Alpha N°6
Histoire
Alpha N°6 (アルファ6号, Arufa Rokugō) est un personnage de Dragon Ball Super apparaissant dans la Saga des Super-Héros. C'est l'un des Cyborgs Alpha, une série d'humains défunts ramenés à la vie sous forme de zombies-humains artificiels par le Dr. Hedo. Sixième unité d'un groupe qui en compte plusieurs, il partage le destin de ses semblables: servir de main-d'œuvre au savant avant de se dresser, sans succès, contre Saiyaman X-1.
Au service du Dr. Hedo
Comme l'ensemble des Cyborgs Alpha, Alpha N°6 est un être humain décédé, réanimé sous forme de zombie par le Dr. Hedo. Le savant l'emploie comme ouvrier dans une usine de fabrication de boîtes de sushis située au Mont Butterfly, afin de financer ses recherches et ses expériences.
L'affaire du Mont Butterfly
Alors que les Cyborgs Alpha sont en plein travail, un manoir du Mont Butterfly réputé hanté attire des adolescents venus le visiter. Saiyaman X-1 (Trunks) intervient pour les protéger. Menés par Alpha N°12, les Cyborgs Alpha attaquent alors le super-héros, mais ils sont tous défaits rapidement — Alpha N°6 compris. Cet épisode est mis en images dans le manga Dragon Ball Super, où l'on retrouve les Cyborgs Alpha opposés à Saiyaman X-1 et à Saiyaman X-2 (Goten)[4][5].
Personnalité
Le matériel disponible caractérise peu Alpha N°6 individuellement. En tant que Cyborg Alpha, il agit comme un exécutant obéissant du Dr. Hedo: il accomplit les tâches qui lui sont confiées à l'usine avant d'être lancé au combat aux côtés de ses semblables.
Pouvoirs et techniques
Réanimé et reconstruit en humain artificiel par le Dr. Hedo, Alpha N°6 met sa force physique au service des assauts groupés des Cyborgs Alpha. Cette puissance reste toutefois très insuffisante face à un combattant tel que Saiyaman X-1, qui balaie l'ensemble du groupe sans réelle difficulté.
Anecdotes
- Son nom japonais, アルファ6号 (Arufa Rokugō), signifie littéralement « Alpha numéro 6 »: les Cyborgs Alpha sont désignés par une simple numérotation séquentielle attribuée par le Dr. Hedo[1][2][3].
- Il fait partie d'une série de Cyborgs Alpha qui s'étend au moins jusqu'à Alpha N°12, le chef du groupe[1][2][3].
- Les Cyborgs Alpha apparaissent dans l'arc Super Hero du manga Dragon Ball Super[4][5]. Leur désignation « Alpha » ne doit pas être confondue avec la Planète Alpha, un monde de créatures reptiliennes détruit par Majin Boo et sans aucun lien avec ces personnages.
Force de Frappe
Maîtrise des arts martiaux de l'École de la Tortue ou de la Grue, concentrant le ki vital dans des percussions précises.
Puissance Potentiel
Dévouement admirable et perfectionnement technique continuel.
Force de Soulever
Sommet athlétique humain conditionné par des années d'entraînement martial intensif.
Vitesse de Combat
Agilité et esquives vives exploitant le Zanzōken et la lecture des mouvements adverses.
Vitesse de Déplacement
Déplacement rapide au sol et vol par sustentation de ki (Bukūjutsu).
Durabilité
Fragilité biologique humaine compensée par une concentration défensive du ki.
Portée d'Attaque
Combat rapproché martial complété par des projections de ki directionnelles.
Intelligence
Instinct martial et compréhension tactique développés au fil des confrontations.
Faiblesse
Limites biologiques humaines strictes face aux entités cosmiques extraterrestres.
Les niveaux de combat chiffrés (Sentōryoku) proviennent exclusivement des relevés de détecteurs (scouters) du manga original d'Akira Toriyama et des fiches exhaustives du Daizenshuu 7 (1996). Conformément à la doctrine de l'auteur, les chiffres s'arrêtent officiellement après l'arc Freezer, remplacés dans l'arc Majin Boo par l'unité magique Kiri.
Aucun relevé numérique officiel sous scouter n'est enregistré pour ce personnage dans le manga ni dans le Daizenshuu 7.
Les puissances non mesurées par l'auteur sont classées par échelons narratifs et comparatifs.
Mesure énergétique en Kiri (Babidi)
Dans l'arc Majin Buu, Babidi mesure la force des guerriers à l'aide d'un dispositif occulte en unités Kiri :
800 Kiri
Capable d'engloutir la lumière
3 000 Kiri
Sature le capteur magique
200 - 300 Kiri
Énergie nécessaire pour anéantir une planète standard
Sources & références
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