Bourbon
Histoire
Bourbon (バーボン, Bābon) est un homme d'affaires humain, fortuné et sans scrupules, maire du village Chazuké et créateur du « dôme protecteur » censé mettre la population à l'abri de Cell. Personnage secondaire de l'anime Dragon Ball Z, il apparaît durant la Saga de Cell comme l'antagoniste d'un court arc consacré à Son Gohan et à la jeune Lime.[1]
Saga de Cell
Mr. Bourbon est un notable très influent du village Chazuké, dont il est le maire. Riche et cupide, il fait partie des survivants d'une précédente attaque de son village. Face à la menace de Cell et de son tournoi du Cell Game, il met à profit la panique générale: il fait construire par les habitants eux-mêmes un imposant « dôme de protection » censé abriter toute la communauté. En réalité, l'ouvrage a surtout pour vocation de protéger Bourbon lui-même.[2]
Lorsque la peur de Cell s'empare du village, les habitants se précipitent vers le dôme. Mais Bourbon y pénètre en premier avec ses hommes de main et referme les portes, laissant la population enfermée dehors. La supercherie est rapidement éventée. Furieux, Bourbon envoie ses sbires se débarrasser de Lime et de Son Gohan, qui ont dénoncé l'imposture; ils sont mis en déroute par le grand-père de Lime.
Acculé, Bourbon abat alors son « joker »: un tueur à gages devenu cyborg, Tao Pai Pai, qu'il a engagé comme garde du corps.[2] L'assassin met facilement son adversaire à terre et s'apprête à l'achever, mais Son Gohan intervient et sauve le grand-père de Lime. Quand Tao Pai Pai apprend le nom du garçon et fait le rapprochement avec Son Goku, il rend sa démission à Bourbon et prend la fuite, paniqué.
Dans la confusion, Bourbon tente une dernière manœuvre en proposant à Son Gohan de devenir son nouveau garde du corps. Le jeune Saïyan refuse, détruit le dôme et explique aux villageois qu'il vaincra Cell avec ses amis. Son Goku le rejoint et tous deux repartent ensemble, laissant Bourbon à sa déconvenue.
Personnalité
Bourbon est dépeint comme un homme d'affaires crapuleux: cupide, sans scrupules et prêt à tout pour assouvir ses désirs, jusqu'à embaucher un assassin professionnel. Très influent dans sa communauté grâce à sa fortune, il use de son argent pour parvenir à ses fins et manipule la peur de ses concitoyens à son seul profit. Petit, nerveux et lâche, il n'hésite pas à sacrifier les autres pour sauver sa propre peau.
Soucieux de son apparence, il est toujours tiré à quatre épingles: costume violet, chemise rose, cravate noire et chaussures de luxe, le cheveu impeccablement coiffé.
Anecdotes
- Étymologie: comme une grande partie des personnages de Dragon Ball, son nom dérive d'une boisson alcoolisée, le bourbon (whisky américain). Il est, avec le gangster Vodka, l'un des rares personnages nommés d'après un alcool à n'être ni Dieu de la Destruction ni Ange.
- Personnage filler: Bourbon et son arc du dôme protecteur sont propres à l'anime Dragon Ball Z (épisode 170, « La fausse alerte ») et n'apparaissent pas dans le manga d'Akira Toriyama.[2]
- Confusion avec Vodka: certains guides d'épisodes de Dragon Ball Z confondent Bourbon avec Vodka, le gangster de l'arc « L'énigme du général Tao ». Les deux portent un nom d'alcool, partagent une voix similaire, engagent tous deux Tao Pai Pai et sont des personnages filler.
- Parenté avec Commander Red: Bourbon présente plusieurs points communs avec le Commandant Red du Ruban Rouge — tous deux sont de petits hommes d'affaires qui engagent Tao Pai Pai pour régler le cas d'un Saïyan. Son modèle de personnage fut d'ailleurs retravaillé pour donner Red dans le film Dragon Ball: Le Chemin vers la puissance, et sa silhouette annonce celle de Magenta, le fils de Red introduit plus tard dans Dragon Ball Super.
- Hommes de main: Bourbon est entouré d'une petite bande de sbires, parmi lesquels les cow-boys du village Chazuké comme Burdwell, chargés de faire respecter ses ordres.
Force de Frappe
Palier martial conforme à l'affiliation et aux capacités de combat observées pour Bourbon.
Puissance Potentiel
Progression continue par l'entraînement et la confrontation avec des adversaires supérieurs.
Force de Soulever
Capacité de levage surhumaine proportionnelle à sa physiologie (Guerrier).
Vitesse de Combat
Vitesse martiale hypersonique adaptée aux standards des arts martiaux terriens et galactiques.
Vitesse de Déplacement
Déplacement rapide au sol et vol par sustentation de ki (Bukūjutsu).
Durabilité
Résistance corporelle protégée par la concentration du flux de ki intérieur.
Portée d'Attaque
Combat rapproché martial complété par des projections de ki directionnelles.
Intelligence
Instinct martial et compréhension tactique développés au fil des confrontations.
Faiblesse
Sensibilité aux attaques énergétiques massives et limites physiologiques propres à sa constitution.
Les niveaux de combat chiffrés (Sentōryoku) proviennent exclusivement des relevés de détecteurs (scouters) du manga original d'Akira Toriyama et des fiches exhaustives du Daizenshuu 7 (1996). Conformément à la doctrine de l'auteur, les chiffres s'arrêtent officiellement après l'arc Freezer, remplacés dans l'arc Majin Boo par l'unité magique Kiri.
Aucun relevé numérique officiel sous scouter n'est enregistré pour ce personnage dans le manga ni dans le Daizenshuu 7.
Les puissances non mesurées par l'auteur sont classées par échelons narratifs et comparatifs.
Mesure énergétique en Kiri (Babidi)
Dans l'arc Majin Buu, Babidi mesure la force des guerriers à l'aide d'un dispositif occulte en unités Kiri :
800 Kiri
Capable d'engloutir la lumière
3 000 Kiri
Sature le capteur magique
200 - 300 Kiri
Énergie nécessaire pour anéantir une planète standard
Sources & références
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