Arak
Apparence
Arak (アラク, Araku) est le dieu de la destruction de l'univers 5 dans Dragon Ball Super. Comme tous les dieux de la destruction, il a pour mission de détruire planètes et civilisations afin de maintenir l'équilibre cosmique de son univers, et il est secondé par son ange Cacktail, qui lui sert d'assistant et d'instructeur en arts martiaux.[2][3] Il réside sur la planète Arak, son domaine personnel.[1] Personnage introduit dans le manga Dragon Ball Super, Arak fait partie de la galerie des douze dieux de la destruction révélés lors de l'arc du Tournoi du Pouvoir.
Arak a la peau marron terne et des cheveux oranges coiffés en brosse. Ses yeux sont violets, avec des pupilles noires, et ses dents apparaissent bleues. Il porte un bermuda jaune retenu par une ceinture ocre et des chaussures marrons. À l'image de tous les dieux de la destruction, il arbore des bijoux dorés — anneaux et bracelets — caractéristiques de leur statut divin. Son design s'inspire vraisemblablement d'une momie inca, aztèque ou maya.
Histoire
Saga de la Survie de l'Univers
Arak appartient à l'univers 5, dont le Kaïô Shin est Ogma. D'après le Grand Prêtre, cet univers est d'une qualité supérieure à la moyenne, au même titre que les univers 1, 8 et 12. En raison de ce niveau élevé, l'univers 5 est exempté du Tournoi du Pouvoir: ses combattants n'ont pas à risquer l'effacement de leur univers, et Arak lui-même est dispensé d'y participer.
Comme l'ensemble des dieux de la destruction, des anges et des Kaïô Shin, Arak assiste au match d'exhibition opposant la Team Univers 7 à la Team Univers 9. À l'approche du Tournoi du Pouvoir, il est reçu en avance dans le Monde du Vide, en compagnie d'autres divinités, pour découvrir l'arène nouvellement créée par le Grand Prêtre. Certains doutant de la solidité de la structure, le Grand Prêtre propose aux dieux de la destruction de l'éprouver par un affrontement.
Arak prend part à cette mêlée générale aux côtés de Champa, Beerus, Sidra, Quitela, Iwan, Liquir, Gin et d'autres dieux. L'échange est d'une telle violence que l'arène se retrouve en grande partie détruite. Le Grand Prêtre demande alors aux dieux de la reconstruire; malgré leur réticence, ceux-ci se mettent au travail. Ces événements sont relatés dans les chapitres 28 et 29 du manga Dragon Ball Super.
Personnalité
Arak partage la réticence des autres dieux de la destruction lorsqu'il s'agit d'accomplir une tâche jugée indigne de leur rang, comme la reconstruction de l'arène imposée par le Grand Prêtre. Le récit met surtout en avant son statut de divinité d'un univers d'élite, dispensé des contraintes du Tournoi du Pouvoir.
Pouvoirs et techniques
En tant que dieu de la destruction, Arak occupe l'un des rangs les plus élevés de la hiérarchie divine de son univers. Sa fonction même consiste à anéantir ce qui menace l'équilibre, ce qui fait de lui un être d'une puissance considérable, exempté du Tournoi du Pouvoir au regard de la force moyenne de l'univers 5. Le matériel canonique ne le montre toutefois jamais déployer de technique précise: sa seule démonstration de force est sa participation à la mêlée des dieux destinée à tester la résistance de l'arène, suffisamment dévastatrice pour la réduire en grande partie.
Anecdotes
- Le palais d'Arak se dresse sur la planète Arak, un monde présenté comme identique à la planète Beerus, à ceci près que sa pyramide possède une architecture différente, paraît plus solide et est entourée d'une végétation plus dense, semblable à une jungle luxuriante.[1]
- Son ange, Cacktail, est décrit comme le plus grand et le plus robuste de tous les anges; le site officiel de la Toei Animation a confirmé qu'il s'agit d'une femme.
- À l'instar de ses homologues Iwan et Gin, Arak est une création de Toyotarō, dessinateur du manga Dragon Ball Super, conçue spécifiquement pour étoffer le panthéon des dieux de la destruction du multivers.
- Arak figure parmi les personnages jouables de Super Dragon Ball Heroes.
Force de Frappe
Palier martial conforme à l'affiliation et aux capacités de combat observées pour Arak.
Puissance Potentiel
Progression continue par l'entraînement et la confrontation avec des adversaires supérieurs.
Force de Soulever
Capacité de levage surhumaine proportionnelle à sa physiologie (Dieu de la Destruction).
Vitesse de Combat
Vitesse martiale hypersonique adaptée aux standards des arts martiaux terriens et galactiques.
Vitesse de Déplacement
Déplacement rapide au sol et vol par sustentation de ki (Bukūjutsu).
Durabilité
Résistance corporelle protégée par la concentration du flux de ki intérieur.
Portée d'Attaque
Combat rapproché martial complété par des projections de ki directionnelles.
Intelligence
Instinct martial et compréhension tactique développés au fil des confrontations.
Faiblesse
Sensibilité aux attaques énergétiques massives et limites physiologiques propres à sa constitution.
Les niveaux de combat chiffrés (Sentōryoku) proviennent exclusivement des relevés de détecteurs (scouters) du manga original d'Akira Toriyama et des fiches exhaustives du Daizenshuu 7 (1996). Conformément à la doctrine de l'auteur, les chiffres s'arrêtent officiellement après l'arc Freezer, remplacés dans l'arc Majin Boo par l'unité magique Kiri.
Aucun relevé numérique officiel sous scouter n'est enregistré pour ce personnage dans le manga ni dans le Daizenshuu 7.
Les puissances non mesurées par l'auteur sont classées par échelons narratifs et comparatifs.
Mesure énergétique en Kiri (Babidi)
Dans l'arc Majin Buu, Babidi mesure la force des guerriers à l'aide d'un dispositif occulte en unités Kiri :
800 Kiri
Capable d'engloutir la lumière
3 000 Kiri
Sature le capteur magique
200 - 300 Kiri
Énergie nécessaire pour anéantir une planète standard
Sources & références
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