C-15
Histoire
C-15 (人造人間15号, Jinzōningen Jū-Go Gō, littéralement « Humain artificiel n°15 ») est un humain artificiel conçu par le superordinateur du Dr Gero. Programmé pour accomplir l'unique volonté de son créateur — éliminer Son Goku —, il forme un tandem avec C-14 et combat aux côtés de C-13 lors d'une attaque coordonnée contre les Super Saiyans. Personnage exclusif au septième long-métrage de la franchise, il n'apparaît jamais dans le manga original autrement que par une brève évocation.
Origine et conception
Comme l'ensemble des modèles numérotés de C-9 à C-15, C-15 n'a pas été activé du vivant du Dr Gero: c'est l'ordinateur du savant qui, à l'image du procédé ayant donné naissance à Cell, a poursuivi seul les recherches afin de perfectionner ses créations. Ces humains artificiels sont mentionnés dans le manga, sur une page de chapitre où le Dr Gero les passe en revue: la plupart présentaient des défauts, mais C-13, C-14 et C-15 y sont décrits comme suffisamment réussis. Akira Toriyama n'ayant finalement pas exploité ces modèles dans son récit, le studio Tôei s'en empara — une fois la certitude acquise qu'ils ne reviendraient pas dans la série — pour bâtir le septième film Dragon Ball Z, offrant l'affrontement inédit entre trois Super Saiyans et ces cyborgs.
Le septième film
C-15 fait équipe avec C-14 pour traquer Son Goku, et les deux humains artificiels enchaînent les assauts contre lui jusqu'à ce qu'un troisième cyborg, C-13, vienne les rejoindre sur le champ de bataille. Goku, Vegeta et Trunks — tous trois passés en Super Saiyan — finissent par renverser le rapport de force: Vegeta et Trunks terrassent leurs adversaires avant de prêter main-forte à Goku. Une fois C-14 et C-15 mis hors d'état, leurs composants résiduels fusionnent avec C-13, qui se métamorphose alors en Super C-13. C-15 ne survit donc pas au film, son « héritage » technologique servant à renforcer le modèle le plus abouti de la série.
Personnalité
C-15 se distingue par une fourberie marquée sur le terrain. Plutôt que d'affronter ses ennemis de face, il laisse C-14 mener les assauts frontaux et intervient régulièrement par-derrière pour frapper en traître. Ce sens de l'embuscade et du combat déloyal en fait un adversaire davantage tacticien sournois que cogneur. Comme tous les humains artificiels issus de l'ordinateur de Gero, il n'agit toutefois que dans un seul but, sans état d'âme: l'élimination de Son Goku.
Pouvoirs et techniques
Petit par la taille, C-15 compense par un équipement et des ruses propres aux créations du Dr Gero:
- Bouclier de protection: il dispose d'un champ défensif qui le protège des attaques.
- Attaques sournoises: sa tactique de prédilection consiste à frapper l'adversaire dans le dos pendant que C-14 capte son attention de face.
- Circuiterie dissimulée: les circuits électroniques de son crâne, normalement cachés, n'apparaissent que lorsqu'il ôte son chapeau.
Malgré ces atouts, sa puissance reste insuffisante face à des Super Saiyans, et il est défait avant l'apogée du combat.
Anecdotes
- Étymologie: à l'instar des autres humains artificiels, son nom n'est qu'un matricule — 人造人間15号 signifie simplement « humain artificiel n°15 ».
- Permutation de matricule: lors de sa création, il s'était d'abord vu attribuer le numéro 14, avant que celui-ci ne soit échangé avec son acolyte.
- Personnage non canonique au manga: C-13, C-14 et C-15 ont bien été imaginés par Akira Toriyama mais jamais employés dans l'histoire principale; ils ne doivent leur existence animée qu'à la décision de la Tôei d'en faire les antagonistes du septième film.
- Design stéréotypé: C-15 a l'allure d'un homme de très petite taille, bâti sur un stéréotype afro-américain — grandes lèvres roses, teint foncé et haut-de-forme. La version américaine de FUNimation accentue ce cliché en le dotant d'une voix correspondante.
- Présence vidéoludique: bien que cantonné à un seul film, C-15 réapparaît comme personnage jouable dans la saga Dragon Ball Heroes (et Super Dragon Ball Heroes), aux côtés de C-13 et C-14.
Force de Frappe
Palier martial conforme à l'affiliation et aux capacités de combat observées pour C-15.
Puissance Potentiel
Progression continue par l'entraînement et la confrontation avec des adversaires supérieurs.
Force de Soulever
Capacité de levage surhumaine proportionnelle à sa physiologie (Guerrier).
Vitesse de Combat
Vitesse martiale hypersonique adaptée aux standards des arts martiaux terriens et galactiques.
Vitesse de Déplacement
Déplacement rapide au sol et vol par sustentation de ki (Bukūjutsu).
Durabilité
Résistance corporelle protégée par la concentration du flux de ki intérieur.
Portée d'Attaque
Combat rapproché martial complété par des projections de ki directionnelles.
Intelligence
Instinct martial et compréhension tactique développés au fil des confrontations.
Faiblesse
Sensibilité aux attaques énergétiques massives et limites physiologiques propres à sa constitution.
Personnages affiliés
Autres personnages liés à « Humain artificiel ».
Les niveaux de combat chiffrés (Sentōryoku) proviennent exclusivement des relevés de détecteurs (scouters) du manga original d'Akira Toriyama et des fiches exhaustives du Daizenshuu 7 (1996). Conformément à la doctrine de l'auteur, les chiffres s'arrêtent officiellement après l'arc Freezer, remplacés dans l'arc Majin Boo par l'unité magique Kiri.
Aucun relevé numérique officiel sous scouter n'est enregistré pour ce personnage dans le manga ni dans le Daizenshuu 7.
Les puissances non mesurées par l'auteur sont classées par échelons narratifs et comparatifs.
Mesure énergétique en Kiri (Babidi)
Dans l'arc Majin Buu, Babidi mesure la force des guerriers à l'aide d'un dispositif occulte en unités Kiri :
800 Kiri
Capable d'engloutir la lumière
3 000 Kiri
Sature le capteur magique
200 - 300 Kiri
Énergie nécessaire pour anéantir une planète standard
Sources & références
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