラゴンボール超』のあらすじをチェック! ### COLUMNS 2022.06.21 * ### 大好評発売中の最強ジャンプ8月特大号は『ドラゴンボール』の最新情報とマンガが盛りだくさん! ### BOOKS 2022.07.04 * ### 映画『ドラゴンボール超 スーパーヒーロー』のフジテレビオリジナルグッズが販売中! ### GOODS 2022.07.14 ✕ CLOSE ©バード・スタジオ/集英社 ©バード・スタジオ、とよたろう/集英社 ©バード・スタジオ/集英社・東映アニメーション * 利用規約 * プライバシーポリシー * グローバルコンセント * お問い合わせ * ウェブアクセシビリティ検証結果 PAGE TOP

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    [「ドラゴンボール レジェンズ」にULTRA「超ベジット」が新登場!「ULTRA RISING - こいつが超ベジット!! -」開催!]| 【公式】ドラゴンボールオフィシャルサイト

    ========== MENU 調べたいキーワードを入力してください キーワードを検索 JP LANGUAGE * JP * EN * FR * DE * ES * 調べたいキーワードを入力してください キーワードを検索 * HOME * NEWS * RANKING * MOVIE * GAME&GOODS * ABOUT * LANGUAGE * JP * EN * FR * DE * ES * * 利用規約 * プライバシーポリシー * グローバルコンセント * お問い合わせ * ウェブアクセシビリティ検証結果 ---------- 2022.07.13 GAME ### 「ドラゴンボール レジェンズ」にULTRA「超ベジット」が新登場!「ULTRA RISING - こいつが超ベジット!! -」開催! ### * ベジット * 魔人ブウ * 孫悟空 * レジェンズ * BNE 開催期間 2022/07/13 15:00 ~ 2022/07/27 15:00(JST) アプリゲーム「ドラゴンボール レジェンズ」にて、新規ガシャ「ULTRA RISING - こいつが超ベジット!! -」が開催! 「ULTRA RISING - こいつが超ベジット!! -」は、全ステップが10連続ガシャで、SPARKING以上のキャラクターが1回確定! 2ステップ目ではULTRAキャラクターの出現確率が2倍にアップ! 4ステップ目は無料でプレイ可能だ! さらに、新登場のULTRA「超ベジット(DBL49-01U)」は、Zパワー2,000個で出現するぞ!! 4体のLEGENDS LIMITEDキャラクターも再登場する超豪華ステップガシャをいますぐアプリでチェックしよう! ##### ULTRA「超ベジット」堂々参戦!! ##### ULTRA「超ベジット」 ULTRA「超ベジット(DBL49-01U)」は、自身の打撃アーツ発動から突進終了までの間、敵のタップショット・射撃アーツに対してカウンターを発動する新しいタイプのユニークゲージを所持! さらに、体力が0になった時に一度だけ体力を回復する踏ん張りや、アーツカードのドロー速度アップを持ち、防御タイプでありながらULTRAキャラクターらしい火力もあるぞ! ##### ステップを進めて「刻の結晶」合計500個ゲット! ##### 開催期間 2022/07/13 15:00 ~ 2022/07/27 15:00(JST) ステップを進めて「刻の結晶」合計500個や、特別なフラグメントとその強化に必要な専用ソウルをもらっちゃおう! シーズン3で手に入るフラグメントは、後日開催のレイドイベントで「アニバーサリーレイドメダル」のドロップ獲得数アップ効果を発揮するぞ! ##### バトルに勝利して豪華報酬を手に入れよう! ##### 開催期間 2022/07/13 15:00 ~ 2022/07/27 15:00(JST) 4周年を記念した特別な「超次元共闘」が開催! バトルに勝利すると「キズナコイン」「グレートキズナコイン」に加えて、「ホイポイコイン」や「4周年記念メダル」が手に入るぞ! 