
Videl
Archives / Lore
Personnage jouable de Dragon Ball Xenoverse 2.
TRANSFORMATIONS

DB Super
TECHNIQUES & CAPACITÉS
Combinaison de la mouette
TECH_ID: 516Approche-toi vite de ton adversaire et lance un combo. Utilise [LS_L] ou [LS_R] pour effectuer une attaque pas de côté, [BTN_3] pour donner plus de coups pendant le combo en consommant du ki et [BTN_4] pour un coup de pied tournoyant imparable. Combinable avec une Attaque ultime après le combo.
Cygne brûlant
TECH_ID: 517Lance un Kikoha lent devant toi. Maintiens la commande pour charger l'attaque pour augmenter la vitesse du Kikoha et le nombre de coups ! Tu peux aussi effectuer un Sprint amélioré ou Pas téléporté immédiatement après avoir lancé le Kikoha.
Tir d'avalement
TECH_ID: 518Valse de l'aigrette (Festival)
TECH_ID: 547Une compétence du festival obtenue en approfondissant le lien t'unissant à Videl (DB Super) lors du Festival des univers !
Déch. d'énergie consécutive max
TECH_ID: 559Attaque avec un barrage de puissants Kikohas !
Combo de la justice
TECH_ID: 590Enchaînement puissant envoyé par les alliés de la justice qui protègent la ville de M. Satan !
Volonté de justice
TECH_ID: 753Lance un puissant coup de poing. Les dégâts et la vitesse de cette attaque augmentent chaque fois que tu déchaînes une Combinaison de la mouette ! Avec cette version améliorée, tu continueras de frapper jusqu'à ce que le dernier coup touche.
Haute tension retournée
TECH_ID: 783Charge en exécutant un saut arrière pour t'éloigner de l'ennemi.
Balle roulante
TECH_ID: 796En montant, fais pleuvoir des Kikohas dans toute la zone. Une attaque d'évasion à utiliser en t'échappant.
Kick de l'aigle (Festival)
TECH_ID: 829Une compétence du festival obtenue en approfondissant le lien t'unissant à Videl lors du Festival des univers !
Super garde
TECH_ID: 134Tu ne reçois pas de dégâts pendant un certain temps, après avoir lancé une attaque. En revanche, tu consommes du ki.
Décharge d'énergie consécutive
TECH_ID: 143Envoie des Kikohas à grande portée devant toi.
Pose du justicier
TECH_ID: 152Prends la pose pour augmenter toutes tes capacités. Ça te plaît ? C'est une pose des alliés de la justice !
Image rémanente
TECH_ID: 171Si tu réagis au bon moment, tu peux parer toutes les attaques !
Enchaînement justice
TECH_ID: 244Envoie une volée de coups ! Lorsqu'elle touche, tu peux la changer en attaque ultime en saisissant une commande avant le dernier coup de pied.
Kick de l'aigle
TECH_ID: 245Envoie un coup de genou en bondissant vers l'avant ! Ce coup peut aussi être utilisé en sautant.
Charge du faucon
TECH_ID: 246Une charge à grande portée. Exécute une commande pendant la charge pour envoyer un coup de paume.
Tir d'énergie
TECH_ID: 299Envoie des Kikohas à charger. Une fois chargés, ils sont plus puissants que les Kikohas normaux.
Charge maximum
TECH_ID: 302Permet de charger le ki plus vite qu'avec une charge à puissance max !
Frappe du météore
TECH_ID: 304Attaque qui projette l'ennemi vers l'avant et l'achève par un coup final.
Crash du météore
TECH_ID: 305Attaque avec un enchaînement violent. Exécute plusieurs fois la commande pour développer ton ki et poursuivre l'enchaînement.