Alpha N°1
Histoire
Alpha N°1 (アルファ1号, Arufa Ichigō) est un personnage de Dragon Ball Super. C'est l'un des Cyborgs Alpha, un groupe de combattants ramenés à la vie et modifiés par le Dr. Hedo durant la Saga des Super-Héros. De son vivant un être humain ordinaire, il est répertorié comme appartenant aux races Terrien, Zombie et Humain artificiel — une nature hybride qui résume parfaitement ce qu'il est devenu: un mort réanimé puis transformé en cyborg.[2]
Saga des Super-Héros
Alpha N°1 apparaît dans l'arc dit de la Saga des Super-Héros, le segment du manga Dragon Ball Super qui prolonge l'univers du film Dragon Ball Super: Super Hero et met en scène Goten et Trunks dans la peau des justiciers Saiyaman X-1 et X-2.
Comme les autres Cyborgs Alpha, Alpha N°1 est à l'origine un humain décédé que le Dr. Hedo a ramené à la vie sous forme de zombie avant de modifier son corps.[7] Le scientifique exploite ensuite ses créatures à des fins lucratives: les Cyborgs Alpha sont mis au travail dans une usine de fabrication de boîtes à sushis, au Mont Butterfly, afin de financer ses recherches.
L'activité du groupe est révélée lorsque des adolescents viennent visiter le manoir réputé hanté du Mont Butterfly. Saiyaman X-1 intervient pour les protéger, et les Cyborgs Alpha attaquent le super-héros — mais ils sont tous défaits rapidement. Au fil des chapitres, le Dr. Hedo et ses cyborgs deviennent les cibles des protagonistes, qui entendent récupérer le disque de données du savant et démanteler son opération.[8]
Personnalité
Le matériel disponible décrit Alpha N°1 essentiellement à travers son appartenance au collectif des Cyborgs Alpha plutôt que par des traits individuels.[2] Réveillés et redéployés par le Dr. Hedo, ces cyborgs obéissent à leur créateur et se dressent en groupe face à Saiyaman X-1 lorsqu'on porte atteinte à leurs activités au Mont Butterfly.
Pouvoirs et techniques
En tant que Cyborg Alpha, Alpha N°1 est un combattant au corps modifié par le Dr. Hedo, ce qui le range parmi les humains artificiels.[2][7] Le groupe affronte Saiyaman X-1 au corps à corps lors de l'incident du Mont Butterfly, mais aucun des Cyborgs Alpha ne parvient à inquiéter le justicier, tous étant mis hors de combat très vite. Les capacités propres d'Alpha N°1, distinctes de celles de ses homologues numérotés, ne sont pas détaillées par les sources.
Anecdotes
- Son nom japonais, アルファ1号 (Arufa Ichigō), signifie littéralement « Alpha N°1 »: ichigō est la formule japonaise pour désigner l'unité numéro un d'une série, ici la première unité des Cyborgs Alpha.[2]
- Il fait partie d'une lignée de cyborgs numérotés conçus par le Dr. Hedo, aux côtés notamment d'Alpha N°2, Alpha N°3, Alpha N°4, Alpha N°5 et Alpha N°12.[3][4][5][6][1]
- Les Cyborgs Alpha sont étroitement liés au film Dragon Ball Super: Super Hero, dont la Saga des Super-Héros constitue le prolongement dans le manga.
Force de Frappe
Maîtrise des arts martiaux de l'École de la Tortue ou de la Grue, concentrant le ki vital dans des percussions précises.
Puissance Potentiel
Dévouement admirable et perfectionnement technique continuel.
Force de Soulever
Sommet athlétique humain conditionné par des années d'entraînement martial intensif.
Vitesse de Combat
Agilité et esquives vives exploitant le Zanzōken et la lecture des mouvements adverses.
Vitesse de Déplacement
Déplacement rapide au sol et vol par sustentation de ki (Bukūjutsu).
Durabilité
Fragilité biologique humaine compensée par une concentration défensive du ki.
Portée d'Attaque
Combat rapproché martial complété par des projections de ki directionnelles.
Intelligence
Instinct martial et compréhension tactique développés au fil des confrontations.
Faiblesse
Limites biologiques humaines strictes face aux entités cosmiques extraterrestres.
Les niveaux de combat chiffrés (Sentōryoku) proviennent exclusivement des relevés de détecteurs (scouters) du manga original d'Akira Toriyama et des fiches exhaustives du Daizenshuu 7 (1996). Conformément à la doctrine de l'auteur, les chiffres s'arrêtent officiellement après l'arc Freezer, remplacés dans l'arc Majin Boo par l'unité magique Kiri.
Aucun relevé numérique officiel sous scouter n'est enregistré pour ce personnage dans le manga ni dans le Daizenshuu 7.
Les puissances non mesurées par l'auteur sont classées par échelons narratifs et comparatifs.
Mesure énergétique en Kiri (Babidi)
Dans l'arc Majin Buu, Babidi mesure la force des guerriers à l'aide d'un dispositif occulte en unités Kiri :
800 Kiri
Capable d'engloutir la lumière
3 000 Kiri
Sature le capteur magique
200 - 300 Kiri
Énergie nécessaire pour anéantir une planète standard
Sources & références
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