Bande des Lapins
Histoire
La Bande des Lapins (ウサギ団, Usagi-dan) est un petit groupe de malfaiteurs apparaissant au début de Dragon Ball. Ces sbires écument une ville de l'Ouest sous l'autorité de leur chef, To le carotteur (兎人参化, Toninjinka), un personnage à l'allure de lapin dont le pouvoir terrifiant fait la réputation — et la crainte — de toute la bande. Brève escale comique du voyage de Son Goku et Bulma, le gang n'oppose qu'un obstacle mineur aux héros avant la confrontation avec la bande de Pilaf.
Saga des 7 Dragon Balls
La Bande des Lapins est introduite dans le chapitre 16 du manga, présentée comme le dernier obstacle des héros avant qu'ils ne s'attaquent à la bande de Pilaf. Le gang terrorise un village de l'Ouest et y est particulièrement respecté, précisément grâce au pouvoir mystérieux de son chef.
Lorsque Son Goku et Bulma traversent la ville, les sbires les prennent à partie. Devant la difficulté, les hommes de main font appel à leur chef, To le carotteur. Celui-ci entre en scène et, d'un simple effleurement, transforme Bulma en carotte sous les yeux de Goku. Ce pouvoir paralyse l'enfant: tant que la jeune femme est métamorphosée, il ne peut riposter librement.
Le chapitre 17 rapporte que Yamcha vient à bout sans difficulté des sbires du gang, tandis que Son Goku porte le coup fatal à Toninjinka. Acculé, le chef finit par rendre à Bulma son apparence normale. Pour les punir, Son Goku emmène alors To le carotteur et ses deux sbires sur la Lune et les y abandonne. Cet exil prendra un tour funeste lorsque, plus tard, Kame Sennin détruira la Lune.
Personnalité
Les membres de la Bande des Lapins sont des brutes de bas étage, fanfaronnes et abusant de la peur qu'inspire leur chef pour régner sur les habitants. Toute leur autorité repose sur la menace du pouvoir de Toninjinka: sans lui, les sbires ne valent pas grand-chose et sont aisément mis en déroute. Le chef, lui, est arrogant et cruel, n'hésitant pas à user de sa capacité pour humilier ou réduire au silence quiconque lui résiste.
Pouvoirs et techniques
La force réelle de la bande tient entièrement à son chef et à sa technique signature:
- Ninjinka (人参化, « Transforme en Carotte ») — le pouvoir redoutable de To le carotteur. D'un simple contact, il change en carotte tout ce qu'il touche, êtres vivants compris. C'est par ce biais qu'il transforme Bulma et tient Son Goku en respect. C'est aussi cette capacité qui explique pourquoi le gang est si craint et respecté dans le village.
Les sbires, eux, ne disposent d'aucune aptitude notable et sont vaincus sans peine.
Anecdotes
- Le nom japonais du gang, ウサギ団 (Usagi-dan), signifie littéralement « la bande des lapins ».
- L'étymologie du chef est explicitée dans une note du tome 2 du manga: en japonais To Ninjinka, « To » (兎) est la lecture chinoise du mot « lapin », et « ninjinka » renvoie à la transformation en carotte[1]. Le nom mêle ainsi les deux motifs récurrents du personnage, le lapin et la carotte.
- Le groupe figure dans le tome 2 de Dragon Ball, intitulé Kamehameha, où l'affrontement « Son Goku vs la Bande des Lapins » précède d'autres temps forts du volume.
- Dans les versions anglophones, la bande est connue sous le nom de Rabbit Mob et son chef sous celui de Monster Carrot. L'épisode d'anime adaptant l'épisode est intitulé Boss Rabbit's Magic Touch, où le « patron » se révèle être un lapin géant.
Force de Frappe
Palier martial conforme à l'affiliation et aux capacités de combat observées pour Bande des Lapins.
Puissance Potentiel
Progression continue par l'entraînement et la confrontation avec des adversaires supérieurs.
Force de Soulever
Capacité de levage surhumaine proportionnelle à sa physiologie (Guerrier).
Vitesse de Combat
Vitesse martiale hypersonique adaptée aux standards des arts martiaux terriens et galactiques.
Vitesse de Déplacement
Déplacement rapide au sol et vol par sustentation de ki (Bukūjutsu).
Durabilité
Résistance corporelle protégée par la concentration du flux de ki intérieur.
Portée d'Attaque
Combat rapproché martial complété par des projections de ki directionnelles.
Intelligence
Instinct martial et compréhension tactique développés au fil des confrontations.
Faiblesse
Sensibilité aux attaques énergétiques massives et limites physiologiques propres à sa constitution.
Les niveaux de combat chiffrés (Sentōryoku) proviennent exclusivement des relevés de détecteurs (scouters) du manga original d'Akira Toriyama et des fiches exhaustives du Daizenshuu 7 (1996). Conformément à la doctrine de l'auteur, les chiffres s'arrêtent officiellement après l'arc Freezer, remplacés dans l'arc Majin Boo par l'unité magique Kiri.
Aucun relevé numérique officiel sous scouter n'est enregistré pour ce personnage dans le manga ni dans le Daizenshuu 7.
Les puissances non mesurées par l'auteur sont classées par échelons narratifs et comparatifs.
Mesure énergétique en Kiri (Babidi)
Dans l'arc Majin Buu, Babidi mesure la force des guerriers à l'aide d'un dispositif occulte en unités Kiri :
800 Kiri
Capable d'engloutir la lumière
3 000 Kiri
Sature le capteur magique
200 - 300 Kiri
Énergie nécessaire pour anéantir une planète standard
Sources & références
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