Recoome
Histoire
Recoome (リクーム, Rikūmu) est un guerrier de l'élite au service de l'empereur Freezer et l'un des cinq membres du redoutable Commando Ginyu, l'escadron de mercenaires le plus prestigieux de l'armée galactique. Colosse au gabarit imposant et au tempérament théâtral, il se distingue par une force brutale et un goût prononcé pour les poses spectaculaires partagées par toute son unité. Son nom, comme ceux de ses coéquipiers, est un jeu de mots forgé à partir d'un produit laitier — ici, la crème — selon la logique d'écriture qui régit les baptêmes des sbires de Freezer.
Le Commando Ginyu sur Namek
Lorsque Freezer se retrouve incapable de localiser les Dragon Balls de Namek et que Vegeta lui dérobe une partie de ses précieuses sphères, l'empereur fait appel à son unité de choc: le Commando Ginyu. Recoome débarque sur la planète aux côtés de son capitaine Ginyu, de Burter, de Jeice et de Guldo, avec pour mission de récupérer les Dragon Balls et d'éliminer les fauteurs de troubles. L'escadron ne met que peu de temps à rejoindre le champ de bataille[2].
Le combat contre les guerriers Z
Après que Guldo a été défait, c'est au tour de Recoome de s'avancer. Vegeta, qui s'estime largement à la hauteur, déchaîne toute sa puissance contre le géant: il le frappe au visage, l'enchaîne de coups et libère sa technique du Final Crash. Tous croient Recoome anéanti — jusqu'à ce qu'il émerge intact du nuage de poussière, prenant la pose. Le colosse cesse alors de se retenir et inflige une correction humiliante au prince des Saiyans[2].
Krillin intervient pour sauver Vegeta, mais il est balayé d'un seul coup au visage. Son Gohan décide alors d'affronter Recoome en duel: il monte en puissance, charge de front et tente même son Masenko, en vain. Recoome esquive, encaisse, puis brise la nuque et la colonne de l'enfant d'un coup de pied, le laissant à terre, les yeux écarquillés. Au cours de l'affrontement, le guerrier perd plusieurs dents, ce qui ne fait qu'attiser sa rage.
L'arrivée de Son Goku
Alors que Gohan et ses alliés sont à bout de forces face au Commando Ginyu, Son Goku, considérablement renforcé par son entraînement en hyperpesanteur durant le voyage vers Namek, arrive juste à temps. D'une puissance désormais sans commune mesure, il tue Recoome en un seul coup, mettant fin au calvaire de ses compagnons. Il dépêche ensuite Gohan et Krillin à la recherche des Dragon Balls pendant qu'il se charge du reste de l'escadron[6].
Dans les jeux vidéo
Recoome connaît une seconde vie dans Dragon Ball Xenoverse 2, où il figure parmi les personnages jouables. Dans la trame alternative du jeu, le déroulement de l'histoire est altéré: Ginyu réussit un Échange de corps avec Goku, et le joueur doit corriger la ligne temporelle pour rétablir le cours des événements[4]. Le colosse y reparaît même au sein d'un « nouveau Commando Ginyu » recomposé avec Burter, Jeice, Guldo et Nappa, dans une réalité distordue par les failles temporelles[5].
Personnalité
Recoome incarne l'archétype de la brute joviale et sadique. Il traite chacun de ses combats comme un divertissement, prenant un plaisir manifeste à « jouer » avec des adversaires qu'il sait inférieurs avant de les achever sans pitié. Ses provocations témoignent d'une assurance arrogante: il invite ses ennemis à ne pas le décevoir, feint la déception lorsqu'il les terrasse trop vite, et s'amuse de leurs vaines tentatives de résistance[3]. Cette désinvolture théâtrale — typique de tout le Commando Ginyu — masque une cruauté froide: lorsqu'il perd quelques dents face à Gohan, son amusement vire instantanément à la fureur vengeresse[3].
Pouvoirs et techniques
Bras armé physique du Commando Ginyu, Recoome compense une certaine lenteur par une force colossale et une résistance hors norme, capable d'encaisser sans broncher les assauts d'un Vegeta déchaîné. Son arsenal repose autant sur la puissance brute que sur le ki:
- Recoome Eraser Gun — sa technique signature: une puissante vague d'énergie tirée par la bouche, dont la déflagration est dévastatrice. C'est l'attaque qu'il prépare pour effacer Vegeta avant l'intervention de Krillin.
