Alpha N°5
Histoire
Alpha N°5 (アルファ5号, Arufa Gogō) est un personnage de Dragon Ball Super. C'est l'un des Cyborgs Alpha, un groupe de morts ramenés à la vie par le Dr Hedo et transformés en humains artificiels. De son vivant un simple Terrien, il est réanimé sous forme de zombie cybernétique pour servir les desseins du jeune savant.[6]
Saga des Super-Héros
Alpha N°5 apparaît dans la Saga des Super-Héros, l'arc du manga Dragon Ball Super qui prolonge l'univers du film Dragon Ball Super: Super Hero. Comme les autres Cyborgs Alpha, il est un ancien défunt que le Dr Hedo a ramené à la vie sous forme de zombie, puis modifié en humain artificiel.
Le Dr Hedo exploite ses créatures pour financer ses recherches: les Cyborgs Alpha sont mis au travail dans une usine de fabrication de boîtes à sushis, installée au Mont Butterfly dans un manoir réputé hanté. L'activité du groupe est révélée lorsque des adolescents — parmi lesquels Goten et Trunks — viennent visiter le manoir: un des Cyborgs les surprend, et les créatures réagissent en attaquant les intrus.
C'est alors qu'intervient Saiyaman X-1 (Trunks déguisé) pour protéger les visiteurs. Menés au combat, les Cyborgs Alpha se jettent sur le super-héros mais sont tous défaits très rapidement. L'épisode s'inscrit dans la même intrigue où Goten et Trunks, sous les identités de Saiyaman X-1 et Saiyaman X-2, affrontent les hommes de main du Dr Hedo, jusqu'à l'arrestation de ce dernier.[7][8]
Personnalité
Le matériel consacré individuellement à Alpha N°5 reste mince: il agit avant tout comme membre du groupe des Cyborgs Alpha, fidèle aux ordres du Dr Hedo. À la différence d'Alpha N°12, décrit comme brave, confiant tout en restant respectueux, Alpha N°5 ne bénéficie pas d'une caractérisation propre développée dans les passages disponibles — il reste un exécutant parmi les autres réanimés du savant.
Pouvoirs et techniques
En tant qu'humain artificiel issu d'un corps réanimé, Alpha N°5 dispose d'une force physique augmentée par les modifications du Dr Hedo, à l'image des autres Cyborgs Alpha qui combattent au corps à corps. Ses capacités demeurent toutefois modestes: le groupe entier est balayé sans réelle difficulté par Saiyaman X-1 lors de l'affrontement au Mont Butterfly. Aucune technique signature n'est attribuée nommément à Alpha N°5 dans les sources.
Anecdotes
- Son nom japonais, アルファ5号 (Arufa Gogō), signifie littéralement « Alpha numéro 5 ». Il appartient à une série numérotée de Cyborgs Alpha, qui compte notamment Alpha N°1, N°2, N°3, N°4 et N°12.[2][3][4][5][1]
- Tous les Cyborgs Alpha partagent la même origine: d'anciens Terriens décédés, ramenés en zombies puis convertis en humains artificiels par le Dr Hedo, qui les fait travailler pour financer ses expériences.
- Les Cyborgs Alpha sont une création du manga de Dragon Ball Super (arc Super-Héros), distincte des Gamma N°1 et N°2 mis en avant dans le film Super Hero.[8]
- À ne pas confondre avec la Planète Alpha, monde des « alphas » reptiliens détruit par Majin Boo: malgré le nom commun, elle n'a aucun lien établi avec les Cyborgs Alpha du Dr Hedo.
Force de Frappe
Maîtrise des arts martiaux de l'École de la Tortue ou de la Grue, concentrant le ki vital dans des percussions précises.
Puissance Potentiel
Dévouement admirable et perfectionnement technique continuel.
Force de Soulever
Sommet athlétique humain conditionné par des années d'entraînement martial intensif.
Vitesse de Combat
Agilité et esquives vives exploitant le Zanzōken et la lecture des mouvements adverses.
Vitesse de Déplacement
Déplacement rapide au sol et vol par sustentation de ki (Bukūjutsu).
Durabilité
Fragilité biologique humaine compensée par une concentration défensive du ki.
Portée d'Attaque
Combat rapproché martial complété par des projections de ki directionnelles.
Intelligence
Instinct martial et compréhension tactique développés au fil des confrontations.
Faiblesse
Limites biologiques humaines strictes face aux entités cosmiques extraterrestres.
Les niveaux de combat chiffrés (Sentōryoku) proviennent exclusivement des relevés de détecteurs (scouters) du manga original d'Akira Toriyama et des fiches exhaustives du Daizenshuu 7 (1996). Conformément à la doctrine de l'auteur, les chiffres s'arrêtent officiellement après l'arc Freezer, remplacés dans l'arc Majin Boo par l'unité magique Kiri.
Aucun relevé numérique officiel sous scouter n'est enregistré pour ce personnage dans le manga ni dans le Daizenshuu 7.
Les puissances non mesurées par l'auteur sont classées par échelons narratifs et comparatifs.
Mesure énergétique en Kiri (Babidi)
Dans l'arc Majin Buu, Babidi mesure la force des guerriers à l'aide d'un dispositif occulte en unités Kiri :
800 Kiri
Capable d'engloutir la lumière
3 000 Kiri
Sature le capteur magique
200 - 300 Kiri
Énergie nécessaire pour anéantir une planète standard
Sources & références
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