「キズナコイン」は、交換所でガシャチケットや「マルチZパワー」などのアイテムと交換可能! ##### 超高難易度イベント「全力激闘 vs アルティメット孫悟飯吸収 魔人ブウ」開催! ##### 開催期間 2022/07/13 15:00 ~ 2022/07/27 15:00(JST) 「全力激闘」は、3体のバディと共に4対1でボスと闘う超高難易度バトルだ! 各ステージの初回クリア報酬で「魔人ベジータ(DBL-EVT-51S)」のZパワーや「4周年記念メダル」、「ホイポイコイン」をゲットしよう! 異なる出撃条件ごとに最強パーティを編成して、バディと共に全力をぶつけ合え! ##### 「孫悟空(DBL16-01S)」ZENKAI覚醒!! ##### 専用ミッションや「超連戦バトル」に挑戦して「孫悟空(DBL16-01S)」の覚醒Zパワーをゲットしよう! 対象キャラクターの覚醒Zパワーだけが出現するガシャ「ZENKAI AWAKENING」や、「刻の結晶」で解放できる強化ミッション「ZENKAI覚醒ブースター」を利用すれば、より手早く強化することができるぞ! ゲームをプレイして「孫悟空(DBL16-01S)」のZENKAI覚醒を目指せ! ##### すべての階層クリアで「刻の結晶」合計700個! ##### 開催期間 2022/07/13 15:00 ~ 2022/07/27 15:00(JST) 徐々に強くなっていく敵との連続バトル! パーティを鍛えてテクニックを磨き、全100階層の激戦に挑め!! すべての階層をクリアして「孫悟空(DBL16-01S)」の覚醒Zパワー合計3,000個と「刻の結晶」合計700個をゲットしよう! ##### 「最強フラグメント コレクション」新ステージ追加! ##### 開催期間 2022/07/13 15:00 ~ 2022/07/27 15:00(JST) 期間限定で「魔人ブウ:純粋(DBL32-02S)」専用フラグメントを獲得できる新ステージが登場! 最強クラスのフラグメントを厳選して、キャラクターに装備させよう! ##### ステージをクリアしてイベント限定キャラクターをゲット! ##### 開催期間 2022/07/13 15:00 ~ 2022/07/27 15:00(JST) イベント限定SPARKINGキャラクター「ベジット(DBL-EVT-07S)」と「アルティメット孫悟飯吸収 魔人ブウ(DBL-EVT-16S)」が再登場! イベントステージをクリアすると「Zパワー」や専用ソウルが獲得できるぞ! どんどん手強くなる敵をバトルで倒して、限界突破★7+を目指せ! ※本記事で紹介している各イベントの詳細はアプリ内のお知らせよりご確認ください。 ※各イベント内容および開催期間は予告なく変更する場合がございます。 ドラゴンボール レジェンズ ☆配信開始日:配信中 ☆価格:ダウンロード無料 一部アイテム課金制 ☆配信元:株式会社バンダイナムコエンターテインメント ☆共同開発:株式会社ディンプス ☆配信プラットフォーム:App Store、Google Play アプリのダウンロードはこちら(iPhoneの方) アプリのダウンロードはこちら(Androidの方) ©バードスタジオ/集英社・東映アニメーション ©Bandai Namco Entertainment Inc. ##### SHARE ##### 1. Facebookでシェアする 2. Xでシェアする このサイトは機械翻訳を導入しています。わかりにくい表現があるかもしれませんが、ご了承ください。 ニュース一覧へ ##### 関連タグ ##### * レジェンズ * BNE ✕ CLOSE ©バード・スタジオ/集英社 ©バード・スタジオ、とよたろう/集英社 ©バード・スタジオ/集英社・東映アニメーション * 利用規約 * プライバシーポリシー * グローバルコンセント * お問い合わせ * ウェブアクセシビリティ検証結果 PAGE TOP

