
Gamma 2
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Histoire
Gamma 2 est un humain artificiel (androïde) créé par le Dr Hedo pour le compte de la nouvelle armée du Ruban Rouge. Il apparaît dans l'arc des Super-Héros de Dragon Ball Super, aux côtés de son « frère » Gamma 1, comme l'un des deux androïdes de combat conçus par le génial petit-fils du Dr Gero. Loin du rôle d'antagoniste auquel sa filiation au Ruban Rouge le destinait, Gamma 2 se revendique comme un véritable super-héros animé par un sens inné de la justice.[9]
Création par le Dr Hedo
Gamma 2 est l'une des deux unités de combat conçues par le Dr Hedo, jeune savant prodige et petit-fils du Dr Gero, recruté par Magenta pour reconstruire l'armée du Ruban Rouge.[9] Son visage est en tous points identique à celui de Gamma 1 ; seul détail distinctif, il porte deux nageoires sur le sommet de la tête, là où Gamma 1 n'en a qu'une.[9][10] Il arbore une cape bleue et un uniforme du Ruban Rouge jaune auréolin, et combat équipé d'un Ray Gun (blaster) de couleur bleue, par opposition au Ray Gun rouge de son homologue.[9][10]
La bataille contre Cell Max
Persuadé par le Dr Hedo de la corruption des dirigeants du Ruban Rouge, Gamma 2 se range finalement aux côtés des défenseurs de la Terre. Lors de l'activation prématurée de Cell Max — un humain artificiel de bio-type, variante améliorée de Cell mise au point par le Dr Hedo pour reconstituer l'armée — Gamma 2 et Gamma 1 affrontent le colosse en compagnie de Gohan et de Piccolo.[11][13] Face à une telle puissance, les héros doivent d'abord plier sous les attaques écrasantes du monstre.[13]
Fidèle à sa nature héroïque, Gamma 2 finit par se sacrifier : il concentre toute son énergie pour se propulser depuis l'espace et s'écraser sur la tête de Cell Max — son point faible — ce qui endommage gravement le colosse et permet ensuite à Gohan, sous sa forme Beast, de l'achever.[9][11] Cet affrontement final constitue le cœur du tome 23 de Dragon Ball Super, qui poursuit la saga des Super-Héros.[13]
Personnalité
Malgré son affiliation à l'armée du Ruban Rouge, Gamma 2 se revendique comme un super-héros doté d'un sens inné de la justice.[9] Son tempérament n'est pas sans rappeler celui de Great Saiyaman, des Pride Troopers ou encore de Jaco : il affectionne les poses de combat théâtrales et les chorégraphies spectaculaires.[9] Contrairement à Gamma 1, de nature loyale et posée, Gamma 2 est nettement plus jovial et détendu.[9][10] C'est cette nature foncièrement héroïque qui le pousse, en bout de course, au sacrifice ultime contre Cell Max.[9]
Pouvoirs et techniques
En tant qu'androïde de combat dernier cri du Dr Hedo, Gamma 2 dispose d'une puissance et d'une mobilité considérables. Son arsenal s'appuie largement sur son Ray Gun bleu et sur des décharges d'énergie.
- Barrière androïde (Barrière énergique) : version androïde du bouclier énergétique du Ruban Rouge. L'utilisateur concentre sa puissance dans une barrière offrant le double de ses capacités défensives normales. Dans Dragon Ball Super : Super Hero, Gamma 2 s'en sert pour encaisser le canon à faisceau spécial d'Ultimate Piccolo.[12]
- Sacrifice énergétique : capacité à canaliser l'intégralité de son énergie pour se transformer en projectile dévastateur, employée lors de son plongeon final sur Cell Max.[9]
Dans Dragon Ball Xenoverse 2, où il est jouable, Gamma 2 dispose d'un répertoire étoffé de compétences :[1]
- Super : Explosion gamma, Contre héroïque, Impact gamma, Charge maximum, et Force Gamma : Code-B (Festival).[1][3]
- Ultimes : Brise cœur et Enchaînement de victoires.[1]
- Esquive : Ascension immédiate.[1]
L'Impact gamma est l'une de ses attaques signature : un coup de poing rapide qui, s'il touche, fait apparaître des lettres avant d'enchaîner sur un coup de talon, puis sur une pose stylée tandis qu'une explosion projette l'adversaire au loin — illustration parfaite de son côté tape-à-l'œil.[6] La Force Gamma : Code-B (Festival) est, elle, une compétence festive obtenue en approfondissant le lien tissé avec Gamma 2 lors du Festival des univers.[3]
Charge maximum
TECH_ID: 302Permet de charger le ki plus vite qu'avec une charge à puissance max !
