
Cell N°17
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Origine
Cell N°17 (セル17号, Seru Jū Nana Gō), parfois orthographié Cell 17, est un guerrier artificiel issu de la fusion entre Cell et le Cyborg N°17. Il n'apparaît pas dans le manga d'Akira Toriyama ni dans l'anime : c'est un personnage exclusif au jeu vidéo Dragon Ball Fusions (2016), où il naît d'une EX-Fusion entre les deux androïdes les plus aboutis du Red Ribbon. Présenté comme « le guerrier artificiel ultime » — la combinaison du mutant machine ultime (Cell) et de l'androïde ultime (N°17) —, il incarne l'un des fantasmes de puissance que la franchise réserve à ses créations non canoniques.[2][3]
Cell N°17 n'a pas d'existence dans la trame principale de Dragon Ball. Il est introduit dans Dragon Ball Fusions, le RPG 3DS qui met en scène toute la chronologie de la saga à travers le système d'EX-Fusion, une fusion imparfaite obtenue grâce aux Metamo-Anneaux (Metamo-Ring) plutôt que par la Danse de la Fusion ou les Potara. La fusion combine Cell sous sa forme parfaite et le Cyborg N°17.[2][3]
Le matériau du jeu précise une nuance : le N°17 impliqué dans la fusion correspondrait à la version dite Hell Fighter 17 (le N°17 des Enfers), le double mécanique qui, dans Dragon Ball GT, fusionne avec le N°17 d'origine pour donner Super N°17. La biographie de Hell Fighter 17 suggère ainsi que c'est ce N°17-là qui s'unit à Cell pour former Cell N°17.[3]
En tant qu'EX-Fusion, Cell N°17 ne porte qu'un seul Metamo-Anneau au bras gauche, né de la fusion des deux anneaux portés par Cell et N°17. Il peut rester fusionné aussi longtemps qu'il garde l'anneau et se défusionner à volonté en le retirant.[1]
Apparence
Cell N°17 conserve le visage de Cell, auquel s'ajoute une courte écharpe orange évoquant le Cyborg N°17. Une grande partie de sa tenue est en revanche reprise de Super N°17 — notamment ses brassards et le bas de son corps. Cette parenté visuelle est telle que son design rappelle davantage Super N°17 que le N°17 « classique ».[1][2]
Puissance
Dragon Ball Fusions classe Cell N°17 parmi les combattants de rang S, le situant à un niveau de force comparable à celui de Super Saiyan 4 Sangoku ou Super Saiyan 4 Vegeta. Il reste toutefois dépassé, et de loin, par les combattants de rang G les plus puissants du jeu, tels que Vegito Blue ou Super Saiyan 4 Gogeta.[2]
Cette position dans la hiérarchie tient à sa double nature : il cumule les atouts du mutant machine ultime et de l'androïde ultime, ce qui en fait, selon sa fiche, l'un des guerriers fabriqués par l'homme les plus redoutables.[2]
Pouvoirs et techniques
Cell N°17 hérite des capacités de ses deux composantes — la régénération et l'absorption d'énergie de Cell, l'armement énergétique des Cyborgs — ainsi que de compétences propres au système de jeu :
- Vol — déplacement aérien grâce à des ailes ou des mécanismes spéciaux, sans recours au ki.[2]
- Attaque d'énergie (Energy Attack) — la forme la plus élémentaire d'onde d'énergie utilisée par les androïdes.[2]
- Régénération — capacité de Cell à reconstituer son corps.[2]
- Canon d'énergie (Energy Cannon) — variante de l'Onde d'énergie à haute pression, projetée à la manière d'un coup de marteau à deux mains ; technique héritée de N°17.[1]
- Ruée rapide (Quick Rush) — enchaînement de coups à grande vitesse exploitant le Mouvement rapide, également repris de N°17.[1]
- Ultra Support EX — capacité spéciale lui permettant de se joindre à l'attaque de soutien d'un allié.[1]
Il dispose en outre de plusieurs aptitudes passives liées aux mécaniques de Fusions : Royalty (bonus de statistiques d'autant plus élevé que l'ennemi est de bas niveau), Tough (ralentit le retour en arrière de la chronologie) et Ultra Speed (réduit le temps nécessaire pour agir).[1]
Anecdotes
- Son nom et son concept reposent entièrement sur l'EX-Fusion, un mécanisme inventé pour Dragon Ball Fusions : Cell N°17 n'a donc aucune existence canonique dans le manga ou l'anime.[2]
- Malgré son nom, son design s'inspire visuellement davantage de Super N°17 (issu de Dragon Ball GT) que du Cyborg N°17 originel, dont il ne reprend guère que l'écharpe.[1]
- Il figure dans la galerie des nombreuses entités dérivées du N°17 et de Cell — aux côtés d'autres fusions et concepts comme Perfect 16, Celluza, Super N°17 ou Hell Fighter 17 —, illustrant la fascination de la franchise pour les recombinaisons de ses créations artificielles.[5]
Force de Frappe
Section power scaling à compléter — éditable dans le studio (Pack PWS).
Puissance Potentiel
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Force de Soulever
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Vitesse de Combat
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Vitesse de Déplacement
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Durabilité
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Portée d'Attaque
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Intelligence
Section power scaling à compléter — éditable dans le studio (Pack PWS).
Faiblesse
Section power scaling à compléter — éditable dans le studio (Pack PWS).