Bubibinman
Histoire
Bubibinman (ブビビンマン, Buzzingman) est un super-héros humanoïde à l'apparence de mouche, originaire de la planète Haebunbu et appartenant à la race des Haebunbien. C'est avant tout un personnage du manga Dr. Slump d'Akira Toriyama, où il se pose en rival du super-héros parodique Suppaman. Comme plusieurs figures de cet univers, il a ensuite fait quelques apparitions de second plan dans le manga Dragon Ball, la série télévisée du même nom et l'anime Dragon Ball Super.[1]
Origines et Dr. Slump
Bubibinman fréquentait la maternelle puis l'école primaire en compagnie de Suppaman. Déjà à cette époque, il prenait un malin plaisir à se moquer de ce dernier pour sa lâcheté et sa gourmandise.
Adulte, il débarque dans le village Pingouin avec l'ambition de remplacer le super-héros local et de prendre sa place comme nouveau protecteur des lieux. Son arrivée sur Terre tourne court: à peine apparu, il se fait assommer d'un coup de tonneau. Loin de renoncer, il défie Aralé Norimaki, lui lançant un premier duel d'haltérophilie puis un affrontement de sumo. Au terme des deux épreuves, il est horrifié de constater qu'une simple petite fille terrienne parvient à le vaincre.
Le personnage est surtout caractérisé par son comportement excentrique: peu après ses combats, il découvre un excrément sur le sol, le goûte et semble l'apprécier. On le retrouve plus tard en train de ramasser des excréments sur une planète en forme d'étoile. Lors d'une attaque qui manque de lui coûter la vie, il survit en s'imaginant que l'explosion provient en réalité de ce qu'il venait de manger.
Apparitions dans Dragon Ball
Fidèle à l'habitude de Toriyama de glisser ses anciennes créations en arrière-plan, Bubibinman réapparaît de façon ponctuelle dans l'univers de Dragon Ball. On l'aperçoit ainsi affiché sur un panneau publicitaire au moment où un maître et ses élèves arrivent en ville. Plus tard, il est croisé dans le village Pingouin, où on lui demande s'il a vu un objet recherché; il se contente de secouer la tête pour répondre par la négative.
Sa silhouette se faufile aussi dans des scènes anodines: lors d'un match de baseball opposant deux équipes, on peut le distinguer, rétréci, posé sur la balle.
Personnalité
Bubibinman se présente comme un super-héros sûr de lui, prompt à lancer des défis et à vouloir s'imposer comme le champion du village Pingouin. Cette assurance se heurte vite au ridicule, l'humiliante défaite que lui inflige Aralé soulignant le décalage comique entre ses prétentions héroïques et ses capacités réelles. Son goût prononcé et assumé pour les excréments achève de faire de lui une figure burlesque, typique de l'humour absurde de Dr. Slump.
Pouvoirs et techniques
Conformément à son statut de super-héros, Bubibinman affiche une certaine force physique, suffisante pour proposer des épreuves d'haltérophilie et de sumo — même si elle reste dérisoire face à la puissance démesurée d'Aralé. Son apparence de mouche s'accompagne d'une capacité à se réduire à une taille minuscule, comme en témoigne la scène où on le voit, rétréci, se poser sur une balle de baseball.
Anecdotes
- Son nom japonais ブビビンマン et sa lecture occidentale Buzzingman évoquent le bourdonnement d'une mouche, en accord avec son physique d'insecte humanoïde.[1]
- Il forme un duo récurrent avec Suppaman, autre super-héros parodique de Dr. Slump dont le nom et le costume tournent ouvertement Superman en dérision. Les deux personnages se connaissent depuis l'enfance, Bubibinman raillant déjà son camarade pour sa couardise et sa gloutonnerie.
- Contrairement à de nombreuses figures secondaires apparues au tout début de Dr. Slump, des personnages comme Suppaman ont survécu à la série pour ressurgir dans Dragon Ball puis Dragon Ball Super; Bubibinman s'inscrit dans cette même logique de clins d'œil croisés entre les œuvres de Toriyama.
Force de Frappe
Palier martial conforme à l'affiliation et aux capacités de combat observées pour Bubibinman.
Puissance Potentiel
Progression continue par l'entraînement et la confrontation avec des adversaires supérieurs.
Force de Soulever
Capacité de levage surhumaine proportionnelle à sa physiologie (Haebunbien).
Vitesse de Combat
Vitesse martiale hypersonique adaptée aux standards des arts martiaux terriens et galactiques.
Vitesse de Déplacement
Déplacement rapide au sol et vol par sustentation de ki (Bukūjutsu).
Durabilité
Résistance corporelle protégée par la concentration du flux de ki intérieur.
Portée d'Attaque
Combat rapproché martial complété par des projections de ki directionnelles.
Intelligence
Instinct martial et compréhension tactique développés au fil des confrontations.
Faiblesse
Sensibilité aux attaques énergétiques massives et limites physiologiques propres à sa constitution.
Les niveaux de combat chiffrés (Sentōryoku) proviennent exclusivement des relevés de détecteurs (scouters) du manga original d'Akira Toriyama et des fiches exhaustives du Daizenshuu 7 (1996). Conformément à la doctrine de l'auteur, les chiffres s'arrêtent officiellement après l'arc Freezer, remplacés dans l'arc Majin Boo par l'unité magique Kiri.
Aucun relevé numérique officiel sous scouter n'est enregistré pour ce personnage dans le manga ni dans le Daizenshuu 7.
Les puissances non mesurées par l'auteur sont classées par échelons narratifs et comparatifs.
Mesure énergétique en Kiri (Babidi)
Dans l'arc Majin Buu, Babidi mesure la force des guerriers à l'aide d'un dispositif occulte en unités Kiri :
800 Kiri
Capable d'engloutir la lumière
3 000 Kiri
Sature le capteur magique
200 - 300 Kiri
Énergie nécessaire pour anéantir une planète standard
Sources & références
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