Contre héroïque
TECH_ID: 488Prends une pose héroïque et stoppe l'attaque de l'adversaire ! Essuie l'attaque pendant la pose ou utilise une commande supplémentaire pour te téléporter derrière l'adversaire et attaquer ! La puissance de la contre-attaque augmentera avec un bon timing !
Explosion gamma
TECH_ID: 489Tire un rayon d'énergie fragmentée avec ton blaster ! Les tirs s'éparpillent partout et poursuivent l'adversaire. Maintiens pour charger un tir plus puissant ! Décide ce que tu préfères utiliser en fonction de la situation !
Impact gamma
TECH_ID: 490Déchaîne un coup de poing rapide ! Réussis l'attaque pour faire apparaître des lettres, puis enchaîne avec un coup de talon. Finalement, tu prendras une pose stylée alors qu'une explosion envoie l'adversaire valdinguer !
Force Gamma : Code-B (Festival)
TECH_ID: 546Une compétence du festival obtenue en approfondissant le lien t'unissant à Gamma 2 lors du Festival des univers !
Enchaînement de victoires
TECH_ID: 585Rapproche-toi instantanément de ton ennemi et envoie-lui un enchaînement puissant !
Brise cœur
TECH_ID: 740Déchaîne une attaque dévastatrice à puissance maximale ! Vise avec précision pour toucher ta cible et infliger des dégâts massifs ! Mais attention, cette attaque te laissera à découvert !
Ascension immédiate
TECH_ID: 798Monte rapidement en disparaissant presque afin d'échapper aux attaques ennemies.
Anecdotes
- Gamma 1 et Gamma 2 forment un duo construit en miroir : visages identiques, mais Gamma 1 a une seule nageoire, une cape et un Ray Gun rouges, et un tempérament calme et loyal, là où Gamma 2 a deux nageoires, une cape et un blaster bleus, et un caractère jovial.[9][10]
- Sa thématique de super-héros costumé le rapproche volontairement d'autres justiciers de la franchise comme Great Saiyaman, les Pride Troopers et Jaco le Patrouilleur galactique.[9]
- Cell Max, l'adversaire contre lequel il se sacrifie, fut activé avant que le Dr Hedo n'ait pu le finaliser : privé de personnalité aboutie, il se réduit à une machine à tuer démente, dont le point faible se situe au sommet du crâne — précisément la cible que Gamma 2 vise lors de son plongeon.[11]
- Gamma 2 figure parmi les personnages jouables de Super Dragon Ball Heroes (sous l'appellation « Gamma 2 : SH ») et de Dragon Ball Xenoverse 2.[8][1]
Force de Frappe
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Puissance Potentiel
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Force de Soulever
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Vitesse de Combat
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Vitesse de Déplacement
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Durabilité
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Portée d'Attaque
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Intelligence
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Faiblesse
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Sources & références
- [1]Compétences de Gamma 2 (Dragon Ball Xenoverse 2)Source
- [3]Force Gamma : Code-B (Festival)Base DBFR
- [6]Impact gammaBase DBFR
- [8]Liste des Personnages Jouables de Dragon Ball Heroes (fr)Source
- [9]Gamma 2 (fr)Source
- [10]Gamma 1 (fr)Source
- [11]Cell Max (fr)Source
- [12]Barrière énergique (fr)Source
- [13]Dragon Ball Super tome 23 (fr)Source