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    [【海外情報】DRAGON BALL SUPER CARD GAME Theme Selection 2種同時発売!]| 【公式】ドラゴンボールオフィシャルサイト

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    [【海外情報】「DRAGON BALL SUPER CARD GAME」 5周年記念商品が発売決定!]| 【公式】ドラゴンボールオフィシャルサイト

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    [ウィークリー☆キャラクター紹介!第63回目は「セル完全体」!]| 【公式】ドラゴンボールオフィシャルサイト

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    [ウィークリー☆キャラクター紹介!第64回目は「ミスター・サタン」!]| 【公式】ドラゴンボールオフィシャルサイト

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    [【8月29日(月)】「Weekly Dragonball News」配信!]| 【公式】ドラゴンボールオフィシャルサイト

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    [人類はドクター・ゲロを超えられるか。「意識のアップロード」で実現する永遠の生命]| 【公式】ドラゴンボールオフィシャルサイト

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渡辺:人間の意識を、記憶や感情を含めそのままの状態で機械と一体化させ、生き続けるための技術です。ドクター・ゲロの話に入る前に少しだけその前提を説明させてください。 そもそも「意識」って何だと思いますか? 一般的な日本語では「○○を意識する」など、何かに注意する意味合いで使われることが多い言葉ですが、 脳科学における意識の定義は少々異なります。 「意識」を分かりやすく説明するために、「見える」という感覚を取り上げてみましょう。人間の脳とデジタルカメラの違いは何でしょうか。 人間の脳もデジタルカメラも、顔を検出してそれに焦点を合わせることができます。機能としては全く同じ。だけど脳がその機能を発揮するとき私たちに「“見える”という感覚が生じる」のです。 専門的には 「脳が情報処理をしたときに主観体験が伴っている」という言い方をします。脳はあくまで物質で、働きとしては電気回路に過ぎないのに“第一人称”が生じます。これが我々の定義する意識です。 例えば同様に電気回路であるラジオに主観、すなわち、「ラジオになった感じ」があるとは到底思えないですよね。人間の脳も同じで、頭蓋から取り出してスライスしてしまえば、顕微鏡下でその働きを観察できる電気回路に過ぎない。 だけどそこに第一人称的な主観、「脳になった感じ」が間違いなく湧いています。「景色を見る、音を聴く、何かを思い出す、考える」、これらすべては脳の働きに伴う主観、つまり、意識です。脳に意識が湧くのは、とても不思議なことなんですよ。 ##### 実験から導き出された意識の存在 実験から導き出された意識の存在 ##### ——「見える」という感覚が生じる。脳に主観が湧く……。言葉では整理できても、理解がなかなか追いつきません。 渡辺:無理もないことだと思います。脳科学を専門的に学んでいる人でも、すんなりと理解できる人は実はあまりいません。 理解の助けとするために、具体的な実験の例を紹介しましょう。 「両眼視野闘争」という錯視を引き起こす視覚刺激の実験です。 少々物騒な名前が付いていますが、両眼視野闘争とは人間の両方の目が意識に上る視野をめぐって闘争すること。 右目に縦縞(たてじま)、左目に横縞(よこじま)といったように、全く異なる図形を与えることで、眼球間の意識の奪い合いを誘発するのです。 すると錯視が起き、実際に図形を見ている人は 「縦縞が見えるときと横縞が見えるときが切り替わっていく」ことを実感します。 実際に体験してみましょう。 縦縞が見えるときと横縞が見えるときが数秒ごとに交互に切り替わっていきませんか。 両眼視野闘争の図 ——右目と左目、それぞれに視覚刺激(※1)が入り続けるのに、「見える図形」が切り替わっていくのですね。 渡辺:はい。これは「左右の眼球に与えられる2つの刺激のうち、片方だけに脳の主観が伴っている」ということ。訓練されたサルの脳計測の実験から、その瞬間見えている刺激も、見えていない刺激も、脳が計算処理を行っていることが知られています。 左右の眼球に別々の視覚刺激が与えられ、そのどちらの刺激も脳としては処理しているのに、主観が湧き、「見える」と感じているのは片方の刺激だけ。ここから、脳が情報処理を行うのと、「見える」が生じるのは別物であることがわかります。 両眼視野闘争におけるサルの実験 ##### 人間の脳と機械を一体化させれば不老不死を実現できる 人間の脳と機械を一体化させれば不老不死を実現できる ##### ——この「意識」を機械に宿すことは可能なのでしょうか? 渡辺:答えはイエスです。脳は少しばかり手の込んだ電気回路に過ぎず、その電気回路としての特性を過不足なく再現できれば、機械にも意識が宿るはずだと多くの研究者が考えています。 私は意識研究を一層進めるために、 人工物に意識を宿す試みを通して、意識のメカニズムを解き明かす必要があると考えています。ここで鍵を握るのは、機械の意識をテストする方法です。 「哲学的ゾンビ」という概念をご存じでしょうか。見かけや行動は人と変わらないのに、意識だけを持たない存在です。