Bora
Histoire
Bora (ボラ, Bora) est un Terrien membre de la Tribu Karinga, qui habite et veille sur la Terre Sainte de Karin, au pied de la tour Karin. Gardien farouche de ce territoire sacré, il y mène une vie simple aux côtés de son fils Upa. Personnage secondaire de la première partie de Dragon Ball, il intervient durant la saga de l'armée du Red Ribbon, où son sacrifice face à Tao Pai Pai marque un tournant dans le parcours de Son Goku.[1]
Saga de l'armée du Red Ribbon
Bora apparaît pour la première fois lors de la saga du Red Ribbon, lorsque les habitants de la Terre Sainte de Karin sont confrontés à l'armée venue récupérer une Dragon Ball localisée dans la région. Cette boule de cristal a été trouvée peu de temps auparavant par son fils Upa.[2]
Les troupes du capitaine Yellow, un homme-tigre aviateur au service du Red Ribbon, retrouvent la Dragon Ball, mais elles ne font pas le poids face à Bora: celui-ci résiste même aux balles, abat le grenadier qui tente de le surprendre par-derrière et met en déroute les hommes de Yellow.[2] Acculé, Yellow enlève alors Upa pour faire chanter son père et lui réclamer la Dragon Ball. C'est sans compter sur l'arrivée de Son Goku: reconnaissant l'emblème du Red Ribbon sur l'avion de Yellow, le jeune garçon comprend qu'il doit sauver Upa, fait exploser l'appareil — Yellow périt dans l'explosion — et délivre l'enfant. La Dragon Ball détenue par Bora se révèle être justement celle que Goku recherchait.[2]
Mort face à Tao Pai Pai
L'état-major du Red Ribbon décide d'en finir et engage le tueur à gages le plus craint de la planète, Tao Pai Pai, pour éliminer Son Goku. Après avoir fait la démonstration de sa puissance, l'assassin gagne la Terre Sainte de Karin. Pour remercier le héros d'avoir sauvé son fils, Bora s'interpose et choisit d'affronter Tao Pai Pai à la place de Goku. Hélas, le mercenaire est bien trop fort pour lui: il s'empare de la propre lance de Bora et s'en sert pour le transpercer, le tuant cruellement sous les yeux de son fils et laissant Goku pour mort.[3]
Bouleversé, Son Goku promet alors à Upa de ressusciter son père en réunissant les sept Dragon Balls. Il gravit la tour Karin pour s'entraîner auprès de l'ermite Karin, puis redescend vaincre Tao Pai Pai sans difficulté avant de démanteler le quartier général du Ruban Rouge.[3] La promesse est tenue: Bora devient la première personne ramenée à la vie grâce aux Dragon Balls dans l'histoire.
Saga du roi démon Piccolo
Bora réapparaît lors de la saga du roi démon Piccolo. Il aide Goku et ses alliés à monter en haut de la tour Karin et, lorsque l'énergie des Terriens est requise pour former une Genki Dama capable de vaincre le démon, il convainc les habitants de la Terre Sainte de Karin d'offrir la leur. Il honore ainsi la promesse faite à Goku des années auparavant: le remercier et l'aider après avoir été sauvé.
Personnalité
Bora a l'apparence d'un Amérindien: il est grand, très fort et doté d'une musculature imposante, avec de longs cheveux noirs et une cicatrice sur le torse. C'est un homme qui vit simplement, à l'écart du monde moderne. Très sage, il prend son rôle de protecteur extrêmement au sérieux et n'hésite pas à risquer sa vie pour défendre la terre sacrée que sa tribu garde depuis des générations.
Pouvoirs et techniques
Bora est présenté comme un gardien aux attributs nettement supérieurs à ceux des autres humains: sa robustesse lui permet de résister aux tirs des soldats du Red Ribbon et de venir à bout, à mains nues, de toute une escouade armée.[2] Au combat, il manie une grande lance, son arme de prédilection — c'est d'ailleurs avec cette même lance, retournée contre lui, que Tao Pai Pai parvient à le tuer. Sa force le situe largement au-dessus du commun des mortels, même s'il demeure très en deçà des combattants d'élite que sont les tueurs à gages comme Tao Pai Pai.[3]
Anecdotes
- Bora est la première personne ressuscitée grâce aux Dragon Balls dans la série.
- Le rôle du capitaine Yellow, l'un des officiers les moins marquants du Red Ribbon, consiste essentiellement à mettre en valeur Bora, gardien aux capacités supérieures aux autres humains.
- La tour Karin que veille la tribu de Bora est si haute qu'il faut trois jours à Son Goku pour en atteindre le sommet lors de sa première ascension; dans Dragon Ball Online, il est suggéré que cette « tour » serait en réalité un arbre protégé par la tribu Karinga.
- Son fils Upa perpétue le rôle de gardien de la terre sacrée, transmis dans la famille depuis des générations.
Force de Frappe
Maîtrise des arts martiaux de l'École de la Tortue ou de la Grue, concentrant le ki vital dans des percussions précises.
Puissance Potentiel
Dévouement admirable et perfectionnement technique continuel.
Force de Soulever
Sommet athlétique humain conditionné par des années d'entraînement martial intensif.
Vitesse de Combat
Agilité et esquives vives exploitant le Zanzōken et la lecture des mouvements adverses.
Vitesse de Déplacement
Déplacement rapide au sol et vol par sustentation de ki (Bukūjutsu).
Durabilité
Fragilité biologique humaine compensée par une concentration défensive du ki.
Portée d'Attaque
Combat rapproché martial complété par des projections de ki directionnelles.
Intelligence
Instinct martial et compréhension tactique développés au fil des confrontations.
Faiblesse
Limites biologiques humaines strictes face aux entités cosmiques extraterrestres.
Les niveaux de combat chiffrés (Sentōryoku) proviennent exclusivement des relevés de détecteurs (scouters) du manga original d'Akira Toriyama et des fiches exhaustives du Daizenshuu 7 (1996). Conformément à la doctrine de l'auteur, les chiffres s'arrêtent officiellement après l'arc Freezer, remplacés dans l'arc Majin Boo par l'unité magique Kiri.
Aucun relevé numérique officiel sous scouter n'est enregistré pour ce personnage dans le manga ni dans le Daizenshuu 7.
Les puissances non mesurées par l'auteur sont classées par échelons narratifs et comparatifs.
Mesure énergétique en Kiri (Babidi)
Dans l'arc Majin Buu, Babidi mesure la force des guerriers à l'aide d'un dispositif occulte en unités Kiri :
800 Kiri
Capable d'engloutir la lumière
3 000 Kiri
Sature le capteur magique
200 - 300 Kiri
Énergie nécessaire pour anéantir une planète standard
Sources & références
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