
Ampa
Aucune mesure renseignée. En ajouter.
Histoire
Ampa (アンパ) est un guerrier Terrien et un personnage exclusif au jeu vidéo Dragon Ball Fusions. Combattant secondaire issu d'une des lignes temporelles nées d'un vœu fait aux Dragon Balls, il fait partie de la foule de protagonistes inédits qui peuplent le grand tournoi inter-dimensionnel au cœur du jeu.[1][2]
Ampa n'apparaît ni dans le manga d'Akira Toriyama ni dans les séries animées : il est une création propre à Dragon Ball Fusions, sorti sur Nintendo 3DS. Son existence découle d'une des timelines générées par le vœu formulé par Tekka et Pinich, les deux jeunes héros au centre de l'intrigue du jeu.[1][2]
Comme l'ensemble des combattants de cette réalité, Ampa prend part au Jikuuichi Budokai, le tournoi qui rassemble des guerriers de toutes les époques et de tous les univers de la franchise. C'est dans ce cadre qu'il croise et affronte les figures emblématiques de Dragon Ball ainsi que les nombreux personnages originaux du titre.[1][2]
EX-Fusions
L'un des piliers de Dragon Ball Fusions est le système d'EX-Fusion, qui permet à deux combattants de se combiner pour donner naissance à un guerrier inédit. Ampa peut ainsi servir de composant à plusieurs fusions exclusives au jeu :
- Ghirompa (ギロンパ) — né de l'EX-Fusion entre le Namek Mazoku Ghiro et le Terrien Ampa.[3][5]
- Halpa (ハリパ) — issu de l'EX-Fusion entre l'épéiste démon Halto et le Terrien Ampa.[4][6]
Ces fusions, comme Ampa lui-même, ne participent qu'au Jikuuichi Budokai et n'existent que dans l'univers du jeu.[3][4]
Anecdotes
- Ampa est un personnage 100 % exclusif à Dragon Ball Fusions : il n'a jamais été repris dans le manga, l'anime ou les films.[1][2]
- Sa coupe de cheveux est très proche de celle d'un autre personnage bien connu de la franchise, un clin d'œil graphique typique des combattants originaux du jeu.[1]
- En tant que Terrien, il appartient à la même race que des héros comme Krilin, Yamcha ou Tenshinhan, sans toutefois disposer du même rayonnement narratif — son rôle reste celui d'un adversaire parmi la galerie inédite du tournoi.[2]
Force de Frappe
Section power scaling à compléter — éditable dans le studio (Pack PWS).
Puissance Potentiel
Section power scaling à compléter — éditable dans le studio (Pack PWS).
Force de Soulever
Section power scaling à compléter — éditable dans le studio (Pack PWS).
Vitesse de Combat
Section power scaling à compléter — éditable dans le studio (Pack PWS).
Vitesse de Déplacement
Section power scaling à compléter — éditable dans le studio (Pack PWS).
Durabilité
Section power scaling à compléter — éditable dans le studio (Pack PWS).
Portée d'Attaque
Section power scaling à compléter — éditable dans le studio (Pack PWS).
Intelligence
Section power scaling à compléter — éditable dans le studio (Pack PWS).
Faiblesse
Section power scaling à compléter — éditable dans le studio (Pack PWS).