単に機械に問いかけて反応をみたり、その中身を解析したりするだけでは、哲学的ゾンビではないことを証明できません。つまり、機械に宿ったかもしれない意識の有無を客観的に知ることはできないのです。 そこで私は、機械の主観を自身の主観を持って味わうしかない、すなわち、「自身の脳を機械につないで、それに意識が宿ったか否かを自らの意識をもって体験するしかない」との考えに至りました。 ——渡辺さん自身の脳を機械につなぐ。つまり機械と一体化するのですか? 渡辺:そうです。 私が提案する 「人工意識の主観テスト」の鍵を握るのは、左右の脳半球が独立して視覚的な意識を宿すことです。これはノーベル生理学医学賞を受賞したロジャー・スペリーの研究が示しています。具体的には、脳の左半球は視界の右側、右半球は視界の左側の意識を生じさせ、それらが何らかの形で合わさって1つの視覚的意識を生んでいます。 その状況で、片方の脳半球を機械に置き換えたらどうなるか。残った脳半球に宿る私が、機械半球が担当する側も含めて、ズバッと両視野を1つのものとして体験することができたなら、 機械半球にも意識が宿り、それが私の意識と統合したと言えます。 ここまでくれば後は、生体半球の記憶を機械半球側に移せば「機械への意識のアップロード」が完成します。 ——まるでSFの世界のようなできごとが現実になると。 渡辺:ただし、この実験を完遂できなければ、単なる思考実験に過ぎず、ファンタジーのままになってしまいます。私は、自分自身が生きている間に何としてもこの実験をやり遂げたいと考えています。動物実験を通して十分に開発を進める必要はありますが、私の余命宣告に合わせて自分自身で試してみるつもりです。 現段階では、脳半球同士を精巧につなぐためのBMI(ブレーン・マシン・インターフェース※2)という装置の開発も道筋が見えてきました。私が提案する新型のBMIにより、ヒトの左右半球をつなぐ神経繊維について、質、量ともに再現することが可能になります。この先の目標として、20年以内には意識のアップロードを実現したいと考えています。 人工意識の脳半球接続テスト 「脳の意識 機械の意識」(中央公論新社)より イラストレータ:ヨギトモコ (※1) 目に入る可視光線(人間が見える光)を指す。 (※2) 脳波や脳情報などを読み取りその命令でコンピューターを動かしたり、感覚器を介したりせずに人に視覚や味覚等を与える技術や機器(インターフェース)のこと。 ##### 永遠の生命を満喫して、宇宙へも飛んでいける 永遠の生命を満喫して、宇宙へも飛んでいける ##### ——技術的な方向性は全く異なるものの、今のお話が成功すれば、ドクター・ゲロが目指した永遠の生命を実現できるのですね。 渡辺:ドクター・ゲロのように生体のままで不老不死になるわけではありませんが、脳を機械化することで結果的には永遠の生命を実現できると考えています。 ドクター・ゲロは、自身の体をいかに長持ちさせるかという方向で研究していましたね。しかし、現実世界では人間の寿命そのものを、生体の機構を変えることで永続化するのは今の技術では厳しいと思います。 ——脳を機械化した後、本人はどのような形で生きている感覚を得られるのでしょうか。 渡辺:まず脳内のデジタル空間においては、自分の神経を計算するスーパーコンピュータによって、その気になればゲームの世界のように何でも好き放題にできる仮想現実の中で生きていくことができます。現実世界と全く同じように生きることもできますし、自分が思い描く理想の暮らしを体験することもできるのです。 一方で、現世に戻りたいと思うなら、アバターをスーパーコンピュータに接続すれば、現実社会の中で生活することもできるでしょう。 ちなみに私は、機械にアップロードされたなら宇宙へ行ってみたいと考えています。その際には 私自身は小さな箱となり、わずかなエネルギーで遠い宇宙へ飛んでいけるようになっているはずです。 意識のアップロードのイメージと提案する新型BMI イラストレータ:ヨギトモコ ##### ドクター・ゲロの功績は「あっぱれ」 ドクター・ゲロの功績は「あっぱれ」 ##### ——ドクター・ゲロは全部で20体の人造人間を作りました。このうち、16号と19号はゼロから作られた全人工製の人造人間です。この2体には意識が宿っていたと考えられますか? 渡辺:意識が宿っていた可能性もある、とは考えられます。 先述の「哲学的ゾンビ」でも示した通り、ドクター・ゲロが作った人造人間16号や19号が、闘いの中で恐怖の感情を示したとしても、そこに意識があるとは言い切れません。 恐怖の感情を示すようにプログラムされているかもしれないし、学習しているかもしれないと私は考えます。同様に、孫悟空の少年時代に登場した人造人間8号(ハッチャン)の優しさも、意識があるからだとは言い切れないんですよね。 ——ドクター・ゲロは、最終的には自分が作った人造人間(17号と18号)に破壊されてしまいます。自分が作った機械の意識をうまくコントロールできなかった。この失敗について渡辺さんはどう思いますか? 渡辺:現実的な問題として、機械に意識を宿らせる上でうまくいかない可能性はたくさんあると思っています。機械に意識を宿らせる際には、人の意識と統合しやすいように人の脳をまねて作り、学習をさせますが、ほんのちょっとの失敗で悪魔的な意識が宿ってしまうこともあり得るでしょう。 SF作家のアイザック・アシモフはその作品内で、安全なロボットを作るため、ロボットが従うべき「ロボット三原則」(※3)を提示しました。機械に意識を宿らせる上でもこの三原則にのっとるべきだと思います。現実の世界でも、深層学習で作ったチャットbotが意図しない発言を連発してしまうなど、思ってもみない結果につながることがありますから。 ——人の脳を機械に移植して人造人間を作ることは

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