Burter
Histoire
Burter (バータ, Bāta) est un guerrier d'élite au service de l'empire de Freezer et l'un des cinq membres du Commando Ginyu (Ginyu Force), l'escouade de mercenaires la plus redoutée de la galaxie. Grand extraterrestre humanoïde à la peau bleue, il se présente comme « l'Ouragan bleu du Commando Ginyu » et se vante d'être le combattant le plus rapide de l'univers.[1][8] Son espèce n'est pas officiellement établie. Il intervient durant l'arc Namek / Freezer de Dragon Ball Z, le plus souvent en duo avec son coéquipier Jeice.
Arc Namek / Freezer
Lorsque Vegeta, Son Goku et leurs alliés menacent de réunir les Dragon Balls de Namek avant Freezer, ce dernier fait appel à son unité de choc, le Commando Ginyu. Burter débarque sur la planète aux côtés du capitaine Ginyu, de Recoome, de Jeice et de Guldo pour récupérer les sphères et écraser toute résistance.
Après que Recoome a été mis hors de combat par Son Goku, Burter et Jeice prennent le relais et attaquent le Saiyen dans les airs avec une offensive combinée, le « Crusher Ball », que Goku renvoie sans difficulté.[3] Le combat tourne court: Son Goku, désormais bien plus puissant que les mercenaires ne l'imaginaient, défait Burter avec une aisance déconcertante.[4] Terrifié, Jeice s'enfuit pour prévenir le capitaine Ginyu.[4] C'est finalement Vegeta qui, malgré les protestations de Goku, achève froidement Recoome et Burter laissés à terre, illustrant la cruauté du prince saiyen.[4]
Dragon Ball Xenoverse 2
Burter figure comme personnage et adversaire récurrent dans Dragon Ball Xenoverse 2. Il y rejoue les événements de l'arc Namek aux côtés du reste du Commando Ginyu, l'un des scénarios mettant en scène un « nouveau Commando Ginyu » recomposé après des distorsions temporelles, intégrant Recoome, Burter, Jeice, Guldo et même Nappa.[5] Plusieurs missions de l'Histoire confient au joueur la tâche de repousser l'armée de Freezer et de battre Ginyu, Burter et Jeice, ou encore de réussir l'« épreuve d'entrée au Commando » en affrontant Burter, Jeice et Recoome.[6]
L'événement multijoueur « Frieza's Siege » permet par ailleurs d'obtenir des survêtements aux couleurs personnalisées de chaque membre de la Frieza Force: vaincre Burter peut faire tomber un survêtement « couleurs Burter ».
Personnalité
Burter est un mercenaire arrogant et sûr de lui, obsédé par sa vitesse, qu'il considère comme imbattable. Il défie ses adversaires de simplement parvenir à le suivre du regard et promet de les balayer « en un rien de temps ».[1][8] Cette assurance se fissure dès qu'il se heurte à plus fort que lui: confronté à la puissance réelle de Son Goku, il passe de la fanfaronnade à l'incompréhension la plus totale (« Qu-Quoi ? Qu-Quelle vitesse... »).[8]
Au sein du Commando, c'est aussi un personnage à la fois comique et bon vivant: on lui reproche d'avoir mangé la dernière part du gâteau du capitaine — qu'il nie avec véhémence — ce qui contribue à l'ambiance de troupe soudée mais chamailleuse du groupe.[7]
Pouvoirs et techniques
La spécialité de Burter est la vitesse: il se proclame le guerrier le plus rapide de l'univers et fonde toute sa stratégie de combat sur des déplacements et des frappes éclair.[8] Ses techniques mises en avant dans Dragon Ball Xenoverse 2 reflètent ce profil de combattant rapide et physique:[2]
- Coup de poing sonique et Coup de pied sonique — frappes ultra-rapides au corps à corps.
- Image rémanente — déplacement si véloce qu'il laisse un leurre derrière lui.
- Onde de choc — assaut d'énergie de zone.
