Boraleta
Histoire
Boraleta (ボラレータ, Borarēta) est un guerrier robot de l'Univers 3 et l'un des dix représentants de la Team Univers 3 lors du Tournoi du Pouvoir (« tournoi du plus fort ») de Dragon Ball Super[1]. Machine de combat ultra-perfectionnée dotée d'une conscience propre, il forme un trio inséparable avec ses comparses Panzia et Koitsukai, tous trois placés sous l'autorité de l'ingénieur Papperoni.
Saga de la Survie de l'Univers
Boraleta est sélectionné parmi les dix combattants de la Team Univers 3, une équipe composée en grande partie de robots, à l'image de cet univers réputé pour son avancée technologique et son ingénierie. Il fait équipe en permanence avec Panzia et Koitsukai, le trio semblant obéir aux ordres de Papperoni.
Lorsque le Tournoi du Pouvoir commence, Boraleta arrive sur l'arène avec le reste de sa team et, dès l'annonce du début des combats, fonce sur ses adversaires pour les attaquer. Au fil de l'affrontement, il participe aux assauts collectifs menés par l'Univers 3. Après la défaite de Son Goku face à Jiren, Boraleta fait face à ce dernier sans la moindre crainte, mais l'intervention du Saiyan met un terme à ses agissements.
Plus tard, profitant de l'épuisement de Son Goku après son combat contre Jiren, Boraleta tente — avec l'aide de Panzia et de Koitsukai, et sur ordre de Moscow, le dieu de la destruction de l'Univers 3 — d'éliminer le Saiyan affaibli. La manœuvre échoue: il est éjecté plus loin sur l'arène.
Le Projet X et la fusion
Après l'anéantissement de l'Univers 4, Papperoni réunit Koitsukai, Panzia et Boraleta pour affronter ensemble la Team Univers 7, alors menée par Son Gohan. Voyant la situation se dégrader, Moscow ordonne à Papperoni d'exécuter le « Projet X »: la fusion des trois guerriers robots.
À l'épisode 120, Koitsukai, Panzia et Boraleta s'unissent pour former Koicearêta, un être de combat à l'intelligence et à la puissance redoutables: sa tête correspond à Koitsukai, le haut de son corps à Panzia, et ses jambes à celles de Boraleta. Cette fusion peut elle-même s'unir à son créateur Papperoni. Le trio finit toutefois par tomber face aux combattants de l'Univers 7. La défaite finale d'Agnilasa, dernier guerrier de l'Univers 3, entraîne la disparition de tout l'univers, et donc celle de Boraleta.
Personnalité
Bien qu'il s'agisse d'une machine, Boraleta fait preuve d'une conscience propre et de réels talents de combattant. Comme ses deux compagnons robots, il garde la tête froide et ne semble pas ressentir la peur: il n'hésite pas à se dresser face à Jiren, pourtant le plus puissant combattant du tournoi, sans manifester la moindre appréhension. Particularité notable, il prononce systématiquement le mot « Bora » avant de passer à l'attaque.
Pouvoirs et techniques
Boraleta est une machine de guerre conçue dans l'Univers 3, et son corps intègre plusieurs dispositifs offensifs et de mobilité:
- Bras extensibles: ses bras peuvent s'allonger pour frapper ou saisir à distance.
- Yeux émergents: il possède des yeux rouges et jaunes capables de sortir de son corps.
- Glisse au sol: ses jambes lui permettent de se déplacer en glissant sur la surface de l'arène.
Malgré ces atouts et son habileté au combat, il n'a remporté aucune victoire marquante durant le tournoi: ses affrontements se sont soldés par des combats interrompus, une fuite et une défaite rapide, notamment lorsque le trio fut repoussé par Caulifla.
Transformations
- Koicearêta: par le biais du « Projet X » ordonné par Moscow, Boraleta fusionne avec Koitsukai et Panzia pour donner naissance à Koicearêta, un guerrier robot d'une grande intelligence et d'une puissance bien supérieure à celle des trois unités séparées. Boraleta en constitue les jambes.
Anecdotes
- Boraleta n'apparaît que dans l'anime Dragon Ball Super, durant la Saga de la Survie de l'Univers (Tournoi du Pouvoir).
- Son corps arbore une livrée verte et jaune, avec des yeux rouges et jaunes.
- Il est indissociable de ses deux comparses Panzia et Koitsukai, avec lesquels il agit toujours en groupe.
- La fusion Koicearêta rappelle celle du Super Mega Canon Sigma — l'union de Nezi, Bizu et Ribet — dans Dragon Ball GT, qui pouvait elle aussi fusionner avec son créateur, le Général Rilldo.
- L'Univers 3, dont Boraleta est originaire, est l'univers jumeau de l'Univers 10; il a pour dieu de la destruction Moscow et pour Kaïô Shin Ea.
Force de Frappe
Palier martial conforme à l'affiliation et aux capacités de combat observées pour Boraleta.
Puissance Potentiel
Progression continue par l'entraînement et la confrontation avec des adversaires supérieurs.
Force de Soulever
Capacité de levage surhumaine proportionnelle à sa physiologie (Guerrier).
Vitesse de Combat
Vitesse martiale hypersonique adaptée aux standards des arts martiaux terriens et galactiques.
Vitesse de Déplacement
Déplacement rapide au sol et vol par sustentation de ki (Bukūjutsu).
Durabilité
Résistance corporelle protégée par la concentration du flux de ki intérieur.
Portée d'Attaque
Combat rapproché martial complété par des projections de ki directionnelles.
Intelligence
Instinct martial et compréhension tactique développés au fil des confrontations.
Faiblesse
Sensibilité aux attaques énergétiques massives et limites physiologiques propres à sa constitution.
Personnages affiliés
Autres personnages liés à « Combattant de la Team Univers 3 ».
Les niveaux de combat chiffrés (Sentōryoku) proviennent exclusivement des relevés de détecteurs (scouters) du manga original d'Akira Toriyama et des fiches exhaustives du Daizenshuu 7 (1996). Conformément à la doctrine de l'auteur, les chiffres s'arrêtent officiellement après l'arc Freezer, remplacés dans l'arc Majin Boo par l'unité magique Kiri.
Aucun relevé numérique officiel sous scouter n'est enregistré pour ce personnage dans le manga ni dans le Daizenshuu 7.
Les puissances non mesurées par l'auteur sont classées par échelons narratifs et comparatifs.
Mesure énergétique en Kiri (Babidi)
Dans l'arc Majin Buu, Babidi mesure la force des guerriers à l'aide d'un dispositif occulte en unités Kiri :
800 Kiri
Capable d'engloutir la lumière
3 000 Kiri
Sature le capteur magique
200 - 300 Kiri
Énergie nécessaire pour anéantir une planète standard
Sources & références
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