- Recoome Kick — un coup de pied surpuissant porté en super-attaque.
- Flame of Fury / Vague déferlante — déluges de projectiles d'énergie qu'il déchaîne contre Gohan.
Dans Dragon Ball Xenoverse 2, son répertoire est étoffé de nombreuses compétences jouables: en Super, le Recoom Eraser Gun, Masse, Super garde, Pose de combat J, Combo vague déferlante, Puissante vague explosive, Recoom Kick et Pose de combat K; en Ultimes, Nec plus ultra combat et Super vague déferlante; en Esquive, Retraite renversée et Pose finale; et en Éveil, Potentiel libéré[1].
Recoom Eraser Gun
TECH_ID: 201Tir de ki concentré de Recoome, membre du commando Ginyu. Le Super Exciting Guide le range parmi les techniques dites concentrées, dont le ki est rassemblé en faisceau avant d'être libéré, et en fait l'exemple du faisceau épais — celui qui frappe comme un canon — par opposition au faisceau fin du Makankosappo, qui perce. Le manga le montre au tome 23, chapitre 277 : Recoome annonce son coup de grâce et vise Vegeta, à bout de forces et hors d'état d'esquiver ; Son Gohan le pousse hors de la trajectoire. La VF du manga orthographie le nom du tireur « Reacum ».
Anecdotes
- Étymologie: Toriyama a baptisé les membres du Commando Ginyu d'après des produits laitiers. « Recoome » (Rikūmu) est une anagramme de l'anglais cream (« crème »), à l'image de Burter (butter, beurre), Jeice (cheese, fromage) et Guldo (yogurt, yaourt).
- Les poses: comme tous ses coéquipiers, Recoome ponctue ses entrées et ses combats de poses ostentatoires, hommage parodique aux escadrons des sentai japonais.
- Différences anime/doublage: l'épisode où il martyrise les guerriers Z s'intitule Un souffle destructeur en version française (DBZ #64)[2]. Dans le doublage anglais Saban, l'épisode correspondant fut d'abord diffusé en 1998 sous le titre The Relentless Recoome avant d'être renommé No Refuge from Recoome.
- Malgré la démonstration de force qui établit toute la dangerosité du Commando Ginyu, Recoome est éliminé d'un unique coup par Son Goku — un contraste saisissant qui souligne le gouffre de puissance que le Saiyan a franchi avant même de révéler le Super Saiyan[6].
Force de Frappe
Palier martial conforme à l'affiliation et aux capacités de combat observées pour Recoome.
Puissance Potentiel
Progression continue par l'entraînement et la confrontation avec des adversaires supérieurs.
Force de Soulever
Capacité de levage surhumaine proportionnelle à sa physiologie (Unknown).
Vitesse de Combat
Vitesse martiale hypersonique adaptée aux standards des arts martiaux terriens et galactiques.
Vitesse de Déplacement
Déplacement rapide au sol et vol par sustentation de ki (Bukūjutsu).
Durabilité
Résistance corporelle protégée par la concentration du flux de ki intérieur.
Portée d'Attaque
Combat rapproché martial complété par des projections de ki directionnelles.
Intelligence
Instinct martial et compréhension tactique développés au fil des confrontations.
Faiblesse
Sensibilité aux attaques énergétiques massives et limites physiologiques propres à sa constitution.
Les niveaux de combat chiffrés (Sentōryoku) proviennent exclusivement des relevés de détecteurs (scouters) du manga original d'Akira Toriyama et des fiches exhaustives du Daizenshuu 7 (1996). Conformément à la doctrine de l'auteur, les chiffres s'arrêtent officiellement après l'arc Freezer, remplacés dans l'arc Majin Boo par l'unité magique Kiri.
Aucun relevé numérique officiel sous scouter n'est enregistré pour ce personnage dans le manga ni dans le Daizenshuu 7.
Les puissances non mesurées par l'auteur sont classées par échelons narratifs et comparatifs.
Mesure énergétique en Kiri (Babidi)
Dans l'arc Majin Buu, Babidi mesure la force des guerriers à l'aide d'un dispositif occulte en unités Kiri :
800 Kiri
Capable d'engloutir la lumière
3 000 Kiri
Sature le capteur magique
200 - 300 Kiri
Énergie nécessaire pour anéantir une planète standard
Sources & références
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