- Pose de combat I et Pose de combat D — postures emblématiques du Commando Ginyu.
- Ouragan bleu et Super vague déferlante — ses attaques ultimes.
- Sprint sonique — esquive fondée sur sa vitesse fulgurante.
En complément, il forme avec Jeice un binôme rodé aux attaques combinées, comme le « Crusher Ball » lancé contre Son Goku.[3]
Image rémanente
TECH_ID: 171Technique de corps qui consiste à se déplacer assez vite pour laisser derrière soi une image de soi-même, sur laquelle l'adversaire porte ses coups. Le Daizenshuu 7 la fait apparaître au chapitre 43, entre les mains de Jackie Chun lors du 21e Tenkaichi Budokai, et compte parmi ses utilisateurs Son Goku, Krilin et Piccolo. Au tome 4 du manga, Jackie Chun s'en sert pour passer derrière Krilin et le mettre K.-O., puis produit une « double image rémanente » à laquelle Son Goku répond par une « triple image rémanente ». Le tome 10 montre des « images rémanentes multiples » au 22e Tenkaichi Budokai. Le manga la distingue explicitement de la technique des quatre corps de Ten Shin Han, où les silhouettes sont toutes réelles (tome 15).
Anecdotes
- Son nom japonais バータ (Bāta) provient du mot « butter » (beurre), conformément au thème des produits laitiers qui régit les noms de tout le Commando Ginyu (Jeice/fromage, Recoome/crème, Guldo/yaourt, Ginyu/lait).
- Burter est chauve, un détail qu'il déplore lui-même: dans un échange resté célèbre, alors que Jeice s'inquiète d'avoir de la poussière dans les cheveux, Burter se plaint de ne pas en avoir du tout.
- Sa carrure démesurée et sa peau bleue en font l'un des membres les plus reconnaissables du Commando, généralement représenté juste derrière son inséparable coéquipier rouge, Jeice.
- Les bases de données de jeu le classent comme appartenant à une espèce « inconnue »: l'œuvre n'a jamais officiellement précisé la race de Burter.
Force de Frappe
Palier martial conforme à l'affiliation et aux capacités de combat observées pour Burter.
Puissance Potentiel
Progression continue par l'entraînement et la confrontation avec des adversaires supérieurs.
Force de Soulever
Capacité de levage surhumaine proportionnelle à sa physiologie (Unknown).
Vitesse de Combat
Vitesse martiale hypersonique adaptée aux standards des arts martiaux terriens et galactiques.
Vitesse de Déplacement
Déplacement rapide au sol et vol par sustentation de ki (Bukūjutsu).
Durabilité
Résistance corporelle protégée par la concentration du flux de ki intérieur.
Portée d'Attaque
Combat rapproché martial complété par des projections de ki directionnelles.
Intelligence
Instinct martial et compréhension tactique développés au fil des confrontations.
Faiblesse
Sensibilité aux attaques énergétiques massives et limites physiologiques propres à sa constitution.
Les niveaux de combat chiffrés (Sentōryoku) proviennent exclusivement des relevés de détecteurs (scouters) du manga original d'Akira Toriyama et des fiches exhaustives du Daizenshuu 7 (1996). Conformément à la doctrine de l'auteur, les chiffres s'arrêtent officiellement après l'arc Freezer, remplacés dans l'arc Majin Boo par l'unité magique Kiri.
Aucun relevé numérique officiel sous scouter n'est enregistré pour ce personnage dans le manga ni dans le Daizenshuu 7.
Les puissances non mesurées par l'auteur sont classées par échelons narratifs et comparatifs.
Mesure énergétique en Kiri (Babidi)
Dans l'arc Majin Buu, Babidi mesure la force des guerriers à l'aide d'un dispositif occulte en unités Kiri :
800 Kiri
Capable d'engloutir la lumière
3 000 Kiri
Sature le capteur magique
200 - 300 Kiri
Énergie nécessaire pour anéantir une planète standard
Sources & références
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