Bioman
Apparence
Le Bioman (バイオマン, Baioman), désigné au pluriel par les biomen, est une race de guerriers bioniques apparaissant exclusivement dans le deuxième film de Dragon Ball Z, Le Plus Fort du Monde. Conçues par le Dr. Kôshin (Dr. Kôchin), ces créatures à la peau bleue servent de soldats de base: elles attaquent d'abord Kamé House, puis montent la garde devant la forteresse de leur maître. N'apparaissant ni dans le manga d'Akira Toriyama ni dans la série télévisée principale, les biomen comptent parmi les nombreux antagonistes propres aux longs métrages.[1]
Les biomen possèdent une morphologie aisément reconnaissable. Leur peau est d'un bleu paon, complétée de parties protectrices d'un bleu minéral. Ils ont deux grands yeux rouges mais ne possèdent ni nez ni bouche, ainsi que de grandes oreilles pointues et un crâne veineux fendu en deux. Comme certaines autres créations artificielles de la franchise, ils n'ont que trois doigts à chaque main et seulement deux orteils par pied.
Cette anatomie leur donne une ressemblance frappante avec les Saibaimen, les hommes-plantes cultivés par Nappa lors de la Saga des Saiyans, dont ils partagent le crâne scindé et le nombre réduit de doigts. Cette parenté visuelle a nourri l'hypothèse selon laquelle les biomen appartiendraient eux aussi à la grande famille des « -mens » (aux côtés des Kyuukonmen, des Caiwaremen et d'autres variantes), même si aucune source officielle n'a confirmé ce lien.
Histoire
Les biomen sont créés par le Dr. Kôshin, bras droit du savant Dr. Uiro (Dr. Wheelo), afin de prêter main-forte à ses plans. Leur première mission les conduit jusqu'à Kamé House: Kôshin et ses biomen viennent s'en prendre à la maison de Tortue Géniale, que le savant tient pour l'homme le plus fort du monde.[1] Leur assaut tourne toutefois court face aux défenseurs des lieux, l'un d'eux étant purement et simplement pulvérisé d'un seul coup de poing.
On retrouve ensuite les biomen en sentinelles devant la forteresse du Dr. Uiro, où ils sont chargés d'empêcher quiconque d'approcher. Lorsque Son Gohan et Krilin parviennent aux abords de la forteresse, les créatures les surprennent en répétant leur cri de combat tout en frappant. Plusieurs biomen sont mis hors d'état de nuire au fil de l'affrontement, mais d'autres profitent de l'agitation pour capturer leur cible et la contraindre à les suivre jusqu'au repaire de leur maître.
Personnalité
Simples exécutants dépourvus de réelle individualité, les biomen agissent en meute au service du Dr. Kôshin. Leur trait le plus marquant est une réplique qu'ils répètent en chœur lorsqu'ils surgissent: « Tu l'as vue ? » (見たな, Mita na), lancée au moment où ils portent leurs coups.
Pouvoirs et capacités
Les biomen sont conçus pour le combat rapproché et chassent en nombre. Leur puissance reste cependant très modeste à l'échelle de l'univers Dragon Ball: s'ils sont assez forts pour mettre un enfant en difficulté, ils se révèlent incapables de venir à bout des combattants aguerris qu'ils affrontent. Un détail nourrit d'ailleurs un débat parmi les fans: le pamphlet promotionnel du film chiffrait leur force de combat à 1 000 unités, un chiffre que leurs performances réelles à l'écran contredisent, puisqu'ils sont balayés sans grande difficulté.
Anecdotes
- Le nom Bioman renvoie à leur nature de guerriers bioniques, et le suffixe « -man » les rattache à la lignée des hommes artificiels de la franchise, à commencer par les Saibaimen dont ils sont visuellement très proches.
- Dans un jeu vidéo tiré de la licence, des ennemis baptisés Expérimentation N°3, N°7 et N°9 présentent une ressemblance avec les biomen, sans qu'il s'agisse formellement des mêmes créatures.
- Malgré leur statut de figurants de film, les biomen ont été intégrés comme personnages jouables dans le jeu d'arcade Dragon Ball Heroes et sa suite Super Dragon Ball Heroes.
Force de Frappe
Palier martial conforme à l'affiliation et aux capacités de combat observées pour Bioman.
Puissance Potentiel
Progression continue par l'entraînement et la confrontation avec des adversaires supérieurs.
Force de Soulever
Capacité de levage surhumaine proportionnelle à sa physiologie (Guerriers bioniques).
Vitesse de Combat
Vitesse martiale hypersonique adaptée aux standards des arts martiaux terriens et galactiques.
Vitesse de Déplacement
Déplacement rapide au sol et vol par sustentation de ki (Bukūjutsu).
Durabilité
Résistance corporelle protégée par la concentration du flux de ki intérieur.
Portée d'Attaque
Combat rapproché martial complété par des projections de ki directionnelles.
Intelligence
Instinct martial et compréhension tactique développés au fil des confrontations.
Faiblesse
Sensibilité aux attaques énergétiques massives et limites physiologiques propres à sa constitution.
Les niveaux de combat chiffrés (Sentōryoku) proviennent exclusivement des relevés de détecteurs (scouters) du manga original d'Akira Toriyama et des fiches exhaustives du Daizenshuu 7 (1996). Conformément à la doctrine de l'auteur, les chiffres s'arrêtent officiellement après l'arc Freezer, remplacés dans l'arc Majin Boo par l'unité magique Kiri.
Aucun relevé numérique officiel sous scouter n'est enregistré pour ce personnage dans le manga ni dans le Daizenshuu 7.
Les puissances non mesurées par l'auteur sont classées par échelons narratifs et comparatifs.
Mesure énergétique en Kiri (Babidi)
Dans l'arc Majin Buu, Babidi mesure la force des guerriers à l'aide d'un dispositif occulte en unités Kiri :
800 Kiri
Capable d'engloutir la lumière
3 000 Kiri
Sature le capteur magique
200 - 300 Kiri
Énergie nécessaire pour anéantir une planète standard
Sources & références
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