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ドラゴンクエストⅦ~エデンの戦士たち~ - 文化庁メディア芸術祭 - JAPAN MEDIA ARTS FESTIVAL
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4 captures 22 Sep 2023 - 06 Jan 2026 | Aug | SEP | Oct | | --- | --- | --- | | | 22 | | | 2022 | 2023 | 2024 | success fail About this capture TIMESTAMPS The Wayback Machine - https://web.archive.org/web/20230922103719/https://j-mediaarts.jp/award/single/dragon-quest-vii-warrior-of-edden/ - KR - CN - EN - JP - - - - 全体概要 - シンボルマークについて - 沿革 - 過去の開催概要 - 国内展開 - 海外展開 - 創作活動支援 - 作品募集 - - アート / エンターテインメント / アニメーション / マンガ部門 - 募集要項 - フェスティバル・ プラットフォーム賞 - 募集要項 - 受賞作品 - アート部門 - エンターテインメント部門 - アニメーション部門 - マンガ部門 - フェスティバル・プラットフォーム賞 - 功労賞 - 過去の受賞作品 - 関連人物 - 企画展 - 25周年企画展 - ニュース - プライバシーポリシー - 著作権について - 応募規定特記 - - - - © JAPAN MEDIA ARTS FESTIVAL - 全体概要 - 作品募集 - 受賞作品 © 2000 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/HEART BEAT/ARTEPIAZZA/SQUARE ENIX All Rights Reserved. 第4回 デジタルアート(インタラクティブ)部門 大賞 # ドラゴンクエストⅦ~エデンの戦士たち~ ゲーム 『ドラゴンクエストVII』開発チーム(代表:堀井 雄二(シナリオ&ゲームデザイン) / すぎやま こういち(音楽) / 鳥山 明(キャラクターデザイン) / 山名 学(メインプログラム)/ 眞島 真太郎(アートディレクション)) [日本] ## 贈賞理由 多くのゲームファンから待ち望まれていた『ドラゴンクエストVII』は、記録的なヒットを飛ばし、今年を代表するゲームソフトとなった。リアルな表現をあえて抑えた演出は、ゲームの面白さが決して見かけの写実性によるものではないことを改めて印象づけた。 しっかりしたシナリオに基づく物語の完成度はさらに磨きがかかり、まさにロールプレイングゲームとは何であるかを再確認させた作品となった。 BACK TO AWARD LIST トップ受賞作品ドラゴンクエストⅦ~エデンの戦士たち~ - 全体概要 - シンボルマークについて - 沿革 - 過去の開催概要 - 国内展開 - 海外展開 - 創作活動支援 - 作品募集 - - アート / エンターテインメント / アニメーション / マンガ部門 - 募集要項 - フェスティバル・ プラットフォーム賞 - 募集要項 - 受賞作品 - [アート部門](https://web.archive.org/web/202309221
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