Référence · dragon-ball-official.com
[プロデューサーが語る!「ドラゴンボール ザ ブレイカーズ」はこうして生まれた!]| 【公式】ドラゴンボールオフィシャルサイト
Extrait collecté
<img id="intro-loader-img" src="/assets/img/intro/icon_ball.png" alt="" width="92" height="92" decoding="async"> <img id="intro-inner-img" src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" alt="" width="325" height="325" decoding="async"> [ ](https://x.com/DB_official_jp) [ ](https://www.youtube.com/channel/UCbqkpQ5N50-nEjMbK6HMPwg) [ ](/) ========== MENU 調べたいキーワードを入力してください キーワードを検索 JP LANGUAGE * [ JP ](https://dragon-ball-official.com) * [ EN ](https://en.dragon-ball-official.com) * [ FR ](https://fr.dragon-ball-official.com) * [ DE ](https://de.dragon-ball-official.com) * [ ES ](https://es.dragon-ball-official.com) * 調べたいキーワードを入力してください キーワードを検索 * [ HOME ](/) * [ NEWS ](/news/) * [ RANKING ](/ranking/) * [ MOVIE ](/movie/) * [ GAME&GOODS ](/gameandgoods) * [ ABOUT ](/about/) * LANGUAGE * [ JP ](https://dragon-ball-official.com) * [ EN ](https://en.dragon-ball-official.com) * [ FR ](https://fr.dragon-ball-official.com) * [ DE ](https://de.dragon-ball-official.com) * [ ES ](https://es.dragon-ball-official.com) * * [ 利用規約 ](https://legal.bandainamcoent.co.jp/terms/?lang=jp) * [ プライバシーポリシー ](https://dragon-ball-official.com/privacy.html) * [ グローバルコンセント ](https://legal.bandainamcoent.co.jp/privacy/global_cnsnt) * [ お問い合わせ ](https://dragon-ball-official.com/contact.html) * [ ウェブアクセシビリティ検証結果 ](/accessibility)  ----------  2022.05.20 COLUMNS ### プロデューサーが語る!「ドラゴンボール ザ ブレイカーズ」はこうして生まれた! ### * [ドラゴンボール ザ ブレイカーズ](/search.php?tag=DRAGONBALLTHEBREAKERS)  2022年発売予定の「ドラゴンボール ザ ブレイカーズ」は、『ドラゴンボール』ゲーム史上初となる非対称型アクションゲーム。セルやフリーザといったおなじみの強敵を相手に、超パワーを持たない7人の一般市民がエリア脱出を試みる!『ドラゴンボール』ならではの圧倒的な戦力差を体感できる本作は、一体どのようにして生まれたのか。原プロデューサーを直撃したぞ!  **「ドラゴンボール ザ ブレイカーズ」2022年発売予定**  **原 良輔(バンダイナムコエンターテインメント 「ドラゴンボール ザ ブレイカーズ」プロデューサー)** #### 超人同士のバトルを「一般市民の視点」で見たら、もっとすごいはず #### **ーー「ドラゴンボール ザ ブレイカーズ」が生まれたきっかけを教えてください!「一般市民の視点」や「非対称型対戦」といったアイデアはどこから生まれたんですか?** 『ドラゴンボール』のゲームはたくさんありますが、原作の一番の魅力である「バトル」と、「原作再現」が主な切り口です。悟空たちの戦闘シーンは格好いいですから。 ただ、『ドラゴンボール』の魅力はそれだけじゃないと思っていました。そこで今回注目したのが、『ドラゴンボール』ならではの「圧倒的な戦力差」だったんです。 超パワーは、やっぱりすごい。星をも簡単に破壊してしまうような超人同士のバトルを、僕たちは漫画やアニメで見てきたわけですけど、このバトルを「一般市民の視点」から見たらもっとすごいだろう、と。 強力なキャラクターを操作する一人のプレイヤーに対して、チームワークを駆使して複数のプレイヤーが挑む「非対称型対戦」というゲームジャンルが浸透していたこともあり、「圧倒的な戦力差」というテーマと「非対称型対戦」というジャンルが結びついて、「ドラゴンボール ザ ブレイカーズ」が生まれました。 #### セル編の“あるシーン”がトラウマ級に怖かった #### **ーー「圧倒的な戦力差」を表現するために、一般市民が登場するのはユニークですね。** 原作にも一般市民の視点から「圧倒的な戦力差」を感じるシーンは結構ありますよね。僕の中でもっとも印象的だったのは、セル編です。 謎の生命体が現れて、ジンジャータウンの町中に人の洋服だけが抜け殻のように落ちている。そこに自称「町で一番えらい金持ち」のおじさんが出てきて、ピッコロに助けを求めるわけです。「金ならいくらでもやるから助けろ!」って。その背中をドスっとセルに刺されて……。子どもの頃のトラウマですよ。  フリーザ編では、ブルマがフリーザ軍から身を隠して怯えていましたよね。セルにしても、フリーザにしても、僕たちのような一般人からしたら恐怖の対象でしかないわけです。その圧倒的な戦力差を、1対多数で出し抜くことができたら……その達成感や爽快感は、とてつもないものになるだろうな、と。 **ーー確かに……!そうはいっても、『ドラゴンボール』ゲーム史上初となる非対称型アクションゲームを作るにあたり、途中で悩んだり、迷ったりしたことはなかったですか?「セルと一般市民を戦わせるなんてどういうことだ!」と、偉い人に怒られたりしませんでしたか?** 新しい切り口のゲームなので、不安視する声がまったくなかったかといえば、そうではありません。例えば「(超パワーを持たない)ブルマやウーロンを、プレイヤーは使用したいと思うのか?」という疑問が挙がったりしました。 ただ、社内には数々の『ドラゴンボール』ゲームをつくってきた歴代プロデューサーがいるので、「こういうゲームもありなんじゃないか」と、最終的には理解してもらうことができました。 「ドラゴンボール ザ ブレイカーズ」の企画は、本当にたくさんの人の理解と協力があって実現しました。社内外の関係者の方々には、この挑戦にお付き合いいただきありがとうございます、という気持ちでいっぱいです。 #### レイダーとサバイバー、2つの異なる楽しみ方がある #### **ーー圧倒的な強さを誇る「レイダー」と、超パワーを持たない7人の一般市民「サバイバー」。原さん自身はどちらをプレーするのが好きですか?** ごめんなさい!答えは「どちらも」です(笑)。 レイダーとサバイバーでは、得られる楽しみの種類が異なります。レイダーは、比較的ずっと爽快感があるんですよね。進化する度に「エリア破壊」といってフィールドの一角を吹き飛ばしたり。何より圧倒的に強いですから。 一方、サバイバーはスタートからずっと緊張した状態が続くんですが、相手が強敵だからこそ、無事に脱出できたときの喜びがめちゃくちゃ大きいんです。 プレイヤーとしての僕の体感では、得られる爽快感はレイダーとサバイバーで同等。皆さん好みのプレースタイルがあると思うので、ぜひ自分にあった楽しみ方を見つけてほしいです。  **ーーちなみに、原さんは『ドラゴンボール』の中で誰が好きですか?** 僕が一番好きなのは、セル編の悟飯です。人造人間16号を目の前で踏み潰されて、怒りで覚醒した悟飯がとにかく格好いい。覚醒したシーンにはしびれましたね。その後の「親子かめはめ波」まで、最高の展開です。  『ドラゴンボール』は、やっぱり規格外のパワーを持った超戦士たちのバトルが熱い。その超パワーがより際立つのが、「ドラゴンボール ザ ブレイカーズ」なんです。一市民の視点から超パワーを感じられるので、“没入感”という点においては『ドラゴンボール』ゲームの中でも随一だと思っています。 **ーーありがとうございました!** ###### PVでゲームの流れをチェックしよう!! ###### 『ドラゴンボール』のゲームでは初となる、オンライン非対称型アクション。圧倒的な強さを持つ“レイダー”が、一般人の“サバイバー”を襲撃するのだ!詳しいゲームシステムを紹介するPVはこちら! [](https://www.youtube.com/watch?v=JI2FwGD1Nwk) ※本作をプレイするにはゲーム機本体をインターネットに接続する環境が必要になります。また、PlayStation®4版はPlayStation®Plus(有料)への加入が、Nintendo Switch™版はNintendo Switch™ Online(有料)への加入が、Xbox One版はXbox Live Gold(有料)への加入が必要になります。 ドラゴンボール ザ ブレイカーズ ☆発売日:2022年発売予定 ☆価格:未定 ☆ジャンル:オンライン非対称型アクション ☆機種:PlayStation®4/Nintendo Switch™/Xbox One/STEAM 公式サイトはコチラ! https://dbas.bn-ent.net/ ©バードスタジオ/集英社・東映アニメーション ©Bandai Namco Entertainment Inc. ##### SHARE ##### 1. [Facebookでシェアする](http://www.facebook.com/share.php?u=https://dragon-ball-official.com/news/01_1045.html) 2. [Xでシェアする](https://twitter.com/intent/tweet?text=プロデューサーが語る!「ドラゴンボール+ザ+ブレイカーズ」はこうして生まれた!++#dragonball+&url=https://dragon-ball-official.com/news/01_1045.html) このサイトは機械翻訳を導入しています。わかりにくい表現があるかもしれませんが、ご了承ください。 [ニュース一覧へ](/news/) <img src="/assets/img/chara_capsule-corp.png" class="chara" alt="" width="321"> ✕ CLOSE    ©バード・スタジオ/集英社 ©バード・スタジオ、とよたろう/集英社 ©バード・スタジオ/集英社・東映アニメーション * [ 利用規約 ](https://legal.bandainamcoent.co.jp/terms/?lang=jp) * [ プライバシーポリシー ](https://dragon-ball-official.com/privacy.html) * [ グローバルコンセント ](https://legal.bandainamcoent.co.jp/privacy/global_cnsnt) * [ お問い合わせ ](https://dragon-ball-official.com/contact.html) * [ ウェブアクセシビリティ検証結果 ](/accessibility) PAGE TOP
Provenance
Cette page présente une copie d’index attribuée. Elle ne remplace pas la source originale et ne constitue pas, à elle seule, une décision de canonicité.