Bulma (Ginyu)
Histoire
Bulma (Ginyu) désigne le corps de Bulma occupé par le capitaine Ginyu, chef du Commando Ginyu, à la suite de sa technique du Body Change (Change Corporel). Ce personnage n'existe que dans l'anime Dragon Ball Z: il possède l'apparence de Bulma mais conserve l'esprit, la voix intérieure et le caractère du capitaine Ginyu.[1] Il s'agit d'une figure de remplissage (filler) introduite pendant la Saga Freezer pour prolonger l'arc namékien.
Saga Freezer (Namek)
Après son combat contre Son Goku, le capitaine Ginyu — alors prisonnier du corps d'une grenouille à la suite d'un Body Change raté contre Vegeta — refait surface sur Namek grâce à un ressort scénaristique propre à l'anime. Bulma, prise de pitié pour la grenouille, lui construit un appareil lui permettant de parler. Or, c'est précisément la parole qui conditionne le Body Change: dès qu'il peut de nouveau s'exprimer, Ginyu en profite pour échanger son corps avec celui de Bulma. Cette dernière se retrouve alors enfermée dans le corps de la grenouille, tandis que Ginyu prend possession du corps de la jeune femme.
Doté de ce nouveau corps, Bulma (Ginyu) décide de retrouver la trace de Son Goku pour se venger. Il croise la route de Son Gohan, Krilin et Piccolo qui, persuadés d'avoir affaire à la véritable Bulma, ne se méfient pas. Loin de chercher à rester discret, Ginyu manifeste ouvertement son soutien à son maître Freezer, qu'il observe affronter Son Goku, et réagit en fanatique devant la victoire qu'il croit assurée du tyran — c'est aussi l'occasion pour lui de découvrir Freezer sous sa véritable apparence.
Finalement démasqué, Bulma (Ginyu) engage le combat contre Krilin; mais le corps fragile de Bulma rend ses coups parfaitement inoffensifs. Le capitaine tente alors de voler le corps de Piccolo, qui comprend aussitôt avoir affaire à un adversaire redoutable. Sur le point de réussir son Body Change, Ginyu est piégé par Son Gohan: ce dernier lance la grenouille (où est emprisonnée la vraie Bulma) entre Piccolo et Bulma (Ginyu) au moment crucial. L'échange se fait avec la grenouille: Bulma récupère son corps et Ginyu se retrouve de nouveau prisonnier de son enveloppe batracienne.
Personnalité
Bulma (Ginyu) constitue un mélange paradoxal: le corps gracile de Bulma habité par la mentalité martiale et théâtrale du capitaine Ginyu. Il conserve la fidélité absolue de Ginyu envers Freezer, allant jusqu'à réagir en véritable fanatique devant la puissance et la prétendue victoire de son maître. Sa soif de vengeance contre Son Goku et son réflexe de chercher systématiquement à s'emparer d'un corps plus puissant traduisent l'esprit opportuniste et calculateur du chef du Commando Ginyu.
Pouvoirs et techniques
Le seul atout réel de ce personnage est l'esprit de Ginyu, car le corps de Bulma ne possède aucune aptitude au combat — au point que ses attaques n'ont aucun effet sur Krilin.
- Body Change (Change Corporel): la technique signature du capitaine Ginyu, qui lui permet d'échanger son corps avec celui d'un adversaire. Cet épisode inédit de l'anime sert d'ailleurs à clarifier son fonctionnement: pour l'activer, Ginyu a uniquement besoin de pouvoir parler, ce qui explique pourquoi il ne pouvait l'utiliser tant qu'il était une grenouille muette.
Anecdotes
- Bulma (Ginyu) n'apparaît que dans l'anime: il s'agit d'un contenu de remplissage absent du manga d'Akira Toriyama.[1]
- Les scénaristes ont imaginé le retour de l'Escadron spécial Ginyu, aussi bien sur Namek que plus tard chez le Maître Kaïô, dans le but de rallonger les épisodes de la Saga Freezer.
- L'épisode joue un rôle d'explication: il établit que le Body Change ne requiert que la parole, détail laissé implicite dans le manga.
- Dans les listes de personnages du wiki, Bulma (Ginyu) est rattaché aux soldats du Groupe de Freezer, aux côtés des membres du Commando Ginyu.
Force de Frappe
Palier martial conforme à l'affiliation et aux capacités de combat observées pour Bulma (Ginyu).
Puissance Potentiel
Progression continue par l'entraînement et la confrontation avec des adversaires supérieurs.
Force de Soulever
Capacité de levage surhumaine proportionnelle à sa physiologie (Guerrier).
Vitesse de Combat
Vitesse martiale hypersonique adaptée aux standards des arts martiaux terriens et galactiques.
Vitesse de Déplacement
Déplacement rapide au sol et vol par sustentation de ki (Bukūjutsu).
Durabilité
Résistance corporelle protégée par la concentration du flux de ki intérieur.
Portée d'Attaque
Combat rapproché martial complété par des projections de ki directionnelles.
Intelligence
Instinct martial et compréhension tactique développés au fil des confrontations.
Faiblesse
Sensibilité aux attaques énergétiques massives et limites physiologiques propres à sa constitution.
Versions & apparitions
Autres versions de ce personnage à travers les époques, les timelines et les jeux (GT, Xenoverse, Heroes…).
Les niveaux de combat chiffrés (Sentōryoku) proviennent exclusivement des relevés de détecteurs (scouters) du manga original d'Akira Toriyama et des fiches exhaustives du Daizenshuu 7 (1996). Conformément à la doctrine de l'auteur, les chiffres s'arrêtent officiellement après l'arc Freezer, remplacés dans l'arc Majin Boo par l'unité magique Kiri.
Aucun relevé numérique officiel sous scouter n'est enregistré pour ce personnage dans le manga ni dans le Daizenshuu 7.
Les puissances non mesurées par l'auteur sont classées par échelons narratifs et comparatifs.
Mesure énergétique en Kiri (Babidi)
Dans l'arc Majin Buu, Babidi mesure la force des guerriers à l'aide d'un dispositif occulte en unités Kiri :
800 Kiri
Capable d'engloutir la lumière
3 000 Kiri
Sature le capteur magique
200 - 300 Kiri
Énergie nécessaire pour anéantir une planète standard
Sources & références
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