Ryan Shinron
Force de Frappe
Palier martial conforme à l'affiliation et aux capacités de combat observées pour Ryan Shinron.
Puissance Potentiel
Progression continue par l'entraînement et la confrontation avec des adversaires supérieurs.
Force de Soulever
Capacité de levage surhumaine proportionnelle à sa physiologie (Dragon Maléfique).
Vitesse de Combat
Vitesse martiale hypersonique adaptée aux standards des arts martiaux terriens et galactiques.
Vitesse de Déplacement
Déplacement rapide au sol et vol par sustentation de ki (Bukūjutsu).
Durabilité
Résistance corporelle protégée par la concentration du flux de ki intérieur.
Portée d'Attaque
Combat rapproché martial complété par des projections de ki directionnelles.
Intelligence
Instinct martial et compréhension tactique développés au fil des confrontations.
Faiblesse
Sensibilité aux attaques énergétiques massives et limites physiologiques propres à sa constitution.
Les niveaux de combat chiffrés (Sentōryoku) proviennent exclusivement des relevés de détecteurs (scouters) du manga original d'Akira Toriyama et des fiches exhaustives du Daizenshuu 7 (1996). Conformément à la doctrine de l'auteur, les chiffres s'arrêtent officiellement après l'arc Freezer, remplacés dans l'arc Majin Boo par l'unité magique Kiri.
Aucun relevé numérique officiel sous scouter n'est enregistré pour ce personnage dans le manga ni dans le Daizenshuu 7.
Les puissances non mesurées par l'auteur sont classées par échelons narratifs et comparatifs.
Mesure énergétique en Kiri (Babidi)
Dans l'arc Majin Buu, Babidi mesure la force des guerriers à l'aide d'un dispositif occulte en unités Kiri :
800 Kiri
Capable d'engloutir la lumière
3 000 Kiri
Sature le capteur magique
200 - 300 Kiri
Énergie nécessaire pour anéantir une planète standard
Sources & références
- [1]Dragon Ball Chōzenshū 3: Animation Guide Part 2 — Dragon Ball Chōzenshū 3: Animation Guide Part 2, planche 22Source
- [2]Dragon Ball Chōzenshū 3: Animation Guide Part 2 — Dragon Ball Chōzenshū 3: Animation Guide Part 2, planche 27Source
- [3]Dragon Ball Chōzenshū 4: Dragon Ball Super Encyclopedia — Dragon Ball Chōzenshū 4: Dragon Ball Super Encyclopedia, planche 128Source
- [4]V Jump Février 2015 — V Jump Février 2015, planche 9Source
- [5]Dragon Ball GT: Perfect File Vol. 2 — Dragon Ball GT: Perfect File Vol. 2, planche 28Source
Une question, une incohérence ? La discussion est juste en dessous.
Participer
Discussion · 0
Chargement de la discussion…