Champa, dieu de la destruction
Histoire
Champa (シャンパ, Shanpa) est le dieu de la destruction de l'Univers 6 et le frère jumeau de Beerus, dieu de la destruction de l'Univers 7. Introduit dans Dragon Ball Super, ce félin divin corpulent et gourmand veille à l'équilibre de son univers en y détruisant ce qui doit l'être, à l'image de tous les dieux de la destruction. Son rôle l'oppose régulièrement à son frère, qu'il considère autant comme un rival que comme un partenaire de chamailleries, et son anniversaire avec Beerus déclenche l'un des arcs majeurs de la série.
Saga du dieu de la destruction, Champa (Tournoi de l'Univers 6)
L'Univers 6 possède sa propre Terre, mais l'humanité y a disparu, privant Champa de la gastronomie terrienne qu'il convoite. Lors d'une visite chez Beerus, Champa vient narguer son frère en lui présentant des œufs trouvés dans son univers; il découvre cependant que la nourriture de la Terre de l'Univers 7 est bien meilleure encore. Vexé, le gourmand propose alors à Beerus un tournoi opposant les deux univers, chacun devant choisir cinq combattants.
Les enjeux sont considérables: les Super Dragon Balls, que Champa recherche depuis des décennies, sont mises en jeu. Si Champa l'emporte, il compte se servir de ces sphères pour échanger les deux Terres et s'approprier la cuisine de l'Univers 7. Pour accueillir l'affrontement, Champa et son ange Vados façonnent une planète neutre, la Planète Sans Nom, située entre les deux univers, et c'est Whis qui arbitre le tournoi.
Champa aligne ce qu'il présente comme les guerriers les plus forts de son univers: Hit, Cabba, Magetta, Frost et Botamo. Face à l'équipe de l'Univers 7 menée par Beerus et Whis, le tournoi tourne finalement à l'avantage de l'Univers 7, qui l'emporte après la victoire de Monaka sur Hit. Beerus, vainqueur, utilise alors le souhait des Super Dragon Balls pour faire recréer la Terre de l'Univers 6 par Super Shenron, restaurant l'humanité que Champa pleurait.
Saga de la Survie de l'Univers (Tournoi du Pouvoir)
Champa réapparaît plus tard aux côtés de Vados lors du Tournoi du Pouvoir, l'épreuve opposant plusieurs univers sous l'œil du Grand Prêtre et de Zen'ô. L'Univers 6, qu'il représente, voit son destin se jouer durant cette compétition décisive pour la survie même des univers les plus faibles.
Personnalité
Champa partage avec son frère un tempérament impérieux et capricieux, mais il s'en distingue par une gourmandise débordante qui motive la plupart de ses décisions. Impulsif, orgueilleux et prompt à la colère, il se comporte souvent de façon comique, se laissant emporter par ses appétits et son esprit de compétition vis-à-vis de Beerus. Sûr de lui jusqu'à l'arrogance, il vante sans retenue la puissance de ses combattants et raille volontiers ses adversaires, quitte à malmener la fierté de ses propres guerriers comme Cabba ou Hit. Derrière ses éclats, il reste néanmoins un dieu attaché à son univers, prêt à tout pour rendre à sa Terre la richesse qu'elle a perdue.
Pouvoirs et techniques
En tant que dieu de la destruction, Champa est d'une puissance redoutable, présentée comme comparable à celle de son jumeau Beerus. Sa fonction divine lui confère le pouvoir de destruction propre à son rang, capable d'effacer ce qu'il juge nuisible à l'équilibre de l'Univers 6. Au combat, il manie le ki sous forme d'attaques offensives et de déflagrations.
Dans Dragon Ball Xenoverse 2, où il est un personnage jouable, son arsenal comprend notamment:
- La menace du dieu de la destruction — sa capacité ultime, qui projette plusieurs Kikohas à la suite;
- Décharge d'énergie consécutive et Super vague déferlante — des salves de Kikohas à grande portée;
- Masse — une attaque au contact qui propulse l'adversaire au sol et autorise des enchaînements;
- Rugissement du dieu de la destruction — un cri de guerre qui force l'ennemi à se mettre en garde;
- Vague explosive — une déflagration défensive qui étourdit les adversaires;
- Charge maximum — une recharge accélérée de son ki.
Anecdotes
- Comme tous les dieux de la destruction, le nom de Champa s'inscrit dans le thème des boissons alcoolisées: il évoque le champagne, en écho à Beerus (« bière »).
- Champa et Beerus sont des jumeaux mais physiquement opposés: là où Beerus est élancé, Champa est nettement plus corpulent, conséquence assumée de sa gloutonnerie.
- Son ange attitré est Vados, qui le sert et l'entraîne; elle est la sœur aînée de Whis, l'ange de Beerus.
- Il fait ses débuts animés dans l'épisode 28 de Dragon Ball Super, sobrement intitulé « Le Dieu de la destruction de l'Univers 6, Champa ! »[1].
- Dans Dragon Ball Xenoverse 2, Champa charge Vados de recruter des combattants pour affronter l'Univers 7, prolongeant en jeu l'intrigue du tournoi inter-univers[2].
Force de Frappe
Palier martial conforme à l'affiliation et aux capacités de combat observées pour Champa, dieu de la destruction.
Puissance Potentiel
Progression continue par l'entraînement et la confrontation avec des adversaires supérieurs.
Force de Soulever
Capacité de levage surhumaine proportionnelle à sa physiologie (Dieu de la Destruction).
Vitesse de Combat
Vitesse martiale hypersonique adaptée aux standards des arts martiaux terriens et galactiques.
Vitesse de Déplacement
Déplacement rapide au sol et vol par sustentation de ki (Bukūjutsu).
Durabilité
Résistance corporelle protégée par la concentration du flux de ki intérieur.
Portée d'Attaque
Combat rapproché martial complété par des projections de ki directionnelles.
Intelligence
Instinct martial et compréhension tactique développés au fil des confrontations.
Faiblesse
Sensibilité aux attaques énergétiques massives et limites physiologiques propres à sa constitution.
Les niveaux de combat chiffrés (Sentōryoku) proviennent exclusivement des relevés de détecteurs (scouters) du manga original d'Akira Toriyama et des fiches exhaustives du Daizenshuu 7 (1996). Conformément à la doctrine de l'auteur, les chiffres s'arrêtent officiellement après l'arc Freezer, remplacés dans l'arc Majin Boo par l'unité magique Kiri.
Aucun relevé numérique officiel sous scouter n'est enregistré pour ce personnage dans le manga ni dans le Daizenshuu 7.
Les puissances non mesurées par l'auteur sont classées par échelons narratifs et comparatifs.
Mesure énergétique en Kiri (Babidi)
Dans l'arc Majin Buu, Babidi mesure la force des guerriers à l'aide d'un dispositif occulte en unités Kiri :
800 Kiri
Capable d'engloutir la lumière
3 000 Kiri
Sature le capteur magique
200 - 300 Kiri
Énergie nécessaire pour anéantir une planète standard
Sources & références
Une question, une incohérence ? La discussion est juste en dessous.
Participer
Discussion · 0
Chargement